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设计中出现的细节问题

设计中出现的细节问题

作者: ailsaliu | 来源:发表于2015-06-01 09:11 被阅读114次

上周给大家分享了一下色彩搭配的相关知识,觉得自己还是准备的不够充分,想了很多东西,但是分享的时候就忘了,可能是第一次讲过于紧张,而且有些知识自己也记得不是很牢固,不过通过和大家分享交流的同时也收获了一些自己不了解的知识,我觉得分享经验这块真的很靠谱,自己在讲的过程中,不了解的知识点别人了解,这样也有了学习的机会,还特能锻炼人。

今天说一说我这段时间做界面时的一些我能记住的疏忽大意的地方。

一、PS在保存时,我为了保证文件不会过于太大,总是保存成JPEG格式的,但是质量小了,清晰度却降下来了,保存时要存成WEB所用格式,CTRL ALT SHIFT S,这样清晰度就上去了分辨率还是72的,再适当压缩就会减小了。

二、在做样式的时候,投影是一块相对较重要的地方,一般情况下不能做的太重,适当的效果不会给人太大压迫感。再有,网页里的投影一般角度应一致,光线的方向基本是一个地方照过来的。

三、描边,我之前一直是外部描边,总是有圆角,之前做效果图都是要求速度,越快越好,也没太注意细节的地方,也就没当回事,现在我知道了,细节决定一切,描边如果是内部描边就不会出现圆角和模糊的效果。

四、命名,作图改来改去是再正常不过的事了,不过有时候比较懒,总喜欢复制粘贴,所以导致文件名总是“—副本,—副本—副本”,这样有时候自己在找文件时都蒙圈了,现在我一般会按照内容来给文件命名,加上日期,这样看起来就直接多了。

五、还是那句话,细节决定成败,往往差一像素就会看起来不和谐,一些元素、边框等的对齐和间距的设定很重要,这样自己看着舒服,而且在做别的界面时也不会因为设置多少像素的间距而凌乱。

总之就是做设计要精益求精,精确到每像素,把自己锻炼成强迫症,这些是我最近出现的一些小问题,总结了一下,还是那句话,细节决定成败!

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