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2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

2019游戏次世代建模最新课程体系@盛绘艺点

作者: 盛绘艺点 | 来源:发表于2019-10-16 23:03 被阅读0次

    什么是次世代及次世代发展前景:

    次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。

    传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:

    1、模型从低模变为高模;

    2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;

    3、新的游戏引擎技术的发展

    次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。

    游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。

    次世代完整课程体系:https://www.sqyxart.com/hxkc

    第一阶段:美术基础和软件基础

    PS基本操作、美术理论和结构素描;

    Zbrush基本操作和常用笔刷;

    3Dmax基础命令和基本操作;

    油泥雕塑,真实感受3D的空间结构;

    第二阶段:次世代核心流程 (一) 高低模制作

    了解游戏行业发展趋势和次世代制作流程;

    3Dmax中模制作;

    Zbrush高模雕刻、笔刷及各种材质表现;

    topogun高模拓扑低模;

    Maya的UV拆分及摆放技巧;

    第三阶段:次世代核心流程(二) PBR材质表现

    Normal、Ao、Mental等贴图的烘焙;

    Substance Painter 绘制PBR各种材质;

    次世代全流程综合训练和考核;

    第四阶段:项目实战训练

    人体结构讲解;

    MD布料运算;

    toolbag渲染;

    大型角色/场景项目实战训练;

    第五阶段:实训和就业辅导

    优秀的同学到本公司项目组参与实训;

    项目实战作品细化和提升;

    毕业作品整理;

    简历面试等就业辅导;

    简历推荐到大中型游戏公司

    盛绘艺点游戏美术培训基地祝大家学有所成!!!

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