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你的裂变为什么总不如人意?

你的裂变为什么总不如人意?

作者: 社群运营 | 来源:发表于2018-12-27 14:57 被阅读40次

    谈到裂变的时候,我们也许会把它和流量、增长联系在一起。的确,无数的案例已经证明,裂变是一种行之有效的方法,而裂变营销也是一种低成本的营销策略。

    也正是因为裂变的这一优势,大家都对它趋之若鹜,效仿的人非常多,但真正做好的人非常少。很多四处撸粉、做过几个强制用户分享活动的人,都自诩为用户裂变专家,殊不知用户已经越来越反感。

    △可上下滑动查看长图,图:个人裂变的群内撸粉

    问题出在哪里呢?

    前些天的腾讯年会,“微信之父”张小龙在演讲中说,自古套路得人心,互联网的发展史,就是套路的发展史,用套路去欺骗用户、误导用户,但他仍然相信,用户更希望被诚实对待,而不是被套路。

    当你套路用户的时候,一旦用户发现了你的套路,他大概率就不会再上你的套。所以进群宝团队发现,以破坏用户体验为代价的裂变,通常都不长久。

    也有很多人说,做裂变、做增长,就是要和人性博弈,要充分利用用户的贪嗔痴、恐惧、盲从等弱点,因为实践证明,恐惧、担忧、不安等负面情绪都属于高唤醒情绪,它对用户的驱动力更强。

    不得不承认,这是一种非常有效的方法,但它同时制造出了大量的焦虑和压力,用鞭策你学习、帮助你成功的幌子,让焦虑的你乖乖把钱掏出来。更不幸的是,很多人越买越焦虑。

    如今,裂变已经呈现出两极化的趋势,好的裂变因为口碑效应带来的复利越来越好,而恶意的裂变则因套路的信息对称而被用户抛弃,两者最大的区别之一,是用户体验。

    那么,如何优化你裂变的用户体验?

    裂变的用户体验从用户需求开始,贯穿于每一个步骤,体现在每一个细节上。

    步骤

    1.先搞清楚做裂变的目的

    2.了解你用户的需求和痛点

    3.裂变机制确定和流程梳理

    4.测试→反馈→优化

    ▍1.先搞清楚做裂变的目的

    实际上,我们遇到的一半问题,都可以通过反问自己“我做这个事情的目的是什么”来理清思路。

    因为服务性质,进群宝团队接触了大量的一手案例,我们发现很多运营人员(大多数公司的用户增长指标实际上落在运营岗位)经常犯的一个错误是,要么目标太多,要么没有目标。

    没有目标:典型场景是老板说要做裂变,所以我就做裂变。没有目标的裂变活动非常可怕,没有目标就没有考核,没有考核就没有人为结果负责,没有人为结果负责的活动或者项目,通常都不会有好结果。

    目标太多:想通过一个裂变活动,既完成拉新,又让用户下载APP,还要保证付费转化。难度太高,可遇不可求。

    比较科学的方法是,一个活动只拉升一个核心指标(北极星指标)。

    为什么呢?

    第一,运营的各项指标并不是独立存在的,它们之间有千丝万缕的联系,比如UV提高了,PV和咨询转化量(下载量)通常也会增多。

    第二,人力、资源、时间都有限,想通过一个活动完成所有关键指标,不现实。

    ▍2.了解你用户的需求和痛点

    裂变活动对象是用户,如果你不了解用户,不了解他们的基本属性、行为偏好,不了解他们有哪些没有被满足的需求,不了解你的产品对他们有哪些亟待改善的痛点。

    那么,建议你暂时不要做裂变,先去看看用户对你产品的评价,包括但不限于应用市场的评论、公众号的留言、用户的投诉,把用户画像了解清楚。

    然后挖掘用户的需求,而这,正是用户体验的核心。

    基于用户的需求,来设计裂变机制,在用户需求的点上,要超过用户原本的预期,比如承诺了90分,就要争取做到100分,多出来的10分为了给用户带来惊喜。

    ▍3.裂变机制确定和流程梳理

    裂变的机制和流程,是一个活动的核心,包含了最多的用户体验细节。

    第一,裂变机制要合理。怎么界定或者评估它是否合理呢?最简单的一个方法是评估用户的收入产出比,如果你的活动激励是一些免费的资料包,那么别指望让用户做太多事情。用户的心里其实非常清楚,什么样的激励值得他付出什么样的成本。然后,开始设计玩法、选择工具。

    PS:进群宝团队总结了各类裂变玩法,做成了一个PDF文件,需要的用户在我们这个公众号会话框回复关键词“裂变玩法”,即可获得。

    第二,裂变流程要简单。想要从用户那里得到的东西越多,路径就越长;操作路径上的分叉越多,用户就越容易迷失。设计流程的时候,可以多次点击,但要尽可能让用户少做选择,尽量减少分叉路径。

    第三,视觉设计要直击人心。遵循一个简单的设计原则——如无必要,勿增实体。设计要清晰、美观,直击人心。

    第四,交互。采用移动端用户习惯的交互方式。

    第五,提前考虑留存。很多裂变活动会遇到留存低的问题,一方面是因为短期内获得大量用户,服务能力可能跟不上,这时如果运营或者技术上出了差错,都会由于规模效应而被放大,处理不当有可能会转变成群体性事件,对产品和品牌造成很大的损失。另一方面,很多人可能还没有意识到,其实做用户增长三分靠裂变拉新,七分靠用户留存。如果你有能力拉来10个用户,服务能力却只有3人,那么势必很难让用户留下来。

    ▍4.测试→反馈→优化

    很少有产品或者裂变活动从策划、设计到落地,不经过迭代或修改。尤其是对于预算大的裂变活动,如果不加测试就全渠道发布,显然试错成本太高。更不要说,不同的渠道本身的特性也还不一样,同样一张裂变海报,就很可能在A渠道有效,而在B渠道用户就是不买单。

    所以,做裂变活动,测试也非常重要,测试流程的流畅性、海报的转化率、文案的转化率等等。只有死磕这些细节,才能做出让用户尖叫的活动。

    ps:关于裂变率的测试,我们之前写过一篇详细的攻略,点此查看:如何统计一次裂变带来了多少新用户?,A/B测试也可以在这个基础上来做。

    记得一位投资人曾举过这样一个例子:

    如果我们把人和人之间接触一次看作一个PV,在现实场景中,一栋大厦的保安每天可以接触成千上万人,而一个外科医生,每天只能为几个病人诊疗、手术。保安的PV是医生的几百倍,但是你愿意为他们的工作付出的价格完全是两回事。

    不care用户体验的活动,用户只会把你当做大厦里的保安,来了又走,什么都没留下。而只有注重用户体验,真真实实地从用户的需求出发,真真实实地帮用户解决一些问题,哪怕你的PV只有“保安”的几百分之一,但你用户的LTV,很可能会是“保安”的几百倍。

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