这是一篇站在android角度写unity的文章。
最近与unity的约会过于频繁,导致矛盾出现。先来看下android与unity交互的操作,首先两者要在一起。
unity3d项目导入android studio
[1]android与unity的简单约定
1、android调用unity,展示unity的方法。UnityPlayer.UnitySendMessage() 参数1表示发送游戏对象的名称(由unity方给出,而且是固定的),参数2表示对象绑定的脚本接收该消息的方法(由unity方给出,而且是固定的),参数3表示本条消息发送的字符串信息(双方约定的,可以是一串字符,json数据等)
UnityPlayer.UnitySendMessage("Directional Light","ReceiveJson",data);
2、android下载unity文件并储存到本地,以供unity读取。
【1】android下载到的unity文件存储路径
String path=getContext().getExternalFilesDir("")+"/"+fileName;
【2】unity读取文件的路径
WWW download = WWW.LoadFromCacheOrDownload ("file://"+Application.dataPath + "/fileName", 1);
3、android与unity互传数据格式的约定为json数据格式。
【1】创建javaBean类
/**
* 全部汇总给unity
*/
public class TallScene {
private FirstScene firstScene;
private SecondScene secondScene;
private ThirdScene thirdScene;
private FourScene fourScene;
public TallScene(){
this.firstScene=new FirstScene();
this.secondScene = new SecondScene();
this.thirdScene = new ThirdScene();
this.fourScene = new FourScene();
}
public TallScene(FirstScene firstScene) {
this.firstScene = firstScene;
}
public FirstScene getFirstScene() {
return firstScene;
}
public void setFirstScene(FirstScene firstScene) {
this.firstScene = firstScene;
}
public SecondScene getSecondScene() {
return secondScene;
}
public void setSecondScene(SecondScene secondScene) {
this.secondScene = secondScene;
}
public ThirdScene getThirdScene() {
return thirdScene;
}
public void setThirdScene(ThirdScene thirdScene) {
this.thirdScene = thirdScene;
}
public FourScene getFourScene() {
return fourScene;
}
public void setFourScene(FourScene fourScene) {
this.fourScene = fourScene;
}
}
【2】构造json数据
public class CreateJson {
//json对象
public static String createJson(TallScene scene) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
// 第一个场景的json
JSONObject firstJson = new JSONObject();
firstJson.put("sexman", scene.getFirstScene().getSexman());
firstJson.put("sexwoman", scene.getFirstScene().getSexwoman());
// 第二个场景的json
JSONObject secondJson = new JSONObject();
secondJson.put("action", scene.getSecondScene().getAction());
secondJson.put("background", scene.getSecondScene().getBackground());
// 第三个场景的json
JSONObject thirdJson = new JSONObject();
thirdJson.put("background", scene.getThirdScene().getBackground());
thirdJson.put("action", scene.getThirdScene().getAction());
thirdJson.put("text", scene.getThirdScene().getText());
thirdJson.put("time", scene.getThirdScene().getTime());
// 第四个场景的json
JSONObject fourScene = new JSONObject();
fourScene.put("injection", scene.getFourScene().getInjection());
fourScene.put("text", scene.getFourScene().getText());
// 所有场景的json
JSONObject allSceneJson = new JSONObject();
allSceneJson.put("firstscene", firstJson);
allSceneJson.put("secondscene",secondJson);
allSceneJson.put("thirdscene",thirdJson);
allSceneJson.put("fourthscene",fourScene);
L.i("这个是所有场景的json", allSceneJson.toString() );
return allSceneJson.toString();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return "";
}
}
[3]实例化json数据,传送给unity
TallScene scene = new TallScene();
scene.getFirstScene().setSexwoman(sex2);
scene.getFirstScene().setSexman(sex1);
scene.getSecondScene().setAction("secondanimation.assetbundle");
scene.getSecondScene().setBackground("");
scene.getThirdScene().setAction("ACHuge.assetbundle");
scene.getThirdScene().setBackground("BGYinXing.assetbundle");
scene.getThirdScene().setText("you are my heart!");
scene.getThirdScene().setTime("ACHuge.assetbundle");
scene.getFourScene().setText("自定义文字");
scene.getFourScene().setInjection("huapen.assetbundle");
String first=CreateJson.createJson(scene);
UnityPlayer.UnitySendMessage("Directional Light","ReceiveJson",first);
[2]总结
1、在实现二者间的交互过程中,需要双方都打印出log,这样才能更好的看出问题在哪。关键点一是调用的方法,二是传送的数据格式,三是文件存储的路径和读取的路径。
2、沟通很重要,文字表达要准确,是下载文件打印log就说下载文件,是读取文件就打印读取文件,即使方法名叫download,但以实现的功能为标准。
3、unity在android中调试会不停的更改unity的版本,这时你只需要按照unity3d项目导入android studio,在这个的基础上将main文件下assets文件和jniLibs文件delete,然后将新的unity3d项目libs文件里的三个文件拷贝到android下libs文件下覆盖掉原来的即可。
[3]分享
开学了,作为一名大三的学生,即将走出社会,有迷茫,有梦想,却困在其中走也走不出去。
最近看了一本书叫《因为痛,所以叫青春》,很喜欢里面的一句话
人生从不嫌弃太年轻或太老。
还有一句也很喜欢,不过我在后面加了句话
你就是人生的赢家!我没有统治世界的愿望,只有想要改变自己命运的决心,我想做人生的大赢家。
精心准备,等待属于我的时机出现,把握住每一个机会,你就是人生的赢家。
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