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第六期动效视频教程和软件分享

第六期动效视频教程和软件分享

作者: 简律公号简设坊 | 来源:发表于2019-03-18 10:51 被阅读0次

    很抱歉更新晚了,不是我不更新 了,主要是开学这段时间真的太忙了,今天也是专门抽时间出来写的。这两周因为刚好题主的毕业设计开始,每天都要看论文;翻译英文文献;写文献综述;写开题报告;还要不停的改。实在是有点抽不出时间,下周又要进行开题报告,真的是想哭。


    自己也是走设计方向,之前一直用的犀牛软件搭配keyshot,很推荐初学者使用这样的搭配。但上一次做动物造型那个案例时,发现用犀牛做真的把头给想破了,实在是打击了自己的信心。也发现了犀牛在做造型结构方面的不足,所以题主在这两周的时间里也在忙着学习另外一款新的软件,所以导致可用的时间更少了。

    但大家不管什么时候学习都不会晚,确定你的选择然后一路向前就好。


    这款软件就是blender软件,我给大家看看这两周一部分的练习图。因为刚学所以还别报太高要求,不喜勿喷。



    水杯练习

    篮球练习

    足球练习



    酒瓶练习


    这些都只是建模,不是渲染,没有添加材质和灯光,跟犀牛软件的白模是一样的,所以表现并不是那样真实。因为现在还没有学到那块,后期也会慢慢把渲染好的作品拿上来。


    这里搬了一段在百度上的词条,大家可以简单的先了解一下。


    blender(斑斓、搅拌机) 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案

    Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。

    Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。


    有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!

    blender功能


    完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作


    大家想要了解的更多,可以在哔哩哔哩或者优酷,斑斓中国上都能找到相关的资料,相信看完你会喜欢上这款小巧的软件。虽然只有100M左右,却几乎包含了所有工作流程,而且还是开源免费使用的。

    再不分享视频链接,大家会不会揍我。

    今天给大家分享的是两个关于UI动图设计的教程,大家在工作和生活中有时会遇到想做动图却做不出来,今天你就可以在这里学到你想学的知识。


    第一部视频链接:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1RC7J_uUqXRDSk7fW4yMLkg 

    提取码:ekaa 

    第二部视频教程链接:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1gAASBU6IlNocBDeVRwK-8A 

    提取码:4eh3 

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