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一道值得思考的IOS面试题

一道值得思考的IOS面试题

作者: 叩首问路梦码为生 | 来源:发表于2018-12-19 10:58 被阅读31次

    前言

    最近在群里看到有人发的一道面试题,题目如下:

    @interface Spark : NSObject 
    
    @property(nonatomic,copy) NSString *name; 
    
    @end
    
    @implementation Spark
    
    - (void)speak {
        NSLog(@"My name is:%@",self.name); 
    }
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        id cls = [Spark class];
    
        void *obj = &cls;
    
        [(__bridge id)obj speak];
    }
    
    

    问题:上述代码运行起来会:Complie error?|Runtime crash?|NSLog ?

    最终问题就是这段代码的运行结果。

    过程

    第一眼看这个问题,我直接就想说,这个东西啊,肯定是编译报错了、要不就是崩溃啊

    所以我就跟着写了些代码,结果发现:

    WTF? 怎么能运行,而且结果竟然还是

    运行结果

    相信当你看到这个结果的时候会和我一样吃惊,不和逻辑啊,怎么竟然能执行成功并且还打印出来当前controller了,不符合常理啊。

    解析

    对于计算机而言,不存在什么魔法,如果一段代码能运行必然存在它的原理。

    我们需要做的就是分析为什么能成功。

    1. 为什么调用不崩溃
      我们需要了解,cls的意思。

    cls在C语言里,就是一个指针,这个指针的内容指向Spark类

    当我们通过void *obj = &cls;这个语句执行后,获取的就是一个指向这个指针cls的指针

    事实上在这一步操作实现后,obj 这个指针就已经具有Object-c对象的功能了,为什么呢?接下来我们可以看看runtime实现原理了,这里我只说一点

    //对象
    struct objc_object {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    };
    //类
    struct objc_class {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    #if !__OBJC2__
        Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
        const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
        long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
        long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
        struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif
    } OBJC2_UNAVAILABLE;
    //方法列表
    struct objc_method_list {
        struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;
        int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    #ifdef __LP64__
        int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    #endif
        /* variable length structure */
        struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    }                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;
    //方法
    struct objc_method {
        SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
        char *method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
        IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
    }
    
    

    引自: iOS Runtime详解-简书

    可以看到objc_object这个对象的首字段是isa 指向一个Class

    也就是说,我们如果有一个指向Class的地址的指针,相当于这个对象就已经可以使用了,只是像他的成员变量等等的一系列值都还没有被初始化。

    所以接下来用(__bridge id)obj,调用是不会产生问题的

    1. 为什么能打印出ViewController对象?

    这个问题就是由两个小部分组成的

    1\.  name 这个属性是什么时候赋的值?
    2\.  ViewController 这个对象是什么时候被传入的?
    
    

    首先我们需要先了解一下,一个类对象的数据是如何存储的。

    这里我就按照上文一样引用很多的论证了,我们自己来探究

    该上代码了:

    @interface Cls : NSObject 
    
    @property(nonatomic,strong) NSString *test; 
    
    @property(nonatomic,strong) NSString *test1;
    
    @end
    
    @implementation Cls
    
    - (void)printPrinter {
        NSLog(@"self:%p",self);
        NSLog(@"self.test:%p",&_test);
        NSLog(@"self.test1:%p",&_test1);
    }
    
    @end
    
    

    接下来调用printPrinter,打印一下对象指针地址:

    [图片上传失败...(image-6fd2a-1545188266404)]

    可以发现,指针偏移量成员变量和指针首地址差8个字节,每个成员变量与上一个成员变量偏移量也是8个字节。

    完成到这一步,我们仍然没有发现上述两个问题是应该怎么解释。但是我们知道了,一个Object-C 对象的指针,和它的成员变量的指针肯定是连续的。这就为接下来我们的分析提供了一些思路。

    下一步,我在原本的题目中增加一行代码:

    [super viewDidLoad];
    
    NSString *str = @"11111";
    
    id cls = [Spark class];
    
    

    为啥要增加这行代码呢,这步是经过深(瞎)思(J)熟(B)虑(试),主要是考虑到函数内部的参数生成必然会需要地方存储,但这部分存储地址,我们是不知晓的,它的实现是被系统隐藏的。而我们的代码又没有明显的设置相关代码,那么必然是由这些条件实现的。所以当我们增加了这一行代码后,不出意外的,打印结果变了

    2018-11-29 20:49:39.254021+0800 test[1961:92498] My name is:11111

    变成了 我们 上述的值,这一切都和猜想的差不多

    于是一个基本设想就出来了:

    因为栈上的地址结构和原本类的需求地址结构高度重合了,同时所有地址都能访问到对应的值。我们通过栈的默认行为生成了一个Spark对象!

    为了验证,我们打印一下clsstr的指针堆栈地址

    NSLog(@"cls address:%p str address:%p",&cls,&str);
    
    

    2018-11-29 21:03:30.490989+0800 test[2129:122769] cls address:0x7ffeebf4fa00 str address:0x7ffeebf4fa08

    我们可以看到他们之间相差也正好是8,而且正好和对象结构体定义的一模一样。所以这也正好能说明我们上述的打印结果My name is:11111为什么会发生。

    注:这个存在的原因是因为函数内部变量采用的小端模式,也就是将参数地址由栈区从高地址依次向低地址分配,所以我们打印cls地址会比str要小。

    由此,第一个小问题就解决了,答案是因为我们在生成堆栈参数的时候,拼凑出了Spark对象的地址数据结构格式,和真正的对象地址数据结构一样,所以self.name就是在生成cls的那一刻起内存地址就已经被赋值了。

    接下来到下一个问题了ViewController 是什么时候传入的?

    在这一步里我们只能把目光向cls对象生成前执行的操作来看,[super viewDidLoad];我们只执行了这一步操作,那必然是这个操作产生的结果。为了验证,我们可以更改一下调用顺序

    id cls = [Cls class];
    
    [super viewDidLoad];
    
    

    当我们进行这部操作后,会发现,执行speak方法时崩溃了,错误是EXC_BAC_ACCESS,说明是我们引用野指针了。

    由此也可以证实,[super viewDidLoad];肯定做了一些骚操作,将ViewController的self压入了栈区。

    接下来我们就需要探究究竟做了什么操作,我们可以用如下的命令行代码将ViewController.m重写成c++代码,然后观看发生了什么。

    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc ViewController.m -o ViewController.cpp
    
    
    static void _I_ViewController_viewDidLoad(ViewController * self, SEL _cmd) {
        ((void (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController"))}, sel_registerName("viewDidLoad"));
    
    

    我们可以发现原本这个方法里面会传入两个参数一个是self,一个是_cmd,当我们调用[super viewDidLoad]时,执行的方法中传入了参数self,由此将self做为一个值压入了栈中,但是_cmd这个参数并未被使用,因此,没有被压入栈中。

    至此,这个问题已经被解释出来了。

    答案

    所有NSObject对象的首地址都是指向这个对象的所属类。这个条件是充要条件。反过来说,如果一个地址指向某个类,我们就可以把这个地址当成对象去用。所以编译是会通过的,也不会报unrecognized selector的错误。

    打印结果会是ViewController对象的原因是因为cls在栈上的数据结构符合了它作为真实的类时候的数据结构,cls.name原本地址正好是栈上ViewController对象地址,因此NSLog能打印出<ViewController >

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