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iOS 静态常量static的使用

iOS 静态常量static的使用

作者: 山水域 | 来源:发表于2017-07-22 12:00 被阅读40次
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
      //声明一个局部变量i
      int i = 0;
      //每次点击view来到这个方法时让i自增
      i ++;
      //打印结果
      NSLog(@"i=%d",i);
    }
    输出日志如下:
    2016-10-26 14:58:48.290 fff[2760:170260] i=1
    2016-10-26 14:58:49.044 fff[2760:170260] i=1
    2016-10-26 14:58:49.200 fff[2760:170260] i=1
    

    从输出日志中我们可以看到i一直等于1,这也是预料之中的,因为每次点击进入这个方法就会重新初始化一个全新的变量i = 0,加加了一次后值变为1,然后打印出结果为1,出了这个方法后局部变量i就被释放回收。所以每次打印出来的结果都为1。
    但是我们再看看局部变量i被关键字static修饰后的情况:

    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
      //声明一个局部变量i
     static int i = 0;
      //每次点击view来到这个方法时让i自增
      i ++;
      //打印结果
      NSLog(@"i=%d",i);
    }
    输出日志如下:
    2016-10-26 15:07:34.276 fff[2817:175155] i=1
    2016-10-26 15:07:35.347 fff[2817:175155] i=2
    2016-10-26 15:07:35.761 fff[2817:175155] i=3
    2016-10-26 15:07:36.057 fff[2817:175155] i=4
    2016-10-26 15:07:36.415 fff[2817:175155] i=5
    

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