一、观察者模式概述
定义对象之间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,它的所有依赖都会收到通知并且自动更新状态。
其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者接收信息,订阅了就能收到信息,没订阅就不能收到信息。使用场景的例子:微信公众号,不定时发布一些信息,关注公总号就能收到推送的信息,取消关注就收不到信息。
主题(Subject)是被观察的对象,而其所有依赖者(Observer)称为观察者。
二、观察者模式结构
主题(Subject)具有注册和移除观察者,并通知所有观察者的功能,主题是通过维护一张观察者列表来实现这些操作的。
观察者(Observer)的注册功能需要调用主题的registerOberserver()方法。
抽象被观察者角色(Subject):也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
抽象观察者角色(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
具体被观察者角色(ConcreteSubject):也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
具体观察者角色(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。
三、实现代码示例
天气数据布告板会在天气信息发生改变时更新其内容,布告板有多个,并且在将来会继续增加。
Subject:
ConcreteSubject:
Observer:
ConcreteObserver:
测试代码:
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