WorkManager适合不实时完成任务的场景,同时满足了电量和体验的。由于内部有自己的数据库维护着任务,WorkManager能保证任务一定会执行完成,哪怕是重启设备。另外WorkManager有着较好的兼容性,对于api23以上的设备,底层会使用JobScheduler,低于23的设备,则会使用AlarmManager和Broadcast Receivers进行。
WorkManager使用同样也不复杂
依赖引用:
implementation"androidx.work:work-runtime:2.2.0"
继承创建:
public class TestWorker extends Worker {
public TestWorker(@NonNull Context context,@NonNull WorkerParameters workerParams) {
super(context,workerParams);
}
@NonNull
@Override
public Result doWork() {
Log.d("TestWorker","doWork");
return Result.success();
}
}
执行成功返回Result.success();失败返回Result.failure();重试返回Result.retry();
Result是一个抽象类,里面包含了一个Data对象,用来传输信息
使用调用:
Constraints constraints = new Constraints.Builder()
.setRequiresCharging(true)
.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
.setRequiresBatteryNotLow(true)
.build();
OneTimeWorkRequest uploadWorkRequest = new OneTimeWorkRequest.Builder(TestWorker.class)
.addTag("UploadTag")
.setConstraints(constraints)
.build();
WorkManager.getInstance(this).enqueue(uploadWorkRequest);
Constraints是一个非常实用的配置类,通过设置条件,例如网络连接,电量充足,正在充电,存储空间来判断是否执行work,start之后即使不满足条件,当满足条件之后也会开始执行。
可以设置setInitialDelay()进行延迟操作,设置setBackOffCriteria()做退避策略,设置addTag()进行标记,可以通过此标记单独取消
OneTimeWorkRequest表示一次性任务,执行之后自己结束
PeriodicWorkRequest表示循环执行,循环执行,间隔不能小于15分钟
最后交给WorkManager的enqueue进行任务的执行,任务支持链式调用,通过beginWith(任务1).then(任务2).then(任务3)进行链式顺序执行。如果调用顺序更加复杂繁琐,可以使用WorkContinuation.combine()将多个任务链清晰组合起来,有点像rxjava的形式
配合LiveData,使用WorkManager里的getWorkInfoByIdLiveData方法,可以在onChanged里,动态监听状态
取消任务,直接调用WorkManager的cancelAllWork()方法
经过测试,WorkManager适合做一些不及时,也不重要的方法,一些厂商底层实现和google原生不同,会有重启不调用的情况,整体感觉当初设计的很美好,为了帮助开发者解决各种耗电,繁琐的任务形式,但是实现后的可靠性不是很高,尤其是定时循环的任务,执行有一些误差,原生手机可能表现会好一些,一次性任务倒是可以考虑投入生产使用,配合各种约束条件api,可以通过较简洁的方式实现类似初始化的任务形式。
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