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误人子弟的保姆级C语言教程(壹)

误人子弟的保姆级C语言教程(壹)

作者: ame017 | 来源:发表于2018-05-15 14:38 被阅读0次

    前言

    经历上一篇,我相信你已经成功在你的电脑上装好了一个可以跑C语言的环境了。
    什么?还没装?滚回去看第一篇啊喂!!
    安装篇

    本篇将会带你写几个小破程序。你以为学了这几个小破程序你就是dalao了吗?你可别做梦了。不过这些程序虽然没什么卵用,但是自己可以装逼给自己看的~


    32.jpg

    先装个逼?

    我们先看一段非常非常简单的代码。你来猜猜它是什么意思。

    int main()
    {
        int a = 514;
        int b = 233;
        int c = a + b;
        printf("%d",c);
        return 0;
    }
    

    你现在肯定在想了,这特么都是什么啊?!我还什么都没学啊喂!


    65.jpg

    别急,咱先不管什么main(),也不管什么return 0,咱捞干的。
    如果我给你写上注释,你再照着代码来看一下,是不是就很好理解了?

        //定义一个整形变量a,并让a的值为514
        int a = 514;
        //定义一个整形变量b,并让b的值为233
        int b = 233;
        //定义一个整形变量c,并让c的值为a+b
        int c = a + b;
        //在屏幕上输出c的值
        printf("%d",c);
    

    所以,你现在能告诉我运行结果了吗?
    那么我们来运行一下这个代码。
    还记得上次的hellow world是怎么运行的吗?


    image.png

    运行结果为747


    image.png

    怎么样?编程是不是很简单?是不是没有想象中的那么难?所以现在我们就开始学习吧!

    变量与数据类型

    上面的代码,里面有一个关键字:int

    这里就讲一下什么是变量。

    变量

    程序里有很多变量,决定着程序最后的命运。变量是可以随意定义与赋值的。
    你可以理解,程序是一个宾馆,变量是一间客房,客房里住的人是他的值。
    比如上面的

    a = 514;
    

    你可以理解成,宾馆的a房间里住了一个人,名字叫514.
    怎么样,是不是很好理解?

    数据类型

    变量的定义理解了
    肯定有同学想问了,那个int是干嘛的?

    当然了,宾馆建好了,咱总不能全是标间吧?咱是不是得有双床房?咱是不是得有亲子房?咱是不是得有总统套房?咱是不是得有特殊服务?
    所以 这个int就是我们的房型

    int a = 514;
    

    你可以理解成,宾馆的int型房间a里住了一个人,名字叫514.

    都有什么数据类型?

    所以现在可以正式介绍数据类型了。
    这里只给小白介绍几种常用的数据类型

    int:整形

    int的意思是整形。是英文integer的缩写。
    在程序里的意义是定义一个整形变量。
    所以什么叫整形?整形美容吗?nonono,整形的意思是这个变量只能存整数。注意是只能存整数

    和int相同的类型有 short、long、long long等等,这些类型存储的数字大小不一样,比如同样是标间,int是10平米的房间,long就是20平米的房间,long long 可能带个窗户?
    具体最大值直接去百度即可,初学者只要使用int即可。
    比如:

    int a = 1;
    

    float:浮点型

    float相对于int,你猜猜float能干嘛?
    能存小数呗,你是不是猜到了?惊不惊喜,意不意外??

    什么?你问我那int有啥用,都用float不就完了?
    我觉得你可能不会经营。都说了,不同的顾客适合不同的房型是吧。
    比如:

    float b = 1.25;
    

    char:字符型

    我们的宾馆非常高级,不光能容纳本国人民(数字),还能容纳外国人(字符)。所以这种房型是给外国人准备的。

    char是character的缩写,是字符的意思,顾名思义就是存字符的。最多存一个字符。
    比如:

    char c = 'A';
    

    这里要注意,如果是字符变量,要加单引号。如上面的A

    代码咋写啊?

    这里拿整形举例子。
    c语言的书写非常灵活。

    我们可以一个一个定义:

    int a = 1;
    int b = 2;
    

    也可以先定义变量再给变量赋值:

    int a ,b;
    a = 1;
    b = 2;
    

    也可以这样写:

    int a = 1,b = 2;
    

    怎么样?是不是很方便?

