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js基础之实现继承的几种方式

js基础之实现继承的几种方式

作者: 黎贝卡beka | 来源:发表于2018-08-16 18:59 被阅读2次

js 实现继承的方式有:

  1. 原型链继承;
  2. 构造函数继承;
  3. 组合继承(原型链继承 + 构造函数继承)(最常用);
    原型式继承;
    寄生式继承;
  4. 寄生组合继承 (最佳方式)
继承方式之间的联系

原型链继承

function Super () {
    this.name = 'hhh';
    this.arr = ['nb'];
}
function Sub () {}
Sub.prototype = new Super();
let sub1 = new Sub();
let sub2 = new Sub();

sub1.name = 'yyy';
sub1.arr.push('hehe');
console.log(sub1.name, sub1.arr); // 'yyy', ['nb', 'hehe']
console.log(sub2.name, sub2.arr); // 'hhh', ['nb', 'hehe']
  1. 实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例。Sub.prototype=new Super();从而使子类得以继承父类的属性和方法。

注意这里sub1.constructor === Super为 true。(Sub.prototype.__proto__ === Super.prototype实例属性的查找自下往上进行查找的原则)

  1. 优缺点:

优点:简单,易于实现。

缺点:

  • 包含引用类型的原型属性会被所有实例共享;(这也是为什么要在构造函数中定义属性,而不是在原型对象中定义属性的原因)。从例子中可以看出实例 sub1 修改 arr 后,也会改变 实例 sub2.arr 的值。
  • 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参。实际上,应该说无法在不影响所有实例对象的情况下,给父类的构造函数传递参数。

构造函数继承

function Super(name) {
    this.name = name;
    this.arr = ['nb'];
    this.fun = function() {
        // ...
    }
}
function Sub(name) {
    this.hobby = 'hhh';
    Super.call(this, name);
  // Super.call(this); 可传参 可不传
}
let sub1 = new Sub('xql');
let sub2 = new Sub('nnn');

sub1.name = 'xxx';
sub1.arr.push('hehe')
console.log(sub1.name, sub1.arr); // xxx, ['nb', 'hehe']
console.log(sub2.name, sub2.arr); // nnn, ['nb']
  1. 实现的本质:借用父类的构造函数来增强子类实例。等于是把父类的实例属性复制了一份给子类实例装上了(完全没有用到原型)

  2. 优缺点:

优点:

  • 解决了子类实例共享父类引用属性的问题;
  • 创建子类实例时,可以向父类构造函数传参;
  • 可以实现多继承(call多个父类对象);

缺点:

  • 方法都在构造函数中定义,函数复用也就无从谈起了。每个子类都有父类实例属性副本。每个子类实例都持有父类的所有函数方法,太多了就会影响性能,内存爆炸。。
  • 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承父类原型属性和方法。
  • 实例并不是父类的实例,只是子类的实例。

组合继承(原型链继承 + 构造函数继承)!!!

function Super(name) {
    // 只在此处声明基本属性和引用属性
    this.name = name;
    this. arr = ['nb'];
}
//  在原型处声明函数
Super.prototype.fun1 = function() {}
Super.prototype.fun2 = function() {}
// ...
function Sub(name) {
    this.hobby = 'hhh';
    Super.call(this, name); // 核心 第二次调用父类构造函数
}
Sub.prototype = new Super(); // 核心  第一次调用父类构造函数
Sub.prototype.constructor = Sub;  // 需要修复构造函数的指向
Sub.prototype.fun11 = function() {}
let sub1 = new Sub('xql');

console.log(sub1);
console.log(sub1);
  1. 实现的本质:把实例函数都放在原型对象上,以实现函数复用。同时还要保留借用构造函数方式的优点。(使用原型链实现对原型属性和方法的继承(一般不在原型上写引用属性),而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承)。即在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有它自己的属性。

通过Super.call(this);继承父类的基本属性和引用属性并保留能传参的优点;
通过Sub.prototype = new Super();继承父类函数,实现函数复用。

  • 注:组合继承需要修复构造函数的指向。因为重写了原型对象Sub.prototype,这里Sub.prototype.constructor便指向了构造函数Super,需要修复!!!
Sub.prototype = new Super(); 
Sub.prototype.constructor = Sub;
  1. 优缺点:

优点:

