每次正八经给一款游戏写长评就会意识到很多写作上的问题。
特别是评测这种充斥着大量分析和体验内容的文章,这也让我发觉到大多数人对游戏评测的看法,相较于正确的观点和理论,他们更侧重于能让他们产生共鸣的内容,哪怕是错误的观点。缺乏判断和分析力是现环境下大众普遍存在的问题,如同潮水一般。
每次文章成型,复读一遍,都会觉得有很多方面存在缺陷,比如赘述太多,铺垫太多,缺乏感情和实感,缺乏经验和论证内容,不能让人产生深刻的体会之类的。还有其他方面的各种因素。
不过很少会有人去分析我文章里具体有哪些实质缺陷,也多是因理解水平的高低,从我文章中读取意思。
所以我写评测的初衷,分享游戏经验是一回事儿,磨砺文笔和表达却是我主要感兴趣的东西,也希望能让评测内容变得更好。
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