编译protbuf.so,protoc,前期准备链接:https://www.jianshu.com/p/6e8c30a4cbaf
生成好了预编译库之后,我们有自己的使用需求,把它编写成了文件之后,再通过ndk把整个项目编译成一个.so库供dart前端调用。
调用分为下面几个步骤:
1.通过protoc将.proto文件生成pb.cc和pb.h
2.撰写一个Android.mk和Application.mk封装预编译库和自己写的函数
3.写一个dart文件把这个库里面的函数调用出来,供主函数调用
1.通过protoc将.proto文件生成pb.cc和pb.h
上篇文章当中写了如何使用vs2019对protobuf进行编译生成protoc,这个时候我们找到protoc的位置,然后复制路径,打开:此电脑-高级系统设置-环境变量-PATH,把刚刚的路径复制进去。
接下来,在我们的项目当中建立一个简单的person.proto文件
syntax = "proto3";
package prophet;
message Person {
int32 id = 1;
string name = 2;
string email = 3;
}
然后打开cmd命令行,进入到你现在这个文件夹的路径,可以通过右击Android studio的文件夹来copy path。
使用命令:protoc --cpp_out=./ person.proto
就会生成person.pb.cc和person.pb.h了。
2.撰写Android.mk和Application.mk封装预编译库和C++文件
我们之前已经通过ndk编译过了protobuf.so(记住一定是要按照我上一篇文章编译的protobuf.so如果用cmake或者其他版本application.mk编译的会不兼容的)
在build-app-intermediates-ndkbuild-... 里面把protobuf.so找到,然后拷贝出来,放到android-app-src-main-xxx-prebuilt文件夹底下,这是我的文件夹目录层级:
然后再将protobuf源码包当中的src/google文件夹拷贝到这个prebuilt-protobuf文件夹底下,因为编译这个库的时候会用到一些头文件,需要在源码里面找(这就是windows很不友好的原因...)。
我们先写一个例程,在这个目录下创建一个test.cpp文件,调用一下Person当中的函数。
#include<stdio.h>
#include"person.pb.h"
extern "C"{
//__attribute__((visibility("default"))) __attribute__((used)
int32_t native_add(int32_t x, int32_t y) { return x + y; }
double double_add(double x, double y) { return x + y; }
int test()
{
prophet::Person person;
person.set_id(101);
person.set_name("yvhqbat");
person.set_email("yvhbat@126.com");
//int32_t a = adb();
return person.id();
}}
在这里调用了Person类,同时给他设定了一些属性,然后调用了id这个属性,返回类型为int。
extern "C"具体怎么用其实我没有什么经验,有兴趣的可以看最下面的参考链接。
接下来撰写Android.mk和Application.mk
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := protobuf
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/prebuilt/libprotobuf.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/prebuilt/protobuf
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := test
LOCAL_CFLAGS := -std=c++11 -fexceptions -frtti
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/test.cpp \
$(LOCAL_PATH)/person.pb.cc \
$(LOCAL_PATH)/person.pb.h \
#./prebuilt/libprotobuf.so
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := protobuf
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
#include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
Application.mk
APP_MODULES := test
APP_PLATFORM := android-26
APP_ABI := arm64-v8a
APP_STL := c++_static
APP_OPTIM := debug
这里面的ABI版本一定要是自己设备支持的,我现在用的这个支持的是arm64-v8a,有的设备应该是支持armeabi-v7a,如果不匹配有可能会出现skipping incompatible的错误。
arm64-v8a是华为平板适用的架构,如果你是电脑模拟器打开的话,可以用x86_64的架构,不过记得把之前protobuf编译时候用到的Application也改了,这些都必须是统一的才行。
这个时候,运行一下,成功的话,应该能在build里面找到生成的库了,。
3.C++例程&dart调用
接下来就是前端调用的部分了,写一个dart程序来调用这个C++当中的函数。
这里有一点要注意:dart只能调用以extern "C"写的函数,C++写的函数不支持。
在根目录下的lib目录当中新建一个.dart文件。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'dart:ffi'; // For FFI
import 'dart:io'; // For Platform.isX
final DynamicLibrary nativeLib = Platform.isAndroid
? DynamicLibrary.open('libtest.so')
: DynamicLibrary.process();
final int Function() test =
nativeLib
.lookup<NativeFunction<Int32 Function()>>("test")
.asFunction();
class Native {
static const MethodChannel _channel =
const MethodChannel('test');
static Future<String> get platformVersion async {
final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
}
}
使用dart的ffi库来调用这个libtest.so,然后通过lookup来找到其中的function。
最后在main函数里加上调用这个函数的命令就可以了。
效果展示:
参考链接
Android.mk和Application.mk讲解 推荐指数※※※※※
extern “C”讲解 https://blog.csdn.net/T146lLa128XX0x/article/details/81713862
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