时间:2017-7-9 讲师:王立杰
当今企业之间的竞争,不仅仅是产品之间的竞争,更是商业模式之间的竞争!
商业模式就是企业的剧本,一个企业要做强做大,一定要有一个做强做大的模式。很多企业做到一定阶段就做不大 了,为什么?因为一开始就错了,一开始的模式就注定做不大,所以企业需要商业模式顶层设计。 �
同样,个人的职业发展,想要成功,也需要理清自己的商业模式。
但什么是商业模式?如何快速梳理商业模式?
这个3小时的工作坊给您带来答案:
体验式工作坊,干货直给,实用工具,让你立刻学、立刻用、立刻有效果!
1. 顿悟之道:从“产品开发方法”升维到“客户开发方法”
2. 产业链一元钱重构法则,让你快速找到价值点,实现单点突破
3. 一个3角、9个步骤,30分钟让你梳理清楚商业模式
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开场热身游戏:棉花糖
(下面借用晨蓉,月萍的视觉图)
成功的第二组的优点:
1. 先与王老师确认了目标,可以利用的资源,所以他们的主要固定物是胶带,又快又稳(我们采用的是绳,稳定性和速度远不如他们)。
2. 采用了精益、敏捷的思想,先做出一个,然后迭代增加价值,快速得到验证,试错,修正。
一、创业方式:
1. 火箭发射式:先设计,再执行,最后才知道结果,反馈较慢较晚。执行结果有成功,失败-爆炸,失败-无声无息三种可能。
2. 导弹发射式:只知道大概的目标和方向,通常是边开枪边瞄准,不断调整做事的思路。
由上图可见,非常少的产品成功,大多数产品无声无息,一小部分产品如烟花般灿烂易逝,称之为“现象级”产品。这类产品突出表现为在某一时间段突然火爆,有大量用户引入,之后突然用户骤减,比如:脸萌、围住神经猫、足记等等。
商业模式需要不断探索、调整、优化。
二、精益创业反馈环
* 周期: 小时/天/周 (移动互联网时代-三个月)
* 数据: 一切以数据为驱动 (Idea 用数据来验证)
* 逆向落地:是指idea是一个假设,我们通过用户得到数据,开发一个MVP来 验证一个想法的成功和失败。
“MVP”是指最小可行产品,希望产品既要最小,同时还要可用,要能够部分解决用户的问题。可以是真实的产品,也可以是虚拟的产品。
dropbox云盘的商业模式
dropbox云盘的创始人最早被投资人多次拒绝,投资人认为这样的产品是没有市场的。为了证明产品的可开发性,他设计了三个关键的场景:
工作同步:Tom下班后将未完成的工作文件拖到一个文件夹里,下班路上可以用手机查看未完成的工作,回家在PC端可以继续工作,实现同步;
及时分享:Tom在非洲旅游时,拍了很多照片,这些照片被同步到一个文件夹,亲朋好友可以一起查看并分享;
存储无忧:Tom游玩时掉落水中,手机、笔记本全部瘫痪,在此之前他把所有文件储存在一个云端,减少了不少麻烦;
他把这三个场景做成一个视频放在youtube上,随即视频传疯了,他的邮箱收到了7500封邮件,从而赢得了投资人的青睐。
一个成功的商品背后是商业模式的竞争
三、商业模式
要注意”利他“准则,不能先想Why,自己怎么赚钱,要先为用户创造价值,然后再与"传递”分享价值,最后才是价值实现0-1 创业公司 不断地探索,大公司通常执行已有的商业模式,而很多时候,失败是因为我们混淆了探索与执行这两个完全不同的做法。在0-1阶段,即在创业初期或者创新产品的早期,发现用户在哪儿?用户关心的是什么? 找到解决方案,验证用户的问题,看解决方案是否可行?能不能让用户满意? 把商业模式探索出来。
产品真:做出一个产品,用用户喜欢,有粘性
客户来:推向市场,有套路能让用户使用产品
四、价值链分析(Value Chain)
端到端价值产生的过程分析,要知道行业里的人是怎么玩的,类似比赛,要知道赛道、对手,现状、何时介入等等。
案例:线上幼儿英语教育(省略)
价值流、交互关系、节点、哪块值得切入、哪种打法
切入点:价值最大处
方法:一元钱重构法则(只产生一元钱价值,分析怎么传递,分配)
商业套路:55个
从0-1需要实现垄断,否则易被干掉。
721法则:这是稳定的互联网市场非常常见的规律,排名第一的占7成的份额,排名第二的可能是2成,第三及其他分享剩下的10%。
练习:找个热点研究下价值链分析(省略)
大:赛道大(市场足够大)
风:有风口,过早死,过晚摔
吹:整合资源,借势
创业就是冲进场看下:切入点、趋势、玩法。价值会转移的,在风来之前去卡位。
五、精益创业画布
0-1 时更关心(1)(2)海盗模型
获客、激活、留存、盈利、推荐
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