  • 函数可复用;
  • 可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法;
  • 既是子类的实例,也是父类的实例;
  • 不存在引用属性共享问题;
  • 可传参

ps: 修复了上述两种方式的缺点。

缺点:子类原型上有一份多余的父类实例属性;因为父类构造函数被调用了两次,生成了两份;而子类实例上的那一份屏蔽了子类原型上的。又是内存浪费。

第一次Super.call(this);语句从父类拷贝了一份父类实例属性给子类作为子类的实例属性;
第二次Sub.prototype = new Super();创建父类实例作为子类原型,此时这个父类实例就又有了一份实例属性,但这份会被第一次拷贝来的实例属性屏蔽掉,所以多余。
即子类原型上的这份父类实例永远用不到,被子类实例上的父类实例覆盖掉了。


原型式继承(对象的浅复制)

function object(obj) {
    function F() {} // 临时的构造函数
    F.prototype = obj;
    return new F();
}
  • 实现的本质:借助原型,基于已有的对象创建一个新对象(相当于对这个对象进行一次浅复制),不必创建自定义类型了(构造函数),得到一个‘纯洁’的新对象(没有任何实例属性,可看下面的例子)。(类似简化版的原型链继承)

ES5提供了Object.create()函数,内部就是原型式继承,IE9+支持

let person = {
    name: 'xql',
    friends: ['bb', 'jj', 'hh', 'yy', 'nn']
}
let per1 = object(person);
// let per1 = Object.create(person);
let per2 = object(person);
// let per2 = Object.create(person);

per1.name = 'www';
per1.age = '18'; // 增强
per1.friends.push('xxx');
console.log(per1); // {name: "www", age: "18"}
console.log(per2); // {} 纯洁的新对象
console.log(per1.name, per1.friends); // www, ["bb", "jj", "hh", "yy", "nn", "xxx"]
console.log(per2.name, per2.friends); // xql, ["bb", "jj", "hh", "yy", "nn", "xxx"]
  1. 优缺点:

优点: 从已有对象衍生新对象,不需要创建自定义类型(更像是对象复制,而不是继承。)
缺点:和原型链继承一样

  • 原型引用属性会被所有实例共享;
  • 无法实现代码复用;

寄生式继承(穿个马甲)

function getSubObject(obj) {
    let clone = Object.create(obj);
    clone.attr1 = 1;
    clone.attr2 = 2;
    // ...
    return clone;
}
let person = {
    name: 'xql';
    friends: ['nn'];
}
let per1 = getSubObject(person);
console.log(per1); // {attr1: 1, attr2: 2}
  1. 实现的本质: 给原型式继承穿了个马甲而已,看起来比较像继承。同样是基于某个对象或某个信息创建一个对象,然后增强对象,最后返回对象。
  2. 优缺点:
    同原型式继承。

ps: 有缺陷的寄生式继承 + 不完美的组合继承 = 完美的寄生组合式继承


寄生组合继承

组合继承最大的问题是,无论什么情况下,都会调用两次父类构造函数:一次是在创建子类原型时(实现方法的继承);另一次是在子类构造函数内部(实现属性的继承)。(第二次子类实例调用构造函数,会覆盖掉第一次子类原型调用构造函数生成的实例属性,使子类原型上的父类构造函数执行生成的实例属性永远排不上用场,占用了多余的内存)。

怎么解决呢?

  1. 所谓寄生组合继承的实现本质:不必为了指定子类构造函数的原型而调用父类构造函数,我们所需要的无非就是父类构造函数的原型的一个副本而已。为了继承父类实例的方法(父类构造函数的原型上的方法),使用寄生式继承来继承父类构造函数的原型。
/**
* @param  {function} 子类构造函数
* @param  {function} 父类构造函数
*/
function inherit(SubType, SuperType) {
    let proto = Object.create(SuperType.prototype);
  // let proto = object(SuperType.prototype);
  // object函数见上 原型式继承
    proto.constructor = SubType;
    SubType.prototype = proto;
}
function Super(name) {
    this.name = name;
    this.friends = ['nnn'];
}
Super.prototype.fun1 = function() {}
Super.prototype.fun2 = function() {}
// ...
function Sub(name) {
    this.hobby = 'hhh';
    Super.call(this, name);
}
inherit(Sub, Super); // 核心
Sub.prototype.fun11 = function() {}
// ...
let sub1 = new Sub('xql');
console.log(sub1);
console.log(sub1)
  1. 优缺点:

优点:同组合继承。但解决了组合继承的缺点,只调用了一次父类构造函数,避免了在子类构造函数的原型上创建不必要的、多余的属性。
缺点:理论上没有。

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