/----------------- 01 保存用户信息 -------------------/
重点:1.偏好设置保存用户信息.
{
<1>如果用户登陆成功,就保存用户信息.下次直接从偏好设置中读取用户信息,以此做到用户只需要输入一次账号和密码,以后登陆就可以不用再次输入.
1>.登陆成功,保存用户信息(偏好设置)
2>.再次进入,直接显示用户之前保存的信息.避免用户重复输入.
// 偏好设置存储用户信息
-(void)savaUserInfo
{
// 实例化偏好设置对象(单例)
NSUserDefaults *User = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// 保存用户名
[User setObject:self.userName.text forKey:kITUSERNAMEKEY];
// 保存用户密码
[User setObject:pass forKey:kITUSERPASSKEY];
// 同步保存用户信息
[User synchronize];
}
// 加载偏好设置中的用户信息
- (void)loadUserInfo
{
NSUserDefaults *User = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if ([User objectForKey:ITUSERNAMEKEY]) {
self.userName.text = [User objectForKey:ITUSERNAMEKEY];
}if ([User objectForKey:ITUSERPASSKEY]) {
self.password.text = [User objectForKey:ITUSERPASSKEY];
};
}
<2> 用户登陆业务逻辑
{
// <1> 用户登陆需要一个单独的控制器,因为只需要登陆一次(Login.storyboard). 应用程序需要有一个入口:main.storyboard: app 主页面
// <2> 判断用户是否登陆成功过(通过偏好设置中存储的用户信息判断)
// 1> 如果偏好设置中存有用户信息(说明之前登陆成功过),直接进入 app 主页面 :main.storyboard
// 2> 如果偏好设置中不存在用户信息(第一次登陆或者之前注销了用户信息),进入登陆界面 :Login.storyboard
// <3> 如果用户登陆成功,跳转到 app 主页面:main.storyboard.并且在偏好设置中保存用户信息.
// <4> 如果用户点击注销按钮,注销用户信息,返回到登陆页面.
}
<3> 问题: 用户密码不能以明文的形式保存,需要对用户密码加密之后再保存!
密码的安全原则:
1> 本地和服务器都不允许保存用户的密码明文.
2> 在网络上,不允许传输用户的密码明文.
现代密码学趣闻! 中途岛海战(AF)
<4> 数据加密算法:
1> 对称加密算法:加密和解密使用同一密钥.加密解密速度快,要保证密钥安全.适合给大数据加密.
2> 非对称加密算法:使用公钥加密,私钥解密.或者使用私钥加密,公钥解密.更加安全,但是加密解密速度慢,适合给小数据加密.
<5> 小技巧:
openssl :是一个强大的安全套接字层密码库,囊括主要的密码算法,常用的密钥和证书封装管理功能以及 SSL 协议.提供丰富的应用程序测试功能.
终端命令:
echo hello |openssl md5
echo hello |openssl sha1
echo hello |openssl sha -sha256
echo hello |openssl sha -sha512
}
/-------------------- 02 信息安全加密 -----------------------/
了解:常用加密方法: 1> base64 2> MD5 3> MD5加盐 4> HMAC 5> 时间戳密码(用户密码动态变化)
{
1> base64
{
base64 编码是现代密码学的基础.
原本是 8个bit 一组表示数据,改为 6个bit一组表示数据,不足的部分补零,每 两个0 用 一个 = 表示.
用base64 编码之后,数据长度会变大,增加了大约 1/3 左右.
base64 基本能够达到安全要求,但是,base64能够逆运算,非常不安全!
base64 编码有个非常显著的特点,末尾有个 '=' 号.
利用终端命令进行base64运算:
// 将文件 meinv.jpg 进行 base64运算之后存储为 meinv.txt
base64 meinv.jpg -o meinv.txt
// 讲meinv.txt 解码生成 meinv.png
base64 -D meinv.txt -o meinv.png
// 将字符串 "hello" 进行 base 64 编码 结果:aGVsbG8=
echo "hello" | base64
// 将 base64编码之后的结果 aGVsbG8= 反编码为字符串
echo aGVsbG8= | base64 -D
}
2> MD5 -- (信息-摘要算法) 哈希算法之一.
{
把一个任意长度的字节串变换成一定长度的十六进制的大整数. 注意,字符串的转换过程是不可逆的.
用于确保'信息传输'完整一致.
MD5特点:
*1.压缩性: 任意长度的数据,算出的 MD5 值长度都是固定的.
*2.容易计算: 从原数据计算出 MD5 值很容易.
*3.抗修改性: 对原数据进行任何改动,哪怕只修改一个字节,所得到的 MD5 值都有很大区别.
*4.弱抗碰撞: 已知原数据和其 MD5 值,想找到一个具有相同 MD5 值的数据(即伪造数据)是非常困难的.
*5.强抗碰撞: 想找到两个不同数据,使他们具有相同的 MD5 值,是非常困难的.
