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Swift-UIView动画

Swift-UIView动画

作者: 小猪蛋蛋 | 来源:发表于2021-02-26 15:32 被阅读0次

    iOS 中实现动画有好几种方式,UIView 是最简单的一种。UIView 层面的动画只是对 layer 层部分属性的封装,我们可以直接操作其中的属性实现动画效果。
    UIView动画可以设置的动画属性有:
    1、大小变化(frame)
    2、拉伸变化(bounds)
    3、中心位置(center)
    4、旋转(transform)
    5、透明度(alpha)
    6、背景颜色(backgroundColor)
    7、拉伸内容(contentStretch)
    其中通过transform也可以实现不同的动画效果,例如:平移、缩放、旋转、翻转

    简单动画

    //最简单的动画
     UIView.animate(withDuration: 2) {
           self.view.backgroundColor = UIColor.yellow
           self.textView.alpha = 0
           self.textView.center.y += 200
     }
    

    transform

    与transform结合使用,实现不同的效果

    UIView.animate(withDuration: 2) {
        self.textView.backgroundColor = UIColor.yellow
        self.textView.transform = CGAffineTransform.identity
                                    .translatedBy(x: -100, y: 0)  //平移
                                    .rotated(by: CGFloat(Double.pi/4))  //旋转
                                    .scaledBy(x: 0.5, y: 0.5)  //缩放
    }
    

    options

    UIView 动画比较完整的版本并不是上面那么简短,还有很多其他的参数可以配置。

    UIView.animate(withDuration: <TimeInterval#>, delay: <#T##TimeInterval#>, options: <#T##UIView.AnimationOptions#>, animations: <#T##() -> Void#>, completion: <#T##((Bool) -> Void)?##((Bool) -> Void)?##(Bool) -> Void#>)
    

    参数:

    • withDuration:动画的持续时间
    • delay:动画开始之前的延时,默认是无延时。
    • options:一个附加选项,UIViewAnimationOptions 可以指定多个
    • animations:执行动画的闭包
    • completion:动画完成后执行的闭包,可以为nil,可以在这里链接下一个动画。

    主要的options (UIViewAnimationOptions) :

    • 动画执行对应的曲线(缓冲)
      • .curveEaseIn : 在动画开始时加速
      • .curveEaseOut : 在动画结束时减速
      • .curveEaseInOut : 相当于[.curveEaseIn, .curveEaseOut]的组合,在开始加速和在结束动画时减速
      • .curveLinear :让动画保持匀速
    • 动画重复(Repeating)
      • .autoreverse:往返动画,从开始执行到结束后,又从结束返回开始
      • .repeat: 让动画一直重复执行

    弹性动画(Spring animations)

    UIView.animate(withDuration: <#T##TimeInterval#>, delay: <#T##TimeInterval#>, usingSpringWithDamping: <#T##CGFloat#>, initialSpringVelocity: <#T##CGFloat#>, options: <#T##UIView.AnimationOptions#>, animations: <#T##() -> Void#>, completion: <#T##((Bool) -> Void)?##((Bool) -> Void)?##(Bool) -> Void#>)
    
    • usingSpringWithDamping: 设置弹性动画的阻尼(范围:0.0~1.0),越接近0.0弹性越大,反之则越小。
    • initialSpringVelocity: 表示一个初始速度,动画执行快慢由他和duration共同决定。这个需要根据实际情况多调试。

    Transitions 过渡动画

    过度动画强调的是view改变内容。一般有两个方法:

    UIView.transition(from: <#T##UIView#>, to: <#T##UIView#>, duration: <#T##TimeInterval#>, options: <#T##UIView.AnimationOptions#>, completion: <#T##((Bool) -> Void)?##((Bool) -> Void)?##(Bool) -> Void#>)
    
    UIView.transition(with: <#T##UIView#>, duration: <#T##TimeInterval#>, options: <#T##UIView.AnimationOptions#>, animations: <#T##(() -> Void)?##(() -> Void)?##() -> Void#>, completion: <#T##((Bool) -> Void)?##((Bool) -> Void)?##(Bool) -> Void#>)
    

    options类型:

    • .transitionFlipFromLeft: // 从左边翻转
    • .transitionFlipFromRight: // 从右边翻转
    • .transitionFlipFromTop: // 从底部翻转
    • .transitionFlipFromBottom: // 从底部翻转
    • .transitionCurlUp: // 卷上去
    • .transitionCurlDown: // 卷下来
    • .transitionCrossDissolve: // 交叉溶解

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