1.前言
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带着问题来学习Runtime:
Q1:什么是runtime运行时
Q2:什么是isa指针
Q3:什么是SEL,什么是IMP, 什么是Method
Q4:什么是消息机制
Q5:runtime运行时的使用场景
2.概念
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runtime
Objective-C是动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时,这个运行时系统就是runtime。
runtime其实就是一个库,它基本上是用C和汇编写的一套API,这个库使C语言有了面向对象的能力。
静态语言:在编译的时候会决定调用哪个函数。
动态语言(OC):在运行的时候根据函数的名称找到对应的函数来调用。
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isa
OC中,类和类的实例在本质上没有区别,都是对象,任何对象都有isa指针,它指向类或元类(元类后面会讲解)。
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SEL
SEL(又叫选择器)是方法的selector的指针。方法的selector表示运行时方法的名字。OC在编译时,会依据每一个方法的名字、参数,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL。
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IMP
IMP是一个函数指针,指向方法最终实现的首地址。SEL就是为了查找方法的最终实现IMP。
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Method
用于表示类定义中的方法,它的结构体中包含一个SEL和IMP,相当于在SEL和IMP之间作了一个映射。
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消息机制
任何方法的调用本质就是发送一个消息。编译器会将消息表达式[receiver message]转化为一个消息函数objc_msgSend(receiver, selector)。
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Runtime的使用
获取属性列表,获取成员变量列表,获得方法列表,获取协议列表,方法交换(黑魔法),动态的添加方法,调用私有方法,为分类添加属性。
Runtime消息传递
一个对象的方法像这样 [obj foo]
,编译器转成消息发送 objc_msgSend(obj, foo)
,Runtime
时执行的流程是这样的:
- 首先,通过
obj
的isa
指针找到它的class
; - 在
class
的method list
找foo
; - 如果
class
中没到foo
,继续往它的superclass
中找 ; - 一旦找到
foo
这个函数,就去执行它的实现IMP
(方法的实现,IMP是执行方法实现的内存地址的指针)。
3.应用场景
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关联对象(Objective-C Associated Objects)给分类增加属性
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方法交换 / 黑魔法(Method Swizzling)
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实现NSCoding的自动归档和自动解档
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实现字典和模型的自动转换(MJExtension)
[图片上传失败...(image-d4c782-1601391094073)]
1》关联对象(Objective-C Associated Objects)给分类增加属性
我们都是知道分类是不能自定义属性和变量的。下面通过关联对象实现给分类添加属性。
关联对象Runtime提供了下面几个接口:
// 关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
// 获取关联的对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
// 移除关联的对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
// 参数解释
// id object:被关联的对象
// const void *key:关联的key,要求唯一
// id value:关联的对象
// objc_AssociationPolicy policy:内存管理的策略
Demo:
///-----------------------
/// NSObject+BRModel.h
///-----------------------
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSObject (BRModel)
/** 1.获取类的属性列表数组 */
+ (NSArray *)br_objectProperties;
/** 2.字典转模型:给定一个字典,返回 self 类对应的模型对象 */
+ (instancetype)br_objectWithDictionary:(NSDictionary *)dict;
@end
///-----------------------
/// NSObject+BRModel.m
///-----------------------
#import "NSObject+BRModel.h"
#import <objc/runtime.h>
const char *kPropertyListKey = "kPropertyListKey";
@implementation NSObject (BRModel)
/// 所有字典转模型框架的核心算法(这里只是实现简单的字典转模型。扩展:要考虑字典的嵌套)
/// 在字典转模型框架中,如果字典嵌套层次结构非常深,框架由于利用递归实现转换,内存消耗大,执行性能不好!
/// YYModel 因为功能简单(在功能上做了取舍,满足大多数情况下使用),所以速度快!
// 1.动态(通过Runtime形式)获取类的属性列表
+ (NSArray *)br_objectProperties {
/// 1.利用“关联对象”获取属性的值,如果有,直接返回!(这里获取对象类似于懒加载,只不过分类里面不能创建属性,用“关联对象”来替代)
/// 这里使用“关联对象”其目的是提高效率(懒加载思想)!
