问题1: OOP 指什么?有哪些特性
指的是面向对象编程,(全Object Oriented Programming,OOP),它是一种计算机编程架构。面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想。它具有如下特性:
- 封装: 是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏;
- 继承: 可以使用父类的所有方法,在这个基础上再增加扩展;
- 多态: 父对象可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作
问题2: 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function Person(name){
this.name= name
this.print = function(){
console.log('方法中'+this.name)
}
}
var ming = new Person('ming')
console.log(ming.name)
ming.print()
问题3: prototype 是什么?有什么特性
prototype指的原型,每一个函数都拥有一个prototype属性,这个属性指向一个对象,每一个通过这个函数构造出来的对象都会拥有一个'proto'属性,指向它的构造函数的prototype对象,js通过这个特性来实现原型继承。
问题4:画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
原型图.png
问题5: 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
function Car(name, color, status){
this.name = name
this.color = color
this.status = status
}
Car.prototype = {
run: function(){...},
stop: function(){...},
getStatus: function(){
console.log(this.status)
}
}
var car1 = new Car('鸡车','red','running')
car1.getStatus()
问题6: 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
-
ct
属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器 -
target
属性, GoTop 对应的 DOM 元素 -
bindEvent
方法, 用于绑定事件
4createNode
方法, 用于在容器内创建节点
<body>
<div class="ct"></div>
<script type="text/javascript">
function GoTop($ct){
this.ct = $('.ct')
this.target = $('<button class="btn">Go Top</button>')
}
GoTop.prototype = {
bindEvent: function(){
this.target.click(function(){
$(window).scrollTop(0)
})
},
createNode: function(){
var $node = this.target
$('.ct').append($node)
}
}
var go = new GoTop($('.ct'))
go.createNode()
go.bindEvent()
</script>
</body>
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