一流的故事节奏,一流的伏笔铺垫,二流的人设。
国王这部番,故事节奏绝对一流,动画化甚至比原著漫画,更注重这一特点,这就导致,整个故事一口读来,丝毫不费任何力气。
一流的伏笔,譬如玩蛇的一脸坏笑模样的伏笔,不像伏笔却似伏笔,最后解开真相,让读者恍然大悟,这种伏笔技巧十分高超。
二流的人设就是故事本身。
这部作品太执着于所谓的“没有绝对恶”这一主题了,各种角色都是先黑后白,各种清洗,这本也没什么,毕竟,要保证每一个角色都要有血有肉。可是一旦过多人物进行翻转洗白,就会导致整个故事走向过于幼稚。
为什么呢?
因为洗白手段单一。
所有洗白手段,都是为了证明 “他”为什么这么 “坏”,这一前提存在的本质是,“坏”的事实先让读者了解。如果洗白所谓的“悲情”不能大于“坏的本质”,那么洗白工作就是强行圣母,这会让人觉得反感,觉得幼稚。
就我目前所知,任何一部漫画,但凡涉及强行洗白的,基本都悲剧了。(反正我没说博人)
为什么?
如果反派太多,全都进行洗白的话,那么,作者是没有足够精力的……塑造一个成功反派的难度,要远远高于正面角色,大多数人只能完成其中几个人的设定,但是,如果一个作者想将每一个反派都如此设定下来,那么,他所设定的情节、内涵以及行为逻辑,便会必然步入重复的轮回。
坏人作乱的理由幼稚而且没有必要,仿佛一个为非作歹的杀人犯,说他之所以走向这条道路,是因为他小时侯同桌偷了他的橡皮擦……
为什么会这样?
因为人的智力、经历有限,绝大多数人毕竟不是天纵之才,并没有构建得出一个世界的本领。
所以,但凡漫画设计所谓的全员都有苦衷的“前提”,势必会烂尾或落入窠臼。
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