    同时,定义的时候也可以把变量的值赋给新变量,也可以做一些运算。

    int a = 1;
    int b = a;
    
    int a = 1
    int b = 2
    //c的值就是3
    int c = a + b;
    

    float和char的用法和int同理,这里不做演示了。
    怎么样?感觉累了吗?去试试char和float能否自己写出来?记得char类型的字符要加单引号哦~

    float a = 3.5;
    char b = 'Z';
    
    62.jpg

    一些补充

    • 程序里所有涉及的标点,都为英文标点,尤其是分号,要注意!
      如果你使用输入法,建议把输入法调整成英文模式,搜狗输入法的话按一下shift。
    //分号错误
    int a = 0;
    //分号正确
    int a = 0;
    
    • 只定义没赋值的数值是它的默认值
    int a = 0;
    int a;
    

    上下两条是等价的。
    因为0是整形的默认值。

    数据类型的一些转换

    数据类型之间是可以互相转换的(骚操作啊!)

    int和float之间转换。
    float a = 3.7;
    int b = a;
    

    猜猜看结果是什么?

    image.png

    结果是3。

    惊不惊喜,意不意外?居然不是4!
    这里说明,浮点型转换成整形,是不会进行四舍五入的。

    那么反过来呢?

    int a = 3;
    float b = a;
    
    image.png

    结果是3.000000
    这里float类型最多6位小数。所以自动补了6个0。

    int和char之间转换。

    啥?字符和数字还能互转?对咯您嘞~
    外国人就不能起个本国名字了?

    char c = 'A';
    int a = c;
    

    猜猜a等于多少?


    image.png

    结果是a等于65。


    25.jpg

    什么鬼?
    为什么是65?
    于是我们把A换成B?

    char c = 'B';
    int a = c;
    
    image.png

    结果变成了66。
    说明char类型的字符和int类型的数字是有一定联系的。

    这里就可以引入一个概念,ASCII码表。


    c2fdfc039245d688c56332adacc27d1ed21b2451.jpg

    从表中可以看出,代表A的数值就是65。
    同理,代表H的就是72,代表g的就是103。
    也就是说char类型实际上也是数值,它存储的是该字符对应的ASCII码值。

    所以我们把代码反过来,让整形转成字符型

    int a = 65;
    char c = a;
    
    image.png

    最后结果是A,也印证了我们的想法。

    简单记一下常用的编码
    'A' = 65 A-Z = 65-90
    'a' = 97 a-z = 97-122

    好啦,以上便是和数据类型有关的内容,怎么样?是不是还可以?


    61.jpg

    输入和输出

    好了,现在你到了我们的宾馆,你想应聘前台。
    那么前台的职责是什么呢?为客人登记入住,为客人退房。

    同样的,在程序里,不光有定义变量,也有输入变量和输出变量。

    输出

    今天警察来扫黄打非,要查房,所以要看一下每个房间里都是谁在住。
    警察查房需要什么?钥匙吧?总不能直接踹门是吧,还得赔。

    伟大的printf()

    所以现在我们来介绍一下输出函数printf();

    int a = 10;
    printf("%d",a);
    

    上面这段代码是最简单的输出函数。
    输出结果是10。


    image.png

    当然我们可以这样写

    int a = 10;
    printf("a的结果是:%d",a);
    
    image.png

    上下对比一下,我们不难看出,printf函数,双引号之间的文字是将要输出的文字,碰到变量需要用占位符来代替(上面的%d),逗号后面的是对应的变量名。

    int a = 10;
    int b = 5;
    printf("a的结果是:%d,b的结果是:%d",a,b);
    
    image.png

    同样的,可以同时输出多个变量,有多个变量的时候根据顺序在后面用逗号隔开即可。

    int a = 10;
    int b = 5;
    printf("a+b的结果是:%d",a+b);
    

    同样,这样写也是ok的,输出结果是15。


    image.png

    注意,这里用到的双引号和逗号,都是英文标点,使用中文标点会报错。

    占位符

    上面你也看到了,有%d这样的东西,这个东西就是占位符,也就是警察手里的钥匙。
    常见的占位符有很多
    上面的%d代表整形的占位符。
    还有%f代表浮点型,%c代表字符型。
    占位符是什么类型,输出的就是什么类型。

    float a = 3.5;
    printf("%f",a);
    char b = 'C';
    printf("%c",b);
    
    image.png
    结果是3.500000C

    这里float类型输出的也并不是我们期望的3.5,而是3.500000,这里就和float的精度有关,如果你写%f,那么会输出全部的位数。
    如果你只想输出3.5,那你应该写%.1f,这样就可以精确到1位小数。而且这个精确也是不会四舍五入的,这里需要注意。

    float a = 3.5;
    printf("%.1f",a);
    
    image.png

    同时上面的例子得到的是3.500000C,两个printf之间并没有换行。这里也说明,printf函数是不会自动换行的。
    如果我们想换行的话需要怎么办呢?
    下面我们来介绍一下转义字符。

