1、前台进程(Foreground Process)
用户当前工作所需要的。一个进程如果满足下列任何条件被认为是前台进程:
- 正运行着一个正在与用户交互的活动(Activity对象的onResume()方法已经被调用)
- 寄宿了一个服务,该服务与一个用户交互的活动绑定。
- 有一个Service对象执行它的生命周期回调(onCreate()、onStart()、onDestory())。
- 有一个BroadcastReceiver对象执行它的onReceive()方法
在给定的时间内仅有少数的前台进程存在。仅作为最后采取的措施他们才会被杀掉——如果内存太低以至于它们不能继续运行。
2、可视进程(Visible Process)
没有任何前台组件,但是仍然能影响用户在屏幕上看到东西。一个进程满足下面任何一个条件都被认为是可视的:
- 寄宿着一个不是前台的Activity,但是它对用户仍可见(它的onPause()方法已经被调用)。举例来说,这可能发生在,如果一个前台Activity在一个对话框(其他进程的)运行之后仍然是可视的,比如输入法的弹出时。
- 寄宿着一个服务,该服务绑定到一个可视的Activity
一个可视进程被认为是及其重要的且不会被杀死,除非为了保持前台进程而运行。
3、服务进程(Service Process)
一个运行着一个用startService()方法启动的服务,并且该服务并没有落入上面2种分类。虽然服务进程没有直接关系到任何用户可见的,它们通常做用户关心的事(诸如在后台播放mp3或者从网络下载数据),因此系统保持他们运行,除非没有足够内存来保证所有的前台进程和可视进程。
4、后台进程(Background Process)
一个保持着一个当前对用户不可见的Activity(已经调用Activity对象的onStop()方法)(如果还有除了UI线程外其他线程在运行的话,不受影响)。这些进程没有直接影响用户体验,并且可以在任何时候被杀以回收内存用于一个前台、可视、服务进程。一般地有很多后台进程运行着,因此它们保持在一个LRU(Least Recently Used,即最近最少使用)列表,以确保最近使用最多的活动的进程最后被杀。
5、空进程(Empty Process)
是一个没有保持活跃的应用程序组件的进程。保持这个进程可用的唯一原因是作为一个cache以提高下次启动组件的速度。系统进程杀死这些进程,以在进程cache和潜在的内核cache之间平衡整个系统资源。
一个进程的排名因为其他进程依赖它而上升。一个进程服务其他进程,它的排名从不会比其他服务的进程低。例如,进程A中的一个内容提供者服务进程B中的一个客户,或者进程A中的一个服务绑定到进程B中的一个组件,进程A总是被认为比进程B重要。
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