相信大家都用过echart和各种地图引擎做结合, echart 还有个开发包是echart-gl 是用来做三维图表开发的,但是echart-gl 很难在三维地图上做相机视角同步,这样就会很别扭,不能成为地图的一部分,echart-gl 开发的引擎正是 claygl 引擎,其中arcgis官方文档有指出和threejs 结合, 经过我研究一波可以用来做claygl 来做可视化,这样可以把echart-gl代码移植到地图引擎做到相机同步的效果让 三维图表‘留在地图上’!
先看下官方与threejs 几个关键的类和方法
1. Camera 类 (透视相机)
2. Matrix4 类
3. Vector3 类
4. 相机透视矩阵projectionMatrix 和 Matrix4 decompose 方法
通过查看claygl 引擎文档
1. Camera 类 (透视相机)
2. Matrix4 类
3. Vector3 类
4. 相机透视矩阵setProjectionMatrix和 Matrix4 decomposeMatrix方法
刚好他们坐标系方向都是一致的不像babylonjs 是反的 好弄一些 以下便是构建一个cube方块具体代码
```html
Create a local scene - 4.3
html,
body,
#sss {
/*padding: 0;*/
/*margin: 0;*/
height: 500px;
width: 1000px;
}
#homeDiv {
left: 15px;
top: 130px;
z-index: 35;
position: absolute;
}
更多信息参考小专栏 https://xiaozhuanlan.com/topic/6503871924
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