函数的声明和调用
JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
代码如下: 复制代码代码如下:
//“定义式”函数定义 function Fn1(){ alert("Hello World!"); }
//“赋值式”函数定义 var Fn2 = function(){ alert("Hello wild!"); }
页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子: 代码如下: 复制代码代码如下:
//“定义式”函数定义 Fn1(); function Fn1(){ alert("Hello World!"); }
正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。 代码如下: 复制代码代码如下:
//“赋值式”函数定义 Fn2(); var Fn2 = function(){ alert("Hello wild!"); }
Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。 3. 代码块及js文件的处理 “代码块”是指一对<script type=”text/网页特效”></script>标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D 浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。 很绕口,看例子好了: 代码如下: 复制代码代码如下:
<script type="text/javascript"> Fn(); </script> <script type="text/javascript"> function Fn(){ alert("Hello World!"); } </script> // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了
4. 重复定义函数会覆盖前面的定义 这和变量的重复定义是一样的,代码: 代码如下: 复制代码代码如下:
function fn(){ alert(1); } function fn(){ alert(2); } fn(); // 弹出:“2”
如果是这样呢: 代码如下: 复制代码代码如下:
fn(); function fn(){ alert(1); } function fn(){ alert(2); } // 还是弹出:“2”
还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧… 5. body的onload函数与body内部函数的执行 body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码: 代码如下: 复制代码代码如下:
//html head... <script type="text/javascript"> function fnOnLoad(){ alert("I am outside the Wall!"); } </script> <body onload="fnOnLoad();"> <script type="text/javascript"> alert("I am inside the Wall.."); </script> </body> //先弹出“I am inside the Wall..”; //后弹出“I am outside the Wall!”
body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..) 6. JavaScript是多线程or单线程? 严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。 举个不太恰当的例子: 代码如下: 复制代码代码如下:
function fn1(){ var sum = 0; for(var ind=0; ind<1000; ind++) { sum += ind; } alert("答案是"+sum); } function fn2(){ alert("早知道了,我就是不说"); } fn1(); fn2();
//先弹出:“答案是499500”, //后弹出:“早知道了,我就是不说” 那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”: 代码如下: 复制代码代码如下:
function fn1(){ setTimeout(function(){ alert("我先调用") },1000); } function fn2(){ alert("我后调用"); } fn1(); fn2(); // 先弹出:“我后调用”, // 1秒后弹出:“我先调用”
看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。 同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。 Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。 关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。 困了,再说一下回调函数吧。 7. 回调函数 回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D 如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseo教程ver、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。 干脆我们写一个纯粹的回调函数玩: 代码如下: 复制代码代码如下:
function onBack(num){ alert("姗姗我来迟了"); // 执行num个耳光 } function dating(hours, callBack){ var SP= 0; // SP,愤怒值 //女猪脚在雪里站了hours个钟头 //循环开始.. SP ++; //循环结束... callBack(SP); } dating(1, onBack);
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