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iOS滑动弧形菜单实现与Demo

iOS滑动弧形菜单实现与Demo

作者: H的幻想世界 | 来源:发表于2016-12-19 11:12 被阅读729次

    项目中需要用到弧形菜单,起初自定义UICollectionView的layout,但实现出的效果并不符合项目中要求按钮始终垂直于界面、界面始终保持几个按钮等一系列需求(是我水平不够),后来索性用UIView写了一个弧形可滑动菜单。效果如下:

    menu.gif

    实现思路:

    1、根据思路可以自己确定到半径与圆心的每个按钮所在的x点,可根据数学公式求得y点

    2、给按钮添加拖动手势UIPanGestureRecognizer,根据偏移量x计算出对应偏移弧线的距离,根据圆的运动轨迹赋值给按钮的x 并更新 y

    3、结束拖动手势的时候计算偏移距离、根据是否划到下一个按钮的一半的width来实施动画更新按钮的center

    实现细节:

    已知圆心、半径与x值求y值:(x-a)^2 + (y - b)^ 2 = r^2。

    用到的UIPanGestureRecognizer的三种状态:UIGestureRecognizerStateBegan\UIGestureRecognizerStateChanged\UIGestureRecognizerStateEnded

    用UIPanGestureRecognizer的locationInView方法来确定当前点的位置

    if(pgr.state==UIGestureRecognizerStateBegan){
            
            self.endMove = NO;
            
            self.beginPoint=[pgr locationInView:self];
            
        }else if (pgr.state==UIGestureRecognizerStateChanged){
            self.movePoint= [pgr locationInView:self];
            
            self.moveX = sqrt(fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) * fabs(self.movePoint.x - self.beginPoint.x) + fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y) * fabs(self.movePoint.y - self.beginPoint.y));
    }
    

    计算出偏移的x点后要根据起始点来判断用户是向左滑动还是向右滑动

    if (self.movePoint.x>self.beginPoint.x) {
                self.moveNum += self.moveX;
            } else{
                self.moveNum -= self.moveX;
            }
    

    之后判断判断是否超过了所有按钮所在的范围并赋值

    if (self.moveNum > 0) {
                self.moveNum = 0;
            }
            
            if (self.moveNum < -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount)) {
                self.moveNum = -((SCREEN_WIDTH - 20 - subViewW)/(self.showBtnCount - 1)) * (self.subViewArray.count - self.showBtnCount);
            }
    

    将偏移量赋值给x并更新y值

     ///中心点
        CGFloat yy = 0.0;
        CGFloat xx = 0.0;
        CGFloat margin = 0.0;
        ///子视图x中点
        UIView *view = self.subViewArray[0];
        CGFloat subCenterX = view.frame.size.width / 2;
        
        for (NSInteger i=0; i<self.subViewArray.count ;i++) {// 178,245
            
            margin = i * ((SCREEN_WIDTH - 20 - view.frame.size.width)/(self.showBtnCount - 1));
            
            xx = 10 + subCenterX + fabs(self.subViewX) + margin + self.moveNum;
            
            yy = sqrt((self.radius - self.circleMargin / 2) * (self.radius - self.circleMargin / 2) - (xx - self.radius) * (xx - self.radius)) + self.radius;
            
            if (xx >= self.radius - (self.radius - self.circleMargin / 2) && xx <= self.radius + (self.radius - self.circleMargin / 2)) {
                
                UIButton *button=[self.subViewArray objectAtIndex:i];
                NSLog(@"~~~~~~~%@",button);
                if (self.isEndMove) {
                    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
                        button.center=CGPointMake(xx , yy);
                    }];
                } else{
                    button.center=CGPointMake(xx , yy);
                }
            }
            NSLog(@"xx:%f---------yy:%f",xx,yy);
        }
    
    

    原理大概就是这些

    然后把项目中的效果直接做了简单的封装传了个demo,地址:https://github.com/xuuhan/HXCamberMenu

    因为项目比较忙,暂时还没时间做完善,效果和功能还有着明显的限制,后续闲下来会进一步完善封装,希望同学们多多指教

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