今年状态不好,游戏没玩什么,也没有很想玩,repo更是提不起劲来写,写出来也差得不想再看。之前忙忙碌碌,近些天辞职在家调整。查出了抑郁症,再加上准备十周年的琐事,有些烦闷。工作下家已经找好了,只是我担心自己状态还是达不够。
游戏就是开服当天玩的,给我的第一反应是一个很神奇的游戏,怕不是奇迹暖暖。剧情吧就这样,但能给全员尤其是女主换装还挺满足的。抽抽乐是抽衣服机制,开服很大方,送了九十连,在抽了n套魔女之夜后
看着衣柜还挺让人满足。我自己目前最喜欢的服饰就是第一套,战斗就是最后样子。果然还是给女主换衣服比较有感觉,男孩子嘛,换什么换。
游戏有个致命的问题就是优化问题,极其耗电+电池板发烫,人生第一次我硬生生因为发烫被逼退程序,因为一个乙女游戏……
关卡的话问题在于每次打都要看多遍特效,手动捡能量球,令人厌烦。
配音的话倒是终于不是那几个人了,但有两个声音不贴,一个是配弟弟的,声优是半世界我以前推过的景逸,他真的掐着嗓子配弟弟,显得很不自然。还有一个是乌列尔,应该是高冷大佬设的,声音也不对。
剧情,我是玩到第四章结束,总体评价就是就这样。前期对它没抱过期待,所以体验就还行吧。因为之前宣传时跟汇率人同期,当时都在吹汇率人它又是只有日配没有中配,我很难以接受这点,所以我压根就没关注过它。剧情比较掺水,开头去不去聚会那里费了太多笔墨,很降我印象值。但好在第三章开始有点劲,父兄死后就有些波折能看下去嘛。人设中规中矩,我其实有点把少王和汇率人人设搞混,都差不多没什么记忆点,就少王那个异瞳+美人痣的男主形象让我印象挺深的。目前少王里我对眼镜男顾问的印象好点,因为现在走投无路要治理国家,就他能依靠了,虽然不知道他打的什么算盘,但眼下只有他能为女主出谋划策,算是一颗定心丸。当然,他开头舞会那里很撩,我是不吃的。话说他出的主意,逻辑是bug的,不过剧情里没问题就没问题吧。他有点让我联想到许墨来着。
不过,怎么说呢,我不习惯手游还有一点就是,我个人认为现在的游戏都变成为了恋爱而讲故事,跟你说给你五六个人,选一个人谈恋爱,再给你塞故事,为了谈恋爱去拯救世界,为了谈恋爱去经营商店,我不喜欢这样的,本末倒置了。主线,都是为了恋爱的目的而顺带一笔,不会去纠具体的、有规划步骤一条一条可执行的。比如拯救世界就是空的,组建团队、政府力量、打探消息、处理突发危险,就是实的。这导致我看男主都是看一个个美丽的人设,像在路上遇到帅哥,觉得嗯很帅多看了两眼,但过了一会儿就完全不会记得。这点我对灵猫传的感受特别深刻,人设和配音适配度是真的不错,但都是工业糖精,故事感不行。我是想听故事,在故事的过程中正好遇到了爱情啊。正好是你,正好是我。没有那些独特的经历,又怎么动心呢?所以我,动不了心。
短期后续:
由于接下来赶场其他游戏,游戏络绎不绝的,没怎么打,看来这也是不适应手游的原因之一。日常太耗时了,而我其实很不适应耗时的玩乐事物,比如乐高。
这里钻石头,抽抽乐很愉快,又抽了点东西。
我痛心维吉尔的撩不可避免走向尬,我想着不要啊不要啊,最后还是成真了。真的会觉得DKDK吗,看得我替他社死。
微博看到有个人因个人经历对轻浮役很不适,其实让我有想到,喜欢轻浮役跟喜欢火葬场文学的点是一样的吧,那种爽点。我的话是看跟女主的适配度?
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