网格绘画,雕刻,和地理散射工具的统一。
Probuilder(绘制SPlat贴图shader)
在Unity中构建、编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景中的关卡设计,原型制作,碰撞网格,所有这些都需要进行即时游戏测试。高级功能包括UV编辑、顶点颜色、参数形状和纹理混合。随着ProBuilder的模型导出功能,它很容易调整你的水平在任何外部3D建模套件
网格绘画,雕刻,和地理散射工具的统一。
Probuilder(绘制SPlat贴图shader)
在Unity中构建、编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景中的关卡设计,原型制作,碰撞网格,所有这些都需要进行即时游戏测试。高级功能包括UV编辑、顶点颜色、参数形状和纹理混合。随着ProBuilder的模型导出功能,它很容易调整你的水平在任何外部3D建模套件
本文标题:PolyBrush(绘制Splat工具)
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