    转义字符

    常见的转义字符是\n,这个是换行的意思。
    比如我们还是上次的代码,我们在第一个printf里加上\n,再看输出结果:

    float a = 3.5;
    printf("%f\n",a);
    char b = 'C';
    printf("%c",b);
    
    image.png

    这次就完成了换行。

    同样的转义字符还有\t,移动到下一个制表位。
    \加上符号,输出对应符号。比如%等等。还有更多的都可以去百度,这里使用量最大的是\n。

    输入

    输入也是很常见的,比如客人要来登记入住,你是不是要问客人,要什么房型,名字叫什么。

    鸡贼的scanf()
        int a;
        scanf("%d",&a);
        printf("a的值是:%d",a);
    
    image.png

    当程序运行到scanf()那行的时候,程序会停下等待用户的输入。输入完成后单击回车即可继续运行。
    这里我在终端上输入了233333,单击回车以后,程序输出了233333。

    一些需要注意的
    • scanf()函数,一次只能输入一个变量。输入多个会出现奇怪的事情。
    • scanf()函数,不能输入汉字,如果想给用户一些提示信息,可以使用printf()。
      比如:
        int a;
        printf("请输入a的值:");
        scanf("%d",&a);
        printf("a的值是:%d",a);
    
    image.png
    • scanf()函数与printf()函数不同,scanf()函数后面的变量前面多一个&符号,至于为什么,后面的篇章会讲,这里请死记硬背。

    运算符号

    四则运算

    和数学一样,程序里也有很多运算符号,比如我们常见的+加号-减号。这两个和数学里的意义是没区别的。
    程序里的乘法使用的是星号*
    程序里的除法使用的是斜杠/(键盘上和问号在一起那个)

    比如如下程序:

        int a = 3,b = 2;
        int c = a * b;
        int d = a / b;
        printf(c = %d,d = %d,c,d);
    
    image.png

    结果是 6和1。
    有同学想问,6我倒是能理解,3除以2为什么是1呢?
    我只想说,审题啊同学,审题!这是整形啊!如果还是不懂,翻到上面去看一下浮点型和整形的转换原则。

    赋值

    程序里所有的等号(=)的意思是赋值的意思。
    意思是把等号右边的值复制到左边的变量里。
    而不是相等的意思。
    这里需要注意。

    取余数

    程序中用%表示取余数运算
    就是你小学学的,5除以2等于2余1

    //a的值是1
    int a = 5%2
    

    注释

    我们的宾馆越来越复杂,总有顾客抱怨不知道如何找自己的房间。所以我们应该在宾馆里加一些警示语。

    注释就是程序中用于补充说明的文字,它们不是代码,也不影响运行结果,是给读程序的人看的文字。
    C语言中有两种注释

    //注释

    //注释是一种单行注释,//后面的代码或者文字,程序将会无视它们。

        int a;//定义一个a
        //我是一条注释
        printf("请输入a的值:");
        //我还是一条注释
        scanf("%d",&a);
        //下面这条代码被注释了
    //    printf("a的值是:%d",a);
        printf("123");
    
    image.png

    上面的代码段,有的代码后面被注释了,有的代码被注释了,都不会作为代码被运行。

    /**/注释

    这也是一种注释。
    这个叫做多行注释。
    被/**/包裹在中间的东西都作为注释存在。

        /*
        我爱长颈鹿
        int a = 8;
        int b = 7
        */
        /*上面那段被注释了*/
        
        int a;
        scanf("%d",&a);
        printf("a的值是:%d",a);
    

    注释的好处

    • 好的注释习惯可以让代码的可读性更高。毕竟作为一个程序猿,你每天要对待很多代码。总会有忘记这段是干什么用的时候,所以注释就是一种必要的行为。
    • 有很多时候需要定位问题的所在,通过比如刚才那段代码有bug,我觉得int a;那行可能有问题,于是我在那行前面加了// 再运行,看看会发生怎样的变化。如果直接删除那行,则不好再改回来。
    • 同第二条,有些功能已经开发好了,但是当前版本需要暂时隐藏,也会使用注释把那些代码先注释掉,等需要那些代码的时候再打开注释。


    好啦 以上便是第一节的内容。
    留个几个思考题:
    1. 设计一个程序,让用户依次输入两个数,输出这两个数的加减乘除四则运算的结果。
    2. 设计一个程序,让用户依次输入两个数,将两个变量互换以后输出。
    86.jpg

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