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Learn Smart & airShip

Learn Smart & airShip

作者: 977777 | 来源:发表于2016-11-27 01:32 被阅读47次
    参加人员在这里呢~

    活动组织

    虽然这次我没有参加整个活动的组织,但是也知道* 小火车团队 *精心准备了很长时间。从现场的效果就可以看出来啦~反正我觉得很棒。虽然最后有点体力不支

    活动现场

    • 人员
      组织者的作用当然超级大
      志愿者都很厉害而且超级有耐心
      主持人棒棒哒
    我们在讨论问题呢
    • 活动流程
      1.确认需求
      2.任务拆分
      3.概念学习
      4.demo预研
      5.代码实现
      我跟学姐的代码
    实现效果

    活动结束之后

    • 反馈表单
    • retro

    本次活动学到的

    • 意识到团队协作的优势以及重要性,尤其是在概念学习以及demo预研部分上,能尽快的解决很多问题
    • 石墨文档的使用对团队协作起了很大作用
      我们小组的石墨记录文档
    • JS Bin让每一步的代码都能够更好的保留下来,超级棒
    • 更加熟悉了实验室的学习方法,尤其是对于任务的拆分以及demo的预研。虽然这次没能参加任务的拆分,可是看了团队的拆分结果之后就对整个任务模块化了,不会再像以前不知道从何下手
    • demo预研是我参加本次活动中印象最深刻的一部分。更加细节具体的拆分出应该写demo的部分。
      应该写哪些demo? 根据任务事件列表就可以分出来啦,足够的细,每个demo只涉及一个知识点。
      并且清楚哪些是团队每个人都要写,比如生成画布有关的东西,每个人都不会就需要每个人都去做,
      哪些可以个人完成,比如随机数,只是需要用到而且大家基本都会,
      哪些需要结对完成,对于一些困难成都比较高自己一个人完成比较困难的时候,就需要小伙伴啦。
    • 后期的代码改善也让我学到了更多的东西,比如如何实现键盘的流畅移动,以及如何秦楚不必要的数据存储。这对以后写代码都会有很大的帮助

    遗憾

    • 没能参加整个过程,下次有机会想学习任务拆分的部分
    • 没有及时关注小火车团队的准备进程,没有为下一次的活动组织做预习,下来要跟小火车取取经了
    • 没有考虑到代码重构,只是实现了功能,后期还有待改善
    • 写代码的过程中有时候没注意数据结构,出了错才回头看,很浪费时间,应该开始就定义好

    开心

    • 自己第一次写出了一个小游戏,hin开森呐
    • 再夸一遍团队协作的乐趣
    • 再夸一遍跟我pair的学姐 我们的团队叫麒麟
    • 再夸一遍组织者志愿者主持人老师还有大家
    • 这次活动每个环节时间控制我觉得比较好
    • 还有自己带了小零食哈哈哈
    • 希望以后自己能组织起来这样的活动把

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