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2019-06-28

2019-06-28

作者: 神威大炮哥 | 来源:发表于2019-06-28 22:31 被阅读0次

以下是本期碎片大脑整理


周五往往没有灵感,真的

所以我聊聊自走棋吧,上次说过,自走棋要是溯源的话,不得不提到三款游戏,或者说是WAR3的三款RPG地图:兔羊大战,军团战争,战三国。

其实你硬要说,兔羊大战和军团战争其实是一款游戏,核心机制相同,自己建造单位防守,然后买怪给自己的对手让对面崩掉。

自走棋特色的三个元素:总生命值核算来源于军团战争,防守关来自于兔羊大战和军团,甚至我怀疑和早期War3塔防游戏有关系,因为巨鸟多多之前还开发过宝石TD,肯定研究过很多塔防游戏。甚至守卫雅典娜都研究过了(这可以说是兔羊大战和军团战争的祖宗了)

然后玩家之间建造的单位互相对抗,以及单位之间的升级,你想不到别的来源,就是战三国。

所以,一款优点十分明显的游戏就诞生了。

这给了我们什么启发呢

好的产品,其实你追根溯源,你会发现它是个“混血儿”,甚至你把这个放在艺术领域讨论,芭蕾,京剧,哪个不是混血儿?

举个例子,芭蕾,可以去了解一下“性格舞”——一般性格舞不用穿足尖鞋,而且性格舞的动作其实是早起芭蕾编导(主要是彼季帕)吸收其他地方性舞蹈开发出来的,你们看古典芭蕾《堂吉诃德》《海盗》能经常见到这样的吸收其他舞蹈的东西。

京剧,有谁还记得我以前讲过的京剧版《巴黎圣母院》,你实在觉得这个突兀,你想想样板戏,嗯,对。

如果你是游戏运营,小心V社官方的自走棋——《刀塔霸业》,V社要是真敢把多平台无缝连接肝出来,真的就是很多同类游戏的末日。现在LOL开发自走棋,《逆水寒》等网游开发自走棋,其实就是跟风在吃流量。但我相信最后流量一定是被《刀塔霸业》这个游戏吃走

至于巨鸟多多自己弄的《多多自走棋》,我觉得还是会凉,很简单,没V社有钱


本期碎片大脑整理结束

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