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arcgis 与 claygl 引擎结合做地图可视化

arcgis 与 claygl 引擎结合做地图可视化

作者: haibalai | 来源:发表于2022-01-21 11:20 被阅读0次

相信大家都用过echart和各种地图引擎做结合, echart 还有个开发包是echart-gl 是用来做三维图表开发的,但是echart-gl 很难在三维地图上做相机视角同步,这样就会很别扭,不能成为地图的一部分,echart-gl 开发的引擎正是 claygl 引擎,其中arcgis官方文档有指出和threejs 结合, 经过我研究一波可以用来做claygl 来做可视化,这样可以把echart-gl代码移植到地图引擎做到相机同步的效果让 三维图表‘留在地图上’!

先看下官方与threejs 几个关键的类和方法

1. Camera 类 (透视相机)

2. Matrix4 类

3. Vector3 类

4. 相机透视矩阵projectionMatrix 和 Matrix4 decompose 方法

通过查看claygl 引擎文档

1. Camera 类 (透视相机)

2. Matrix4 类

3. Vector3 类

4. 相机透视矩阵setProjectionMatrix和 Matrix4 decomposeMatrix方法

刚好他们坐标系方向都是一致的不像babylonjs 是反的 好弄一些 以下便是构建一个cube方块具体代码

```html

Create a local scene - 4.3

html,

body,

#sss {

/*padding: 0;*/

/*margin: 0;*/

height: 500px;

width: 1000px;

}

#homeDiv {

left: 15px;

top: 130px;

z-index: 35;

position: absolute;

}

更多信息参考小专栏  https://xiaozhuanlan.com/topic/6503871924

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