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(二)React面向组件编程

(二)React面向组件编程

作者: 生命里那束光 | 来源:发表于2022-04-15 14:36 被阅读0次

    React面向组件编程

    一、模块化与组件化理解

    一、模块

    概念:向外提供特定功能的js程序, 一般就是一个js文件。
    为什么要拆成模块:随着业务逻辑增加,代码越来越多且复杂。
    作用:复用js, 简化js的编写, 提高js运行效率

    二、模块化

    • 当应用的js都以模块来编写的, 这个应用就是一个模块化的应用。

    三、组件

    概念:用来实现局部功能效果的代码和资源的集合(html/css/js/image等等)
    比如一个网页的头部部分,里面可以有css样式,img,js,html等,这放在一块就可以组成一个头部组件。
    为什么要用组件: 一个界面的功能更复杂,对通用部分进行封装
    作用:复用编码, 简化项目编码, 提高运行效率

    四、组件化

    • 当应用是以多组件的方式实现, 这个应用就是一个组件化的应用

    五、React调试工具

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    二、组件

    函数式组件

    [图片上传失败...(image-a8201-1650004549218)]

    函数组件使用props

    [图片上传失败...(image-a94488-1650004549218)]

    类式组件

    渲染类组件标签的基本流程:

    1. React内部会创建组件实例对象

    2. 调用render()得到虚拟DOM, 并解析为真实DOM

    3. 插入到指定的页面元素内部

    [图片上传失败...(image-38bab-1650004549218)]

    组件定义注意事项:

    1. 组件名必须首字母大写
    2. 虚拟DOM元素只能有一个根元素
    3. 虚拟DOM元素必须有结束标签

    三、组件实例三大核心属性

    只有Class类式组件才有组件实例!!!

    此部分内容的JS基础:判断this指向、class类及继承、原型与原型链

    核心属性1: state🔥

    1. 概念
    • state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)
    • 组件被称为"状态机", 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
    2. 基本使用

    [图片上传失败...(image-e788aa-1650004549218)]

    3. state简写方式

    [图片上传失败...(image-63df31-1650004549218)]

    核心属性2: props🔥

    1. 概念
    • 每个组件对象都会有props(properties的简写)属性
    • 组件标签的所有属性都保存在props中
    2. 基本使用

    [图片上传失败...(image-a592c8-1650004549218)]

    3. 对props进行限制

    [图片上传失败...(image-94f600-1650004549218)]

    4. props简写方式

    [图片上传失败...(image-b75707-1650004549218)]

    核心属性3: refs🔥

    1. 概念
    • 组件内的标签可以定义ref属性来标识自己
    2. 字符串形式的ref

    [图片上传失败...(image-3d1fee-1650004549218)]

    • 字符串形式ref存在效率问题
    3. 回调形式的ref

    [图片上传失败...(image-af91f8-1650004549218)]

    4. createRef创建ref容器

    [图片上传失败...(image-c7e70a-1650004549218)]

    [图片上传失败...(image-38c79c-1650004549218)]

    事件处理

    1. 通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写)
    • React使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件 ——为了更好的兼容性

      return <h1 onclick={this.事件名}></h1> //原生DOM事件
      return <h1 onClick={this.事件名}></h1> //React自定义(合成)事件  
      
    • React中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素)

      [图片上传失败...(image-bc4d30-1650004549218)]

    1. 通过event.target得到发生事件的DOM元素对象——不要过度使用ref
    • 当发生事件的元素和需要操作的元素为同一个时,可以省略元素内的ref,使用event

      [图片上传失败...(image-e1c740-1650004549218)]

    四、收集表单数据

    • 包含表单的组件:受控组件不受控组件
    受控组件
    • 现取现用,不会存储到state中
    //创建组件
    class Login extends React.Component{
        handleSubmit = (event)=>{
            event.preventDefault() //阻止表单提交
            const {username,password} = this
            alert(`你输入的用户名是:${username.value},你输入的密码是:${password.value}`)
        }
        render(){
            return(
                <form onSubmit={this.handleSubmit}>
                    用户名:<input ref={c => this.username = c} type="text" name="username"/>
                    密码:<input ref={c => this.password = c} type="password" name="password"/>
                    <button>登录</button>
                </form>
            )
        }
    }
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
    
    不受控组件
    • 存入状态中,以后使用从状态中获取
    //创建组件
    class Login extends React.Component{
        //初始化状态
        state = {
            username:'', //用户名
            password:'' //密码
        }
     
        //保存表单数据到状态中
        saveFormData = (dataType)=>{
            return (event)=>{
                this.setState({[dataType]:event.target.value})
            }
        }
     
        //表单提交的回调
        handleSubmit = (event)=>{
            event.preventDefault() //阻止表单提交
            const {username,password} = this.state
            alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
        }
        render(){
            return(
                <form onSubmit={this.handleSubmit}>
                    用户名:<input onChange={this.saveFormData('username')} type="text" name="username"/>
                    密码:<input onChange={this.saveFormData('password')} type="password" name="password"/>
                    <button>登录</button>
                </form>
            )
        }
    }
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
     
    //这里用到了函数的柯里化
    //#region 
            /* 
                高阶函数:如果一个函数符合下面2个规范中的任何一个,那该函数就是高阶函数。
                                1.若A函数,接收的参数是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
                                2.若A函数,调用的返回值依然是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
                                常见的高阶函数有:Promise、setTimeout、arr.map()等等
                函数的柯里化:通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式。 
                    function sum(a){
                        return(b)=>{
                            return (c)=>{
                                return a+b+c
                            }
                        }
                    }
                */
    //#endregion
    
