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RequestMappingHandlerMapping的初始化

RequestMappingHandlerMapping的初始化

作者: 程序员札记 | 来源:发表于2023-06-11 08:09 被阅读0次

    简单流程图

    image.png

    MappingRegistry的一些映射

    url可能是一对多的,如果是多个的话,在获取处理的时候会进行比较,如果一样的话就会报异常,说不知道用哪个,这个后面会说,这里要提一下,比如:

    image.png

    urlLookup一键多值的url和RequestMappingInfo映射

    urlRequestMappingInfo就变成了一对多了。

    image.png

    nameLookup名字和HandlerMethod映射

    还有名字映射,默认是提取类名大写字母然后+#+方法名,但是可能会映射多个,因为不同类的大写字母可能相同啊,方法可以相同啊:


    image.png

    mappingLookup的RequestMappingInfo和HandlerMethod映射

    image.png

    registry的RequestMappingInfo和MappingRegistration映射

    最后都会封装成MappingRegistration放进registry里。:

    image.png

    有了这些映射,那么RequestMappingHandlerMapping在进行处理器获取的时候就方便了。

    RequestMappingHandlerMapping的updateConsumesCondition

    这个用于更新接受数据的条件,如果设置了consumes,比如下面的传入数据条件是json格式,但是@RequestBodyrequired =false,这样他就会设置consumesrequired也为false,默认是true的,也就是不强制了:

        @RequestMapping(value = "/body1",consumes = MediaType.APPLICATION_JSON_VALUE)
        public String body1(@RequestBody(required = false) String body) {
            System.out.println("body1:"+body);
            return "user";
        }
    
    
    image.png

    通过这个,可以对条件的必须行进行更新,这东西可能不太常用了,反正提一下:


    image.png

    不用@Controller也可以是处理器

    其实这里是或的关系,所以只要有RequestMapping注解,只要能放进容器里,有@Component就够了,就可以加载到,就可以处理请求。

    image.png image.png

    至此RequestMappingHandlerMapping的一些初始化设置讲完了,这样我们再回去分析是怎么获得映射的就很容易理解了。

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