1. 概述
桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式。在理解桥接模式前,我们要先能够区分“类的功能层次结构”和“类的实现层次结构”。
举一个简单的例子,比如我们设计了一个程序,它有打印字符串的功能,同时它又需要分别能够在 windows 和 linux 上运行,并且打印不同的内容。那么假定我们有一个 Program 类,类中有一个print方法,那么我们会在 ProgramWinImpl 和 ProgramLiunxImpl 中分别实现 print 方法用于打印不同的内容,这就是我们上面说到的“类的实现层次结构”的拓展。假定现在我们需要给这个程序增加一个新功能 multiPrint,用于打印多行字符串,那么我们就会创建一个 MutilProgram 来继承 Program,并且增加 multiPrint 这个方法。这就是我们上面说到的“类的功能层次结构”的拓展。如果对这两种不同维度的拓展都使用简单的继承思想,那么我们的继承关系将会非常混杂、难以理解。这时,我们就需要引入桥接模式,帮助我们搭建“类的功能层次结构”和“类的实现层次结构”之间的桥梁。
2. 模式类图
bridge-1.png3. 模式角色
Abstraction (抽象化)
Abstraction 角色位于“类的功能层次结构”的最上层。该角色保存了Implementor角色的实例,使用Implementor角色的方法定义基本功能。
RefinedAbstraction (改善的抽象化)
RefinedAbstraction 角色负责在基础上增加新的功能。
Implementor (实现者)
Implementor 角色位于“类的实现层次结构”的最上层。它定义了用于实现 Abstraction 角色的接口的方法。
ConcreteImplementor (具体实现者)
ConcreteImplementor 角色负责实现 Implementor 角色中定义的方法。
4. 代码示例
类的功能层次结构
Display.java
Display 类是“类的功能层次结构”的最上层,表示功能的抽象。它的 impl 字段保存了实现 Display 类的具体功能的实例。该实例通过 Display 的构造函数被传递给 Display 类,保存在 impl 字段中。impl 字段就是类的两个层次结构的“桥梁”。
public class Display {
private DisplayImpl impl;
public Display(DisplayImpl impl) {
this.impl = impl;
}
public void open() {
this.impl.rawOpen();
}
public void print() {
this.impl.rawPrint();
}
public void close() {
this.impl.rawClose();
}
public void display() {
open();
print();
close();
}
}
CountDisplay.java
CountDisplay 类是 Display 类的功能层次结构的拓展,它增加了“多次显示”的功能。
public class CountDisplay extends Display {
public CountDisplay(DisplayImpl impl) {
super(impl);
}
public void multiDisplay(int times) {
open();
for (int i = 0; i < times; i++) {
print();
}
close();
}
}
类的实现层次结构
DisplayImpl.java
DisplayImpl 是一个抽象类,只声明的对应 Display 类的三个抽象方法。
public abstract class DisplayImpl {
public abstract void rawOpen();
public abstract void rawPrint();
public abstract void rawClose();
}
StringDisplayImpl.java
StringDisplayImpl 类最后实现了 Display 的所有功能。
public class StringDisplayImpl extends DisplayImpl {
private String string;
private int width;
public StringDisplayImpl(String string) {
this.string = string;
this.width = string.getBytes().length;
}
@Override
public void rawOpen() {
printLine();
}
@Override
public void rawPrint() {
System.out.println("|" + string + "|");
}
@Override
public void rawClose() {
printLine();
}
private void printLine() {
System.out.print("+");
for (int i = 0; i < width; i++) {
System.out.print("-");
}
System.out.println("+");
}
}
Main.java
最后我们看一下如何调用 Display。
public class Main {
public static void main(String[] args){
Display d1 = new Display(new StringDisplayImpl("hello world"));
CountDisplay d2 = new CountDisplay(new StringDisplayImpl("hello world"));
d1.display();
d2.display();
d2.multiDisplay(5);
}
}
结果
+-----------+
|hello world|
+-----------+
+-----------+
|hello world|
+-----------+
+-----------+
|hello world|
|hello world|
|hello world|
|hello world|
|hello world|
+-----------+
5. 延展阅读
继承是强关联,委托是弱关联
继承是一种拓展类的有效手段,但是其弊端就是使父类和子类之间有很强的关联性。如果我们想灵活的改变类之间的关系,那么使用“委托”的概念就会显得更合适。
以我们的代码示例为例,所谓“委托”,就是指 Display 类自身的方法并不自己直接处理逻辑,而是交由(委托) DisplayImpl 实现类来处理。
public void open() {
this.impl.rawOpen();
}
而 DisplayImpl 类实在 Display 类的实例生成时才被作为参数传入的,所以 Display 类中方法的最终实现可以在此刻才被决定。这就是通过“委托”实现类功能的自由拓展。
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