人与造物主最近的一次距离
面向过程
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概念:
强调我怎么做 ---> 执行者
面向对象
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概念:
强调我该叫谁去做 ---> 指挥者 -
抽象:
抽取事物 相似的部分
类
-
定义:
某一事物的整体描述
拥有相同特征( 状态 ) 和行为( 功能 )的多个对象的抽象 -
组成:
1). 成员变量( 状态)
描述事物是什么
2). 成员方法( 行为 )
描述事物能做什么 - 语法:
public class 类名{
//可编写0到N个成员变量
[修饰符] 数据类型 变量1;
//可编写0到N个成员方法
[修饰符] 返回类型 方法名称(参数){
//方法体
}
}
对象
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定义:
- 类的实例化( 该类的事物的具体表现)
- 基本操作:
1). 创建对象格式
类名 对象变量名 = new 类名();
2). 设置字段( 类中的成员变量 )
对象变量名.字段名 = 值;
3). 获取字段( 类中的成员变量 )
数据类型(字段) 变量名 = 对象变量名.字段名;
4). 调用方法
对象变量名.方法([参数]);
变量
-
成员变量( 字段 Field):
1). 初始值:
默认是有初始值的, 不同类型的初始值
2). 作用域:
在所定义的类中都有效( 方法外 )
3). 生命周期:
存储在堆内存中, 随着对象的销毁而销毁 -
局部变量:
1). 初始值:
没有初始值, 必须手动先初始化才能使用
2). 作用域:
从开始定义的位置开始, 只能在自己所在的花括号内有效( 方法内 )
3). 生命周期:
存储在栈内存中, 随着所定义方法的调用结束而销毁
访问修饰符
访问权限从上到下增加( 同一类 --> 同一包 --> 子类 ---> 任何地方)
-
private:
表示当前类私有的, 类访问权限, 只能在本类中使用 -
省略:
表示当前包私有, 包括访问权限, 定义和调用只能在同一个包中, 才能访问 -
protected:
表示子类访问权限, 同包中的可以访问, 即使不同包但是有继承关系也可以访问 -
public:
表示公共的, 可以在当前项目中任何地方访问
构造器
- 语法:
private 成员变量;
public 类名(){
}
public void set成员变量名(成员变量类型 成员变量名){
成员变量 = 参数;
}
public 数据类型 get变量名(){
return 成员变量名;
}
-
格式注意:
1). 构造器名称和类名相同
2). 不能定义返回类型
3). 不能使用return语句 -
使用注意:
- 默认情况下, 编译器会创建一个缺省的构造器( 无参数, 无方法体 )
- 是否使用public修饰符和类是否使用public有关
- 当自定义构造器之后, 编译器不再创建默认的构造器
- 同一类中的多个构造器之间是重载关系
- 构造器只能通过new使用( 格式: new 构造器(); )
封装
-
定义:
隐藏实现细节, 对外提供访问方式 -
getter方法:
仅仅用于返回某一个字段的值 -
setter方法:
仅仅用来给某一个字段设置值 -
优势:
提高安全性( 防止调用者随意修改数据 )
提高代码的复用性 (方法的使用) -
JavaBean规范:
1). 类必须使用public修饰
2). 必须保证有公共无参数构造器
3). 字段( 成员变量 )使用private修饰符, 每个字段提供一对getter和setter方法
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