    区别是什么

    1.共同点,都是指表单元素,或者表单组件
    2.不同点,被react的state控制,就是受控组件。不会state控制,就是非受控。
    3.受控组件的实现方式,就是设置state,使用事件调用setstate,更新数据和视图。
    4.非受控组件,避开state,使用ref等等方式,更新数据和视图。

    高阶函数
    • 若一个函数,接收的参数是一个函数,那么这个函数就可以被称为高阶函数。
    • 若一个函数,调用的返回值依然是一个函数,那么这个就可以被称为高阶函数。

    常见的高阶函数有:PromisesetTimeoutarr.map() 等等。

    函数的柯里化

    通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式。

    <script>
        function sum(a,b,c){
          return a+b+c
        }
        //函数的柯里化 (高阶函数)
        function sum(a){
          return(b)=>{
            return(c)=>{
              return a+b+c
            }
          }
        }
        const result = sum(1)(2)(3)
        console.log(result);
    </script>
    

    五、组件的生命周期

    • React 的生命周期从广义上分为三个阶段:挂载渲染卸载
    • 因此可以把 React 的生命周期分为两类:挂载卸载过程和更新过程
    旧版钩子函数【淘汰】
    • 了解即可,因为现在一般都是用新版的,但是有些公司以前的项目是用旧版本写的,这时你就需要知道里面一些钩子函数是做什么用的
    • 16.3之前的版本生命周期图示:

    [图片上传失败...(image-fad27d-1650004549218)]

    1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染

      1.  **constructor**()
      
      2.  **componentWillMount**()
      
      3.  **render**()
      
      4.  **componentDidMount**() **=====>** 常用
      
           一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
      
    2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发

      1.  **shouldComponentUpdate**()
      
      2.  **componentWillUpdate**()
      
      3.  **render**() **=====>** 必须使用的一个
      
      4.  **componentDidUpdate**()
      
    3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

      1.  **componentWillUnmount**()  **=====>** 常用
      
           一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
      

    [图片上传失败...(image-bcb031-1650004549218)]

    • 旧版本独有的,17.0版本已经删除了的钩子函数(17.0之前的版本仍可以继续使用):
    • componentWillMountcomponentWillReceivePropscomponentWillUpdate
    • 在使用这几个钩子函数时,前面要加UNSAFE_
    新版钩子函数【新增】

    [图片上传失败...(image-8f0479-1650004549218)]

    1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染

        1.  constructor()
      
        2.  getDerivedStateFromProps  
      
        3.  render()
      
        4.  componentDidMount() =====> 常用
      
             一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
      
    2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发

        1.  getDerivedStateFromProps
      
             作用:为了让 `props` 能更新到组件内部 `state`中
      
        2.  shouldComponentUpdate()
      
        3.  render()
      
        4.  getSnapshotBeforeUpdate
      
        5.  componentDidUpdate()
      
    3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

        1.  componentWillUnmount()  =====> 常用
      
             一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
      

    [图片上传失败...(image-1011c0-1650004549218)]

    重要的勾子

    1. render:初始化渲染或更新渲染调用

    2. componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求

    3. componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器

    即将废弃的勾子

    1. componentWillMount

    2. componentWillReceiveProps

    3. componentWillUpdate

    现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。

    六、虚拟dom中Diffing算法

    传统Diff算法:当我们在对比两个对象树的差异时,传统的Diff算法是利用循环递归的方式对所有节点依次对比,算法的复杂度为O(n * n * n),其中n为节点总数,怎么样看起来很恐怖吧,试想一个大项目中DOM树的节点树的立方...所以显然如果react不对传统的Diff算法进行优化的话那么在大项目中的性能将会存在极大瓶颈,

    react-Diff算法:

    核心概念

    1. Diff 算法性能突破的关键点在于“分层对比”;

    [图片上传失败...(image-110d5f-1650004549218)]

    • React 的 Diff 过程直接放弃了跨层级的节点比较,它只针对相同层级的节点作对比,如上图所示。这样一来,只需要从上到下的一次遍历,就可以完成对整棵树的对比,这是降低复杂度量级方面的一个最重要的设计

    2.类型一致的节点才有继续 Diff 的必要性

    [图片上传失败...(image-248bf8-1650004549218)]

    • 最高效的算法应该是直接将 A 子树移动到 D 节点,但这样就涉及到跨层级比较,时间复杂度会陡然上升。React 的做法比较简单,它会先删除整个 A 子树,然后再重新创建一遍。

    [图片上传失败...(image-bd78ab-1650004549218)]

    • 当 D 节点改为 G 节点时,整棵 D 子树也会被删掉,E、F 节点会重新创建

    3.key 属性的设置,可以帮我们尽可能重用同一层级内的节点。

    [图片上传失败...(image-e5ef58-1650004549218)]

    • 当没有 key 的时候,如果中间插入一个新节点,Diff 过程中从第三个节点开始的节点都是删除旧节点,创建新节点。当有 key 的时候,除了第三个节点是新创建外,第四和第五个节点都是通过移动实现的。
    key的作用

    经典面试题:

    1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)

    2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?

    虚拟DOM中key的作用
    1). 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。

    2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
    随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:
    a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
    (1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
    (2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM

       b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
                  根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
    
    1. 用index作为key可能会引发的问题:
      1.若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
      会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。
      2.如果结构中还包含输入类的DOM:
      会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
      3.注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
      仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
    2. 开发中如何选择key?:
      1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
      2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。

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