/**
* 获取关联对象(相当于属性的getter方法)
* 参数1:对象
* 参数2:动态添加属性的key(相当于属性名)
* 返回值:动态添加的“属性值”
*/
NSArray *pList = objc_getAssociatedObject(self, kPropertyListKey);
if (pList != nil) {
return pList;
}
/**
* 调用运行时方法,获取类的属性列表
* class_copyPropertyList(): 获取类的 属性 列表方法
* class_copyIvarList(): 获取类的 成员变量 列表方法
* class_copyMethodList(): 获取类的 方法 列表方法
* class_copyProtocolList(): 获取类的 协议 列表方法
* 参数1:要获取的类
* 参数2:类属性的个数指针(&属性个数)
* 返回值:所有属性的数组
*/
unsigned int count = 0;
// 获取属性数组(这里objc_property_t接收的是数组,需要带 *)
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &count);
NSMutableArray *propertyNameArr = [[NSMutableArray alloc]init];
// 遍历属性数组
for (unsigned int i = 0; i < count; i++) {
// 1> 获取属性(C语言中的结构体指针,通常不需要带 *)
objc_property_t property = properties[i];
// 2> 从property中获取属性的名称(即C语言字符串)
const char *cName = property_getName(property);
// 将C语言字符串转成OC字符串
NSString *name = [NSString stringWithCString:cName encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 3> 添加OC属性名到数组
[propertyNameArr addObject:name];
}
// 释放数组(C语言中用到了包含create/copy/...的方法,都需要释放内存)
free(properties);
/**
* 2.利用“关联对象”保存属性的值
* 参数1:self 对象
* 参数2:动态添加属性的key(相当于属性名)
* 参数3:动态添加属性的值
* 参数4:对象的引用关系(类似于属性中的 nonatomic,assign/copy/retain)
*/
objc_setAssociatedObject(self, kPropertyListKey, [propertyNameArr copy], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
return [propertyNameArr copy];
}
// 2.字典转模型:给定一个字典,返回 self 类对应的模型对象
+ (instancetype)br_objectWithDictionary:(NSDictionary *)dict {
id object = [[self alloc]init];
// 获取当前对象的属性列表
// 优化:使用关联对象 pList 的值保存起来,不用每次都去获取
NSArray *pList = [self br_objectProperties];
// 1> 遍历属性数组
[pList enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull pName, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
id pValue = [dict objectForKey:pName];
// 使用KVC给对象属性赋值
[object setValue:pValue forKey:pName];
}];
/*
// 2> 遍历字典
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) {
if ([pList containsObject:key]) {
// 使用KVC给对象属性赋值
[object setValue:value forKey:key];
}
}];
*/
return object;
}
@end
2》方法交换(黑魔法)
下面就是runtime的重头戏了,被称作黑魔法的方法交换Swizzling。交换方法是在method_exchangeImplementations里发生的。
使用Swizzling的过程中要注意两个问题:
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Swizzling要在+load方法中执行
运行时会自动调用每个类的两个方法,+load与+initialize。
+load会在main函数之前调用,并且一定会调用。
+initialize是在第一次调用类方法或实例方法之前被调用,有可能一直不被调用。
一般使用Swizzling是为了影响全局,所以为了方法交换一定成功,Swizzling要放在+load中执行。
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Swizzling要在dispatch_once中执行
Swzzling是为了影响全局,所以只让它执行一次就可以了,所以要放在dispatch_once中。
Demo:
///-----------------------
/// UIImageView+BRAdd.h
///-----------------------
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImageView (BRAdd)
- (void)br_setImage:(UIImage *)image;
@end
///-----------------------
/// UIImageView+BRAdd.m
///-----------------------
#import "UIImageView+BRAdd.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIImageView (BRAdd)
/**
* load方法 会在类第一次加载的时候(类被加载到运行时的时候)被调用
* 调用的时间比较靠前,适合在这个方法里做方法交换
*/
+ (void)load {
// 方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 1.获取 UIImageView 类的实例方法 setImage:
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(setImage:));
// 2.获取 UIImageView 类的实例方法 br_setImage: (这个方法本身定义在分类中,所以能获取到)
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(br_setImage:));
// 3.交换方法 setImage: 和 br_setImage:
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
});
}
// 当在其它位置调用 setImage: 方法时,就会自动调用 br_setImage: 方法
- (void)br_setImage:(UIImage *)image {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
// 在这里我们可以添加自己想添加的内容...
// 调整图片大小:生成一张和imageView一样大的图片
UIImage *newImage = [self newImage:image size:self.bounds.size];
// 调用系统默认的setImage:方法
/**
* 注意:交换了方法(互换身份),这时候调用自己,看起来像是死循环,但是其实自己的实现已经被替换了
* 调用系统的setImage:方法时,会执行br_setImage:方法
* 调用br_setImage:方法时,会执行系统的setImage:方法(要注意区分!)
*/
[self br_setImage:newImage];
}
// 重新生成指定大小的图片
- (UIImage *)newImage:(UIImage *)image size:(CGSize)size {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, 0);
// 重新绘制图片
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
// 取得结果
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
@end
// 扩展:方法交换还有不少应用场景,比如记录页面被点开的次数:只要在UIViewController的分类的+load中交换viewDidAppear方法,在交换的方法中添加记录代码就可以了。
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