提起优秀的RPG游戏,大家都能说出自己心目中的神作,例如:《超时空之轮(Chrono Trigger)》、《最终幻想(Final Fantasy)》、《勇者斗恶龙》、《复活邪神》、《圣剑传说》等等。由于这些作品的光芒太过闪耀,所以有些游戏成为了沧海遗珠,大家一时没有注意到。
这些游戏在当年未引起热潮,不过经过了多年之后,玩家们慢慢发现了它们的美好,成为了心中永恒的经典!其中,代表性的游戏便是《天地创造》!提到天地创造,应该会引发不少玩家的感叹,我们一方面感叹超任上居然还有这么好的一款 RPG,另一方面也在感叹自己当初居然不知道有这么一款游戏。
《天地创造》虽然是挂名 ENIX 发售的,但它其实是由一间名叫“Quintet”的游戏开发公司制作的。“Quintet”帮助 ENIX 推出过不少RPG游戏,其中1992年的《创世封魔录》和 1993 年的《盖亚幻想纪》和1994年的《天地创造》这三款作品由于都是动作角色扮演类型(ARPG),且内容元素和题材类似,所以被玩家称之为“创世三部曲”!
《天地创造》有一个可惜的地方在于它当年没有在北美市场推出,原因则是当时艾尼克斯将北美的子公司关闭了。而游戏在欧洲以《Terranigma》推出,获得还不错的成绩。因此,许多粉丝都认为如果当时北美的玩家也能玩到《天地创造》的话,或许现在会有不一样的结局。
至于游戏内容的话,其动作、音乐,关卡等元素均有市场平均水准以上的表现。游戏主角的武器是长棍、长矛一类的武器,除了普通的挥击,还可以使出一些连续技,另外还有冲刺、跳跃等动作,操作非常流畅且有爽快感;音乐则请到了曾经制作过世嘉的《索尼克3》和《伊苏4》的小林美代子和曳地正则,不能否认《天地创造》的音乐是很有档次的。《天地创造》本身是典型的 ARPG,玩家们操作角色与敌人作战,赚取经验值升级,然后用游戏金钱购买武器防具,去挑战更高难度的敌人。游戏中也有一些需要稍微动脑的解谜机关,并没有很难。
我们现在还记得《天地创造》,当然是因为里面的剧情非常棒!故事跳出了传统 RPG 常见的善恶二元论的框架,也没有皆大欢喜的 Happy Ending,但是其引人无限遐想的结尾让粉丝们记忆犹新!主角在结尾回到最初出发的村落,与每一个人道别,进入了深深的长眠,梦见自己变成一只鸟,在天空中翱翔,看着自己一手创造的一草一木和人类文明,却无法拥着自己最心爱的女孩一起分享!
虽然博士说了这款游戏不少好话,但是其销售量并不出色,日本仅卖出约 20 万套左右。同时期,《超时空之轮(Chrono Trigger)》霸占了所有游戏版面,而且《天地创造》的竞品还有《圣剑传说3》、《复活邪神3》以及《勇者斗恶龙6》所以想要有漂亮的成绩单真的是一件很难的事情!
不过,博士可以确定:如果你对复古游戏感兴趣,想体验一下超任上的16位元游戏,那么《天地创造》是不能错过的一款RPG,它绝对值得你花费一些时间去体验!
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