MD5 应用:
*1. 一致性验证: MD5 将整个文件当做一个大文本信息,通过不可逆的字符串变换算法,产生一个唯一的 MD5 信息摘要.就像每个人都有自己独一无二的指纹,MD5 对任何文件产生一个独一无二的"数字指纹".
利用 MD5 来进行文件校验, 被大量应用在软件下载站,论坛数据库,系统文件安全等方面.
*2. 数字签名;
*3. 安全访问认证;
}
3> MD5加盐
{
MD5 本身是不可逆运算,但是,目前网络上有很多数据库支持反查询.
MD5加盐 就是在密码哈希过程中添加的额外的随机值.
注意:加盐要足够长,足够复杂.
}
4> HMAC
{
HMAC 利用哈希算法,以一个密钥和一个消息为输入,生成一个消息摘要作为输出.
HMAC 主要使用在身份认证中;
认证流程:
*1. 客户端向服务器发送一个请求.
*2. 服务器接收到请求后,生成一个'随机数'并通过网络传输给客户端.
*3. 客户端将接收到的'随机数'和'密钥'进行 HMAC-MD5 运算,将得到的结构作为认证数据传递给服务器.
(实际是将随机数提供给 ePass,密钥也是存储在 ePass中的)
*4. 与此同时,服务器也使用该'随机数'与存储在服务器数据库中的该客户'密钥'进行 HMAC-MD5 运算,如果
服务器的运算结果与客户端传回的认证数据相同,则认为客户端是一个合法用法.
}
5> 时间戳密码(用户密码动态变化)
{
相同的密码明文 + 相同的加密算法 ===》 每次计算都得出不同的结果.可以充分保证密码的安全性.
原理:将当前时间加入到密码中;
因为每次登陆时间都不同,所以每次计算出的结果也都不相同.
服务器也需要采用相同的算法.这就需要服务器和客户端时间一致.
注意:服务器端时间和客户端时间,可以有一分钟的误差(比如:第59S发送的网络请求,一秒钟后服务器收到并作出响应,这时服务器当前时间比客户端发送时间晚一分钟).
这就意味着,服务器需要计算两次(当前时间和一分钟之前两个时间点各计算一次).只要有一个结果是正确的,就可以验证成功!
}
// IP辅助/手机绑定...
}
/---------------------- 03 钥匙串访问 ----------------/
重点: 1.钥匙串访问
{
苹果在 iOS 7.0.3 版本以后公布钥匙串访问的SDK. 钥匙串访问接口是纯C语言的.
钥匙串使用 AES 256加密算法,能够保证用户密码的安全.
钥匙串访问的第三方框架(SSKeychain),是对 C语言框架 的封装.注意:不需要看源码.
钥匙串访问的密码保存在哪里?只有苹果才知道.这样进一步保障了用户的密码安全.
使用步骤:
{
// 获取应用程序唯一标识.
NSString *bundleId = [NSBundle mainBundle].bundleIdentifier;
// 1.利用第三方框架,将用户密码保存在钥匙串
[SSKeychain setPassword:self.pwdText.text forService:bundleId account:self.usernameText.text];
"注意"三个参数:
1.密码:可以直接使用明文.钥匙串访问本身是使用 AES 256加密,就是安全的.所以使用的时候,直接传递密码明文就可以了.
2.服务名:可以随便乱写,建议唯一! 建议使用 bundleId.
bundleId是应用程序的唯一标识,每一个上架的应用程序都有一个唯一的 bundleId
3.账户名:直接用用户名称就可以.
// 2.从钥匙串加载密码
self.pwdText.text = [SSKeychain passwordForService:bundleId account:self.usernameText.text];
}
}
/----------------------- 04 指纹识别 ------------------------/
重点: 1.指纹识别用法
{
指纹识别功能是 iphone 5S之后推出的.SDK是 iOS 8.0 推出!
推出指纹识别功能的目的,是为了简化移动支付环节,占领移动支付市场.
使用步骤:
{
1> 导入框架;
#import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h>
2> 指纹识别的实现:
{
1. 需要判断手机系统版本是否是 iOS 8.0 以上的版本.只有 iOS 8.0 以上才支持.
// 获得当前系统版本号
float version = [UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue;
if (version < 8.0 ) // 判断当前系统版本
{
NSLog(@"系统版本太低,请升级至最新系统");
return;
}
2. 实例化指纹识别对象,判断当前设备是否支持指纹识别功能(是否带有TouchID).
// 1> 实例化指纹识别对象
LAContext *laCtx = [[LAContext alloc] init];
// 2> 判断当前设备是否支持指纹识别功能.
if (![laCtx canEvaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics error:NULL])
{ // 如果设备不支持指纹识别功能
NSLog(@"该设备不支持指纹识别功能");
return;
};
3.指纹登陆(默认是异步方法)
// 指纹登陆
[laCtx evaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics localizedReason:@"指纹登陆" reply:^(BOOL success, NSError *error)
{
// 如果成功,表示指纹输入正确.
if (success) {
NSLog(@"指纹识别成功!");
}else
{
NSLog(@"指纹识别错误,请再次尝试");
}
}];
}
}
}
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