int num = 10;
void(^task)() = ^{
NSLog(@"%d",num);
};
num = 20;
task();
答案是10
__block int num = 10;
void(^task)() = ^{
NSLog(@"%d",num);
};
num = 20;
task();
答案是20
__block int num = 10;
void(^task)() = ^{
num = num +1;
NSLog(@"%d",num);
};
num = 20;
task();
答案是21
以上三个方法,得出结论。
-
block 内部可以使用外部变量,如果没有__block修饰,则声明时拷贝。为初始值。
-
如果用__block修饰,则为调用时的值。
-
如果没有__block修饰,则不可进行修改,只可以使用。
-
block copy的指针存在堆区。并在声明之后一直使用的是堆区的指针对象,无论是在block内部还是外部。
相信有很多面试者被问到这样的问题:block使用什么修饰,往往能够答出是copy,很多面试官就会问到:为什么要使用copy,这时候就懵了。
我亲身体验了一把,所以先总结一下。
block本身是像对象一样可以retain,和release。但是,block在创建的时候,它的内存是分配在栈上的,而不是在堆上。他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。因为栈区的特点就是创建的对象随时可能被销毁,一旦被销毁后续再次调用空对象就可能会造成程序崩溃,在对block进行copy后,block存放在堆区.
使用retain也可以,但是block的retain行为默认是用copy的行为实现的,
因为block变量默认是声明为栈变量的,为了能够在block的声明域外使用,所以要把block拷贝(copy)到堆,所以说为了block属性声明和实际的操作一致,最好声明为copy。
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