虽然现在我们做开发走到使用ARC 自动引用计数,但是更好地去了解内存管理还是非常有必要的。
手机的内存是有限的,当分配的内存讲手机内存都占用后,手机会崩溃导致手机应用崩溃,所以,我门需要合理地释放手机内存来保证手机应用不会崩溃。
比如我们创建了一个类,在类中创建了一个 lisi 的对象,这样逗需要给这个对象分配内存,分配好内存之后,就会使用它的内存,为了保证内存空间有良好的持续实用性,我们需要在 lisi这个对象使用完毕后,释放它所占用的内存,我们可以看如下的代码演示来说明:
BLPerson *lisi = [[BLPerson alloc] initWithName:@"lisi" age:30];
[lisi sayMyInfo];
[lisi setName:@"李斯"];
[lisi setAge:90];
NSString *lisiName = [lisi name];
NSInteger lisiAge = [lisi age];
NSLog(@"lisiName: %@, lisiAge: %li", lisiName, lisiAge);
[lisi release]; // 这样还不等于释放了 lisi,这样仅仅代表对象 lisi 的引用计数 减去了 1个,
// 如果 lisi 本身没有再被其他对象所引用的话(引用计数为0),则 对象 lisi 会被释放,
// 不然代表它还有别的拥有者,不会被释放。
内存机制其时就是引用计数的机制。当对象的引用计数为零的时候,就会由系统去调用与 alloc 相反的函数,即 dealloc 函数,去释放内存。并且当你使用了 alloc, copy, retain 的话都要对应的使用一个 release(保持平衡,保证不用的时候,引用计数最后为0)。
#import "BLPerson.h"
@implementation BLPerson
- (void)dealloc
{
self.name = nil;
[super dealloc]; // 这行代码在 dealloc 中一定要写,还得放在最后。父类需要被释放。
}
比如你在类文件中声明了一个类方法+(instance) ,在别的文件中调用这个方法,当使用完之后,你希望可以释放它,那么直接在下面 release是否合适呢?其实,这样是不合适有问题的。因为有时候,你调用的是网上的SDK,你不知道在你调用的文件里面,它是否已经进行了释放的操作。一旦在你调用的SDK中,它已经做了释放的代码输入,而你又在自己的文件中进行了 release 的操作,这样 引用计数在0的情况下又要减去1,这样就叫做非法访问,也会造成系统崩溃,那么我们应该怎么做呢?这时候就需要引入 autorelease 方法,即在类文件中 最后 return 某个类的时候,比如一个BLPerson 类,应该写成 return [person autorelease];
或者这样,也可以:
+ (BLPerson *)createPerson
{
BLPerson *person = [[[BLPerson alloc] initWithName:@"未设置" age:0] autorelease];
return person;
}
这个是自动释放池,当系统发现这个内存不再被使用的时候,会自动对在自动释放池中的对象 引用对象 -1。
以上内容是在使用MRC 手动引用管理的时代需要注意的内容(可以在项目工程 的设置中进行设置,从 ARC 转为 MRC)。
mrc设置.jpg 有两个最常见的应用崩溃现象:数组越界 和 非法访问(内存已经释放,地址值还在并访问)。(weak 比 assign 要安全,前者会将地址值改变为0xo,访问后是安全的,不会造成非法访问。后者做不到这样)
注意当在头文件中声明了某个方法,也需要在实现文件中去实现,不然虽然可以调用,但用户使用的时候实际上是会造成崩溃(闪退)的(如果这个方法在父类中实现了,它就不会崩溃)。
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