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关于Block

关于Block

作者: Bonucci | 来源:发表于2018-11-18 17:33 被阅读0次

    转化前代码

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    int main (){
        void (^blockName)() = ^{
            printf("打印block函数");
        };
        blockName();
        return 0;
    }
    

    用clang命令
    clang -rewrite-objc testBlockM.m

    image.png

    关注

    struct __block_impl
    {
        void *isa;
        int Flags;
        int Reserved;
        void *FuncPtr;
    };
    

    isa:isa指针,在Objective-C中,任何对象都有isa指针。block 有三种类型:

    _NSConcreteGlobalBlock:全局的静态 block,类似函数。如果block里不获取任何外部变量。或者的变量是全局作用域时,如成员变量、属性等; 这个时候就是Global类型

    _NSConcreteStackBlock:保存在栈中的 block,栈都是由系统管理内存,当函数返回时会被销毁。__block类型的变量也同样被销毁。为了不被销毁,block会将block和__block变量从栈拷贝到堆。

    _NSConcreteMallocBlock:保存在堆中的 block,堆内存可以由开发人员来控制。当引用计数为 0 时会被销毁。

    代码执行的时候,block的isa有上面3中值。

    2、block 访问 局部变量

    通过clang命令生成 的核心代码如下,和刚才clang的代码 不同的地方 已经加了注释:

    新建testBlock2.m文件,代码如下:

    image.png image.png

    2.1、可以看到 __main_block_impl_0 中添加了 一个int num的变量。在 __main_block_func_0中使用了该变量。

    从这里可以看出来 这里是 值拷贝,不能修改,只能访问。

    2.2、用Xcode打印上面block代码,得到的类型为:__NSMallocBlock。

    在说_NSConcreteMallocBlock类型前,我们先说下_NSConcreteStackBlock类型。

    _NSConcreteStackBlock类型的block存在栈区,当变量作用域结束的时候,这个block和block上的__block变量就会被销毁。

    这样当block获取了局部变量,在其他地方访问的时候就会崩溃。block通过copy来解决了这个问题,可以将block从栈拷贝到堆。这样当栈上的作用域结束后,仍然可以访问block和block中的外部变量。

    我们现在看下本文开头的问题1:

    image

    打印的结果就为1,2,3

    为什么局部变量muArray出了作用域 还能存在?

    captureBlk为默认的__strong类型,当block被赋值给__strong类型的对象或者block的成员变量时,编译器会自动调用block的copy方法。

    执行copy方法,block拷贝到堆上,mutArray变量赋值给block的成员变量。所以打印的结果就为1,2,3。

    如果把上面代码中的mutArray改为weak类型,那么打印的就都是0了。因为当出去作用域的时候,mutArray就已经被释放了。

    同时,因为NSMutableArray *mutArray 是引用类型,用clang命令执行后,发现:

    struct __main_block_impl_0
    {
        struct __block_impl impl;
        struct __main_block_desc_0 *Desc;
        id __strong mutArray;
        .....
    
    }
    

    mutArray在block中是id类型,因为是指针 所以在block中mutArray是可以修改的,而int类型的不能修改。当然如果用__block也能修改int类型的外部变量。

    3、__block在block中的作用
    新建testBlock3.m,代码如下:

    image

    用clang生成的代码如下,进行了详细的注释:

    image

    block访问的外部变量,在block中就是一个结构体:__Block_byref_num_0:

    // 一、用于封装 __block 修饰的外部变量
    struct __Block_byref_num_0 {
        void *__isa;    // 对象指针
        __Block_byref_num_0 *__forwarding;  // 指向 拷贝到堆上的 指针
        int __flags;    // 标志位变量
        int __size;     // 结构体大小
        int num;        // 外部变量
    };
    

    其中 int num 为外部变量名。

    __Block_byref_num_0 *__forwarding; 这个是指向自己堆上的指针,这个后面会详细说明。

    为了对__Block_byref_num_0结构体进行内存管理。新加了copy和dispose函数:

    //四、对__Block_byref_num_0结构体进行内存管理。新加了copy和dispose函数。
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
        // _Block_object_assign 函数:当 block 从栈拷贝到堆时,调用此函数。
        _Block_object_assign((void*)&dst->num, (void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    }
    
    // 当 block 从堆内存释放时,调用此函数:__main_block_dispose_0
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
    

    __main_block_impl_0 中增加了 __Block_byref_num_0类型的指针变量。所以__block的变量之所以可以修改 是因为 指针传递。所以block内部修改了值,外部也会改变:

    struct __main_block_impl_0 {
        struct __block_impl impl;
        struct __main_block_desc_0* Desc;
        __Block_byref_num_0 *num; // 二、__block int num  变成了 __Block_byref_num_0指针变量。也就是 __block的变量通过指针传递给block
        __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_num_0 *_num, int flags=0) : num(_num->__forwarding) {
            impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
            impl.Flags = flags;
            impl.FuncPtr = fp;
            Desc = desc;
        }
    };
    
    

    在block要执行的函数 __main_block_func_0中,我们通过__Block_byref_num_0的__forwarding指针来修改的 外部变量,即:(num->__forwarding->num) = 10;

    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
        __Block_byref_num_0 *num = __cself->num; // bound by ref
        
        (num->__forwarding->num) = 10;  //三、这里修改的是__forwarding 指向的内存的值
        printf("num = %d", (num->__forwarding->num));
    }
    

    类似的逻辑

    用__block修改后,testNum3变量转换为__Block_byref_num_0 的结构体。
    上面说过copy操作会将block从栈拷贝到堆上, 会把 testNum3转成的__Block_byref_num_0 结构体 赋值给block的变量。
    同时 会把 __Block_byref_num_0 的结构体中的 __forwarding指针指向拷贝到堆上 结构体。
    就是栈上和拷贝到堆上的 的__Block_byref_num_0都用__forwarding指向堆上的自己。
    这样在栈上修改 testNum3变量的时候,实际修改的是堆上值,所以block内外的值是相互影响.

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