简单流程图
image.pngMappingRegistry的一些映射
url
可能是一对多的,如果是多个的话,在获取处理的时候会进行比较,如果一样的话就会报异常,说不知道用哪个,这个后面会说,这里要提一下,比如:
urlLookup一键多值的url和RequestMappingInfo映射
url
和RequestMappingInfo
就变成了一对多了。
nameLookup名字和HandlerMethod映射
还有名字映射,默认是提取类名大写字母然后+#+方法名,但是可能会映射多个,因为不同类的大写字母可能相同啊,方法可以相同啊:
image.png
mappingLookup的RequestMappingInfo和HandlerMethod映射
image.pngregistry的RequestMappingInfo和MappingRegistration映射
最后都会封装成MappingRegistration
放进registry
里。:
有了这些映射,那么RequestMappingHandlerMapping
在进行处理器获取的时候就方便了。
RequestMappingHandlerMapping的updateConsumesCondition
这个用于更新接受数据的条件,如果设置了consumes
,比如下面的传入数据条件是json格式,但是@RequestBody
的required =false
,这样他就会设置consumes
的required
也为false
,默认是true
的,也就是不强制了:
@RequestMapping(value = "/body1",consumes = MediaType.APPLICATION_JSON_VALUE)
public String body1(@RequestBody(required = false) String body) {
System.out.println("body1:"+body);
return "user";
}
image.png
通过这个,可以对条件的必须行进行更新,这东西可能不太常用了,反正提一下:
image.png
不用@Controller也可以是处理器
其实这里是或的关系,所以只要有RequestMapping
注解,只要能放进容器里,有@Component
就够了,就可以加载到,就可以处理请求。
至此RequestMappingHandlerMapping
的一些初始化设置讲完了,这样我们再回去分析是怎么获得映射的就很容易理解了。
网友评论