蝉游记体验报告

作者: FrankLiam | 来源:发表于2015-03-21 19:10 被阅读0次

创始人是前网易相册PM,做蝉游记最初想法是让用户更“轻松”记录旅行,用系统设置好的流程和模版使数据机构化。

“我做蝉游记的初始想法,就是做一款写游记的工具,能用流程和模板的引导,让用户比较轻松地记录旅行。但是这个市场是很小很小的,不足以支撑创业。后来在考虑“写游记”这件事情的时候,发现如果设置好“流程和模板”,就可以使数据结构化。

比如一篇泰国游记,里边提到了20个POI(Point of Interest),哪些文字和相片在讲大皇宫?哪些在讲清迈大学呢?如果不进行结构化,这篇游记就只能属于“泰国”目的地,但无法将里边属于各个POI的内容分拆出来,放在POI下面。所以我们设计这么一套游记制作工具,同时能获取结构化的数据,进而形成结构化的旅行指南,与蚂蜂窝攻略,穷游锦囊形成差异。 ”--《PM养成记》

功能:

写游记:尝试创建了一个游记,发了几条文字,觉得写游记过程是挺容易的,每个point只有时间,地点(有位置识别)和内容三个信息,还有手指拖动改变时间线,撤销键等比较仔细的交互优化。有离线写在线同步功能。分解POI的想法在整个APP里是体现出来了的,也让写游记的用户执行了出来。

看游记

1、主页有游记、专题和目的地三个入口

2、游记界面特殊功能:

2.1 行程概览:按每天时间排序,非常清晰,有跳转功能,非常方便阅读。

2.2 地图模式:由于用户写游记比较方便定位,看游记的时候就很容易实现这个功能

2.3 离线下载:这个也是挺方便阅读的

2.4 分享:对于没有移动端的穷游,这也算是优势吧

但是几乎没有出现预算的信息,不是很方便真的要看攻略做预算的用户。

初略估计主要目标受众

1、喜欢写即时游记的用户

2、在路上,需要寻找每个景点细节的用户

3、追求视觉体验的用户(视觉体验是比穷游好挺多的)

盈利模式:看完整过APP和网页吧暂时没有发现有赢利点,不过会产生并积累内容的软件应该不会怕没盈利吧?

设计:视觉和交互设计都很棒,暂时没有发现用得不爽的地方,视觉设计还有可能成为差异化优势。

运营

初查土耳其游记数量:穷游2000+(穷游只显示2000+),蝉游记170左右。玻利维亚:穷游1400,蝉游记4。可推算穷游用户为蝉游记10-300倍?

运营活动有两个,第一个是情人节#最佳蜜月地#互动送相机,第二个是偏门国家写游记送钱

还有一个运营的核心:专栏功能,通过用户的内容提炼重新编辑

看完纯银主页,写了个很浅很浅的体验报告呵呵呵

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