刚接触回调函数这个概念的时候,我是拒绝的。
因为,感觉没什么用,反而绕来绕去的容易让人糊涂,就比如我下面这个示例代码,完全可以直接
int main()
{
printf("Hello world");
return 0;
}
所以,为什么还要用回调函数呢?
存在即合理。经手的项目多了之后,发现回调真的太太太香了。
因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。
如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。
回调函数就相当于一个中断处理函数,由系统在符合你设定的条件时自动调用。
为此,需要做三件事:
1.声明
2.定义
3.设置触发条件,就是在函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用
#include "stdio.h"
typedef void (*user_received_callback)(void);
user_received_callback recv_callback = NULL;
static void user_callback(void)//回调函数
{
printf("Hello world");
}
static void trigger_callback(void) //触发器,用来触发回调的函数
{
if(recv_callback != NULL)
{
(recv_callback)();
}
}
static void user_set_appdata_received_callback(user_received_callback callback)//将触发器与要执行的回调函数绑在一起
{
recv_callback = callback;
}
void user_recv_appdata_callback_init(void)//初始化绑定
{
user_set_appdata_received_callback(user_callback);
}
int main()
{
user_recv_appdata_callback_init();
trigger_callback();
return 0 ;
}
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