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披萨分割

披萨分割

作者: Gitfan | 来源:发表于2017-03-26 02:08 被阅读0次

    题目描述
    METO 喜欢吃披萨,同时他又是一个对几何美学颇有研究的人。



    对于一个披萨,METO 首先会在边缘随机取 n
    n 个不重复的点,然后每两点连一条线。
    METO 想知道沿着这些线切披萨最多可以将其分为几份?
    输入格式
    第一行为数据组数 T,(1 \le T \le 100)
    T(1≤T≤100)接下去 T
    T 行,每行一个正整数 n,(1 \le n \le 10^{9})
    n(1≤n≤10​9​​)
    输出格式
    对每组数据输出一行 ans
    ans,表示能分的份数,答案对 10^9+7
    10​9​​+7 取模
    样例数据
    输入
    512345
    输出
    124816

    题解:由欧拉定理得:V+F-E=2,V为顶点个数,F为平面数目,E为边的数目。容易知道,在多边形内的交点的个数为C(n,4),因为每四个点形成一个交点。所以V=n+C(n,4)。因为完全图的边数为C(n,2),还要加上圆边上的n条边。又因为多边形内部的边的交点会导致边的数目的增加,而在遍历多边形内部的边时,因为交点都是由两条边相交形成的,所以那些遍历那些边的时候,交点都会被访问两次,也就是新增的边数为2C(n,4)。所以边数一共为n+C(n,2)+2C(n,4),推出F为C(n,2)+C(n,4)+2;而答案不包括圆外部的那个面,所以答案为C(n,2)+C(n,4)+1.

    https://scut.online/problem.php?id=72

    /*
    根据费马小定理:
    
    已知(a, p) = 1,则 a^(p-1) ≡ 1 (mod p),  所以 a*a^(p-2) ≡ 1 (mod p)。
    
    也就是 (m!)的取模逆元为 (m!)^p-2 ;
    */
    #include <cstdio>
    #include<algorithm>
    #include <stdlib.h>
    #include<string.h>
    #define maxn 1000010
    using namespace std;
    typedef long long LL;
    const LL mod=1000000007;
    LL quick(LL a,LL b)
    {
        LL res=1,base=a;
        while(b)
        {
            if(b&1) res=(res*base)%mod;
            b>>=1;
            base=(base*base)%mod;
        }
        return res;
    }
    LL combine(LL n,LL m)
    {
        if(n<m) return 0;
        LL ans=1,ca=1,cb=1;
        for(LL i=0;i<m;i++)
        {
            ca=(ca*(n-i))%mod;
            cb=(cb*(m-i))%mod;
        }
        ans=(ca*quick(cb,mod-2))%mod;
        return ans;
    }
    LL Lucas(LL n,LL m)
    {
        if(m==0) return 1;
        return combine(n%mod,m%mod)*Lucas(n/mod,m/mod);
    }
    int main()
    {
        int t;
        scanf("%d",&t);
        LL n,res;
        while(t--)
        {
            scanf("%lld",&n);
            res=(Lucas(n,2)+Lucas(n,4)+1)%mod;
            printf("%lld\n",res);
        }
    }
    

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