2019开工荒了两天,赶紧开始!
为什么写事件代理、冒泡、捕获,首先冒泡和捕获是js事件的核心基础,事件代理原理来自冒泡和捕获。
此文章略过标准浏览器和非标准浏览器的事件流讲解,原因很简单我们现在已经幸福了,已经不考虑IE6、7、8了
直接说现代浏览器事件流,用两张图看看什么是冒泡 什么是捕获,其实从字面意思大概能看出 一个是向外一个是向内。
事件冒泡 事件捕获标准事件流
1、捕获阶段 (先从最外层向内查找)
2、目标阶段(找到事件元(当前点击的dom))
3、冒泡阶段(向上冒泡传递事件)
事件冒泡
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>冒泡</title>
</head>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
padding: 30px;
}
.div1 {
background: red
}
.div2 {
background: blueviolet
}
.div3 {
background: yellowgreen
}
</style>
<body>
<div class="div1">
父
<div class="div2">
子
<div class="div3">
孙
</div>
</div>
</div>
<script>
// javascript事件绑定addEventListener接收三个参数,
// 1、事件名称字符串且不带on
// 2、回调函数
// 3、事件流方式(默认为冒泡(false),捕获为true)
window.onload = function() {
document.querySelector('.div1').addEventListener('click', function() {
console.log('点击div1')
}, false)
document.querySelector('.div2').addEventListener('click', function() {
console.log('点击div2')
}, false)
document.querySelector('.div3').addEventListener('click', function() {
console.log('点击div3')
}, false)
}
</script>
</body>
</html>
先演示下冒泡
事件冒泡
事件捕获
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>冒泡</title>
</head>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
padding: 30px;
}
.div1 {
background: red
}
.div2 {
background: blueviolet
}
.div3 {
background: yellowgreen
}
</style>
<body>
<div class="div1">
父
<div class="div2">
子
<div class="div3">
孙
</div>
</div>
</div>
<script>
window.onload = function() {
document.querySelector('.div1').addEventListener('click', function(e) {
console.log('点击父元素')
}, true)
document.querySelector('.div2').addEventListener('click', function(e) {
console.log('点击子元素')
}, true)
document.querySelector('.div3').addEventListener('click', function(e) {
console.log('点击孙子元素')
}, true)
}
</script>
</body>
</html>
看看效果
事件捕获
事件委托
我理解的事件委托的好处有两点
1、减少事件绑定次数
2、可以给未知元素绑定事件(例如动态渲染的List)
其原理就是利用事件冒泡向外传递的特性,下面代码解析一下:
同样忽略低版本浏览器获取当前target兼容性问题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>冒泡</title>
</head>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
padding: 30px;
border: 1px solid red
}
div span {
display: inline-block;
padding: 10px;
border: 1px solid blueviolet
}
</style>
<body>
<div class="div1">
<span>1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
</div>
<script>
window.onload = function() {
document.querySelector('.div1').addEventListener('click', function(e) {
//回调函数e为事件对象,同伙事件对象可以获取当前点击dom
console.log(e.target)
//获取到当前事件源(dom)后再去搞一些你想搞的事情就ok了
//搞事情代码
}, false)
}
</script>
</body>
</html>
老规矩,看看效果
事件委托
最后顺便说一下事件对象功能很全的,看下图能获取到很多当前dom的周边,可以搞好多其它的事情。
事件对象
感谢阅读,欢迎吐槽!谢谢!
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