顺序编程
顺序编程即程序中的所有事物在任意时刻都只能执行一个步骤。
注意
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并发在单处理器上运行的并发程序开销确实比所有部分顺序执行的开销大,因为其中增加了上下文切换的代价。
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编写多线程程序最基本的困难在于协调不同线程驱动的任务之间对这些资源的使用,以使得这些资源不会同时被多个任务访问。
承诺升级理论:“继续错误的代价由别人承担,而承担错误的代价由自己承担。”
虽然我承认,开始我是很认真的在看,但不得不说,在后面以后,我已经没有力气了,效率低到了极致,而且我真的收获很小,也许会量变引起质变吧。
date 2019 2.13 16:33
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