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(三)单例模式

(三)单例模式

作者: guideEmotion | 来源:发表于2019-08-18 08:50 被阅读0次

    一 基本介绍

    所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
    比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是 轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

    1.1 八种方式

    单例模式有八种方式:

    1. 饿汉式(静态常量)
    2. 饿汉式(静态代码块)
    3. 懒汉式(线程不安全)
    4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
    5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
    6. 双重检查
    7. 静态内部类
    8. 枚举

    二 饿汉式(静态常量)

    2.1 步骤

    1. 构造器私有化 (防止外部new )
    2. 类的内部创建对象
    3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

    2.2 实现

    //饿汉式(静态变量)
    
    class Singleton {
        
        //1. 构造器私有化, 外部能new
        private Singleton() {
            
        }
        
        //2.本类内部创建对象实例
        private final static Singleton instance = new Singleton();
        
        //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
        
    }
    

    2.3 小结

    优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
    缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则 会造成内存的浪费

    这种方式基于classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大 多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

    结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

    三 饿汉式(静态代码块)

    3.1 介绍

    本质上和前一种方式没什么区别,优缺点都一样。都是在类加载的时候就完成了实例化

    3.2 实现

    //饿汉式(静态变量)
    
    class Singleton {
        
        //1. 构造器私有化, 外部能new
        private Singleton() {
            
        }
        
    
        //2.本类内部创建对象实例
        private  static Singleton instance;
        
        static { // 在静态代码块中,创建单例对象
            instance = new Singleton();
        }
        
        //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
        
    }
    

    四 懒汉式(线程不安全)

    4.1 实现

    class Singleton {
        private static Singleton instance;
        
        private Singleton() {}
        
        //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
        //即懒汉式
        public static Singleton getInstance() {
            if(instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    4.2 小结

    1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
    2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过 了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
    3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

    五 懒汉式(线程安全,同步代码块)

    5.1 实现

    // 懒汉式(线程安全,同步方法)
    class Singleton {
        private static Singleton instance;
        
        private Singleton() {}
        
        //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
        //即懒汉式
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            if(instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    5.2 小结

    1. 解决了线程安全问题
    2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行 一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
    3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

    六 双重检查

    6.1 实现

    // 懒汉式(线程安全,同步方法)
    class Singleton {
        private static volatile Singleton instance;
        
        private Singleton() {}
        
        //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
        //同时保证了效率, 推荐使用
        
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            if(instance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if(instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
                
            }
            return instance;
        }
    }
    

    6.2 小结

    1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这 样就可以保证线程安全了。
    2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避 免的反复进行方法同步.
    3. 线程安全;延迟加载;效率较高
    4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
      注意
      volatile保证了多线程中,每个线程对instance最新值得可见性

    七 静态内部类

    7.1 实现

    // 静态内部类完成, 推荐使用
    class Singleton {
        private static volatile Singleton instance;
        
        //构造器私有化
        private Singleton() {}
        
        //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
        private static class SingletonInstance {
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
        }
        
        //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
        
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            
            return SingletonInstance.INSTANCE;//使用时才会类加载器才会装载静态内部类
        }
    }
    

    7.2 小结

    1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
    2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才 会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
    3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行 初始化时,别的线程是无法进入的。
    4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
    5. 结论:推荐使用.

    八 枚举

    8.1 实现

    public class SingletonTest08 {
        public static void main(String[] args) {
            Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
            Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
            System.out.println(instance == instance2);
            
            System.out.println(instance.hashCode());
            System.out.println(instance2.hashCode());
            
            instance.sayOK();
        }
    }
    
    //使用枚举,可以实现单例, 推荐
    enum Singleton {
        INSTANCE; //属性
        public void sayOK() {
            System.out.println("ok~");
        }
    }
    

    8.2 小结

    1. 这借助 JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
    2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
    3. 结论:推荐使用

    九 总结

    9.1 jdk中的应用

    public class Runtime {
        private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    
        /**
         * Returns the runtime object associated with the current Java application.
         * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
         * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
         *
         * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
         *          Java application.
         */
        public static Runtime getRuntime() {
            return currentRuntime;
        }
    

    9.2 注意事项和细节说明

    1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
    2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
    3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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