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儿童桌游性暗示?挑玩具别大意,这些品牌一定要知道~

儿童桌游性暗示?挑玩具别大意,这些品牌一定要知道~

作者: 25c2b3df8d63 | 来源:发表于2019-01-14 10:14 被阅读22次

    孩子还小,不能接触电子产品太长时间,不少爸妈会选择桌游陪孩子娱乐。

    从益智桌游中,孩子可以了解到社会文化以及思考方式,培养逻辑思维、反应能力、手眼协调能力等。

    所以叮当对小包的教育上,也一直坚定玩中学的理念,给他买了不少益智桌游。

    但是叮当竟然在一款标明14岁以下的儿童桌游,看到了这样的内容:

    用胳膊从正面量一个异性的胸围。

    今天穿什么颜色的内裤?

    你有没有怀疑过自己的好朋友和女朋友之间的关系?

    不敢相信,这些不堪的内容竟出现在孩子的玩具里。

    这款桌游是上海杨爸爸,给自家读小学的儿子在书城里买的,名为:“欢乐坊通缉令”的游戏卡牌。

    杨爸爸回到家后,却发现卡牌充满低俗性暗示内容。

    原来这款“通缉令”并不是经典儿童桌游《通缉令(Wanted!)》,是杭州启悦桌游出品,锋奇光动贸易有限公司发行的“欢乐坊”系列游戏中的一款!

    经杨爸爸投诉后,看看新闻的记者发现,这系列的桌游玩具仍在售卖。

    这样低俗的儿童桌游,竟然正大光明地摆在上海书城售出!

    随后,上海市文化市场行政执法总队已经下令上海各大出版单位下架涉嫌情色内容的“欢乐坊”系列游戏。

    这样的惩罚实在太轻了!

    如果是发生在国外,这家出版商早就已经接到了法院的传单了。

    在国外,涉嫌儿童的一切犯罪都是重罪,所以国外的厂商在游戏/电影分级上有着极其严格的把控。

    但现在国内缺少严格的分级体制,在如此混乱的市场环境下,爸妈们买儿童桌游还是多认准大品牌!

    哪些儿童桌游大品牌值得拥有?今天叮当给大家推荐几家。

    Thinkfun

    Thinkfun 是美国益智玩具界的重要品牌,成立于1985年。

    创始人 Bill Ritchie 来自于一个科学家世家,Bill的父亲和哥哥都是贝尔实验室的科学家。(就是那个晶体管、激光器、太阳能电池、通信网...等许多重大发明的诞生地的美国贝尔实验室。)

    这个科学家家族在育儿方面也有很有创意,他们运用计算机及力学、电学原理开发出了多款有趣益智的游戏,Bill 就是玩着这些游戏长大的。

    这么多有趣的玩具,却只有 Bill 几个孩子玩过。

    于是,Bill 决定成立一家独特的玩具公司,与科学家们一起开发玩具。

    Thinkfun 的玩具多是解谜闯关的形式,不仅好玩,而且更注重思维逻辑的设计,在愉快游戏的同时,也在锻炼孩子的思考能力和跨学科的解决问题的能力。

    孩子们喜欢,大人也经常玩得不亦乐乎。

    比如 Thinkfun 的 Rush Hour ,早在1997年,就被门萨选来作为游戏智商比赛,非常经典。

    这是一款汽车版的华容道,Thinkfun 使用孩子喜欢的汽车作为对象,还增加了孩子的参与感和互动感,出门可以用赠送的网格携带,非常方便!

    还能训练孩子的专注力、逻辑思维能力和解决问题的能力。

    详情

    除了赛车时间,镭射迷宫、六色九宫格、叠影重重、重力迷宫等都十分畅销。

    叮当快乐学科商城美国Thinkfun Rush Hour塞车时间(标准版) 【8岁+】小程序

    Smart Games

    Smart Games 是一家有20年历史的比利时教育玩具公司,他们希望用游戏不断训练孩子的智商,让他们变得更聪明。

    Smart Games 创始以来,一直与比利时官方教育委员会一直保持产品研发的深入合作,其利用大量幼儿园游戏的观察、研究经验,将儿童智能培养目标创造性地融入自身产品的设计中。

    因此,他们的产品也成为欧洲学校、教育机构的游戏首选。包括中国香港在内的多个地区,都在把Smart Games 的桌游作为孩子入学面试的工具

    他们的桌游很大的特色在于,桌游的设计是基于对孩子的喜好以及大脑发育情况的科学分析,同时注重对孩子在游戏过程中的智力提升。

    每一款桌游从设计之初,就明确了对于孩子认知、语言、逻辑推理等各方面能力的培养。

    Smart Games的设计团队更喜欢用极其简单的规则设计出多变的关卡。在他们看来,这样在挑战的过程中,孩子们才会更加专注游戏本身。 

    别看Smart Games家的玩具体型不大,但就连一个玩具底座,设计稿都要反复修改20多次!

    比如Smart Games 家今年的新品,3D立体式的宇宙迷航,颜值超高。

    游戏玩法简单易懂,只需要左右上下移动滑块,让飞船逃出这片行星带就可以了。

    因为这款游戏是3D立体的,在走每一步的时候,需要多角度观察,还要预想小行星和飞船的位置关系变化,这也锻炼了孩子的空间想象能力。

    详情:

    叮当快乐学科商城超值|Smart Games 宇宙迷航+折出一个太阳系+大英博物馆礼品小程序

    Mighty Mind

    Mighty Mind,MightyMind由美国玩具公司Leisure Learning Products 1978年创始。

    Mighty Mind吸收众多专家的教育理论到玩具中,如纽约大学Clements教授提出的Building Blocks的数学教学法以及哈佛大学心理学专家Skinner教授研发的程序式教育理论。

    40年来畅销全球28个国家,获得Dr.Toy, Parents' Choice Gold Seal Award(家长选择奖金奖)等多个国际玩具大奖,备受各国家长和孩子们的喜爱。 

    在美国,Mighty Mind智慧拼图,被一些重量级的玩具人和教育家誉为“Essential toy” (不可或缺的玩具)。 

    它还有一个接地气的称号--“从1978年卖到今天的小铁盒”,足见其历史多久、多受欢迎。 

    最初版本的玩具,名字叫Mr. BrainBuilder——头脑建筑师先生。之后为了更好的推广改名叫Mr. MightyMind。

    当时据说因为有家长投诉“Mr.”带有性别歧视,好像专为男生设计,所以公司旋即取消了Mr.的前缀称谓,改MightyMind。

    编辑整理:叮当派;转载请联系授权。

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