静态变量只有在类使用的时候 才会初始化,比如new 对象,使用静态变量等
什么时候静态变量回收呢?
Java中静态成员变量,静态代码块,静态内部类何时被初始化?
关于这个问题,本文不扯理论,直接上代码,通过结果来验证结论,废话少说,测试代码如下:
public class StaticTest {
public static StaticMember staticMember = new StaticMember();
static {
System.out.println("static code initializer ");
}
private static class InnerClass {
private static StaticTest staticTest = new StaticTest("load from InnerClass");
}
public StaticTest() {
}
public StaticTest(String a) {
System.out.println(a);
}
public static void f(){
}
public void d(){
}
public static void e(){
InnerClass.staticTest.d();
}
}
public class StaticMember {
public StaticMember(){
System.out.println("StaticMember");
}
}
在StaticTest 测试类中我写了三种静态域分别是静态成员变量,静态代码块以及静态内部类,下面通过不同的case测试上面三种静态域何时被初始化。
测试case代码:
public class Main {
static boolean flg;
public static void main(String[] args) {
/**case1**/
//不会执行静态代码块, 静态成员变量不会初始化, 也不会加载静态内部类
String simpleName = StaticTest.class.getSimpleName();
/**case2**/
//会执行静态代码块, 静态成员变量会初始化, 不会加载静态内部类
//输出 StaticMember
// static code initializer
StaticMember staticMember = StaticTest.staticMember;
/**case3**/
//会执行静态代码块, 静态成员变量会初始化, 不会加载静态内部类
//输出 StaticMember
// static code initializer
new StaticTest();
/**case4**/
//会执行静态代码块, 静态成员变量会初始化, 不会加载静态内部类
//输出 StaticMember
// static code initializer
StaticTest.f();
/**case5**/
//不会执行静态代码块, 静态成员变量不会初始化, 也不会加载静态内部类
if (flg) {
test();
}
/**case6**/
//会执行静态代码块, 静态成员变量会初始化, 同时加载静态内部类
// 输出:StaticMember
// static code initializer
// load from InnerClass
StaticTest.e();
}
private static void test(){
StaticTest.f();
StaticTest.e();
}
}
通过上面每一种代码测试case的输出结果,可以得出如下结论:
静态成员变量和静态代码块(static{})只有在类被调用的时候才会初始化。
这里是指在运行时真正被使用到才会被初始化,如果是在编译时被使用到,但在运行时没有使用到也不会被初始化,比如上面的case5。
静态内部类只有当被外部类调用到的时候才会初始化。
这里也是指在运行时,也就是说不在于你在编辑器中有没有写调用的代码,而是你写的这段调用代码运行时是否会被真正执行到。在只使用了外部类,但是没有使用内部类的情况下,内部类里面的东西不会被初始化。
关于case1的情况,直接引用StaticTest.class不会初始化静态变量和静态代码块,而直接new StaticTest()就会,为什么呢?因为JVM在加载类的过程中分为五个阶段:加载、验证、准备、解析、初始化,StaticTest.class的方式发生在第一个阶段,这个阶段会在Java堆中创建java.lang.Class的实例,而变量和静态块是发生在最后一个初始化的阶段,具体参考:Java虚拟机 类加载的过程, Chapter 5. Loading, Linking, and Initializing
原文链接:https://blog.csdn.net/lyabc123456/java/article/details/80262895
前几日做项目的时候使用了静态的成员变量Handler,如下所示:
public class MyUtility
{
private static final int MSG_ADD = 0;
private static final int MSG_DECREASE = 1;
private static int cnt = 0;
public static Handler handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch(msg.what)
{
case MSG_ADD:
cnt++;
break;
case MSG_DECREASE:
cnt--;
break;
default:
break;
}
}
};
public static void bench()
{
Message msg = handler.obtainMessage(MSG_ADD);
handler.sendMessage(msg);
new Thread(){
@Override
public void run()
{
Message msg = handler.obtainMessage(MSG_DECREASE);
handler.sendMessage(msg);
}
}.start();
}
}
并在主线程中一个按钮的onClick事件中调用这个类中的静态函数:
public void onClick(View vw)
{
new Thread(){
@Override
public void run()
{
MyUtility.bench();
}
}.start();
}
注意是在子线程中调用的MyUtility中的函数,结果运行中出错,调试发现如下错误:
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
意思是说handler是在子线程中创建的,而子线程没有调用Looper.perpare()。
原先以为static成员变量是在程序加载的时候初始化,怎么会在子线程中创建呢?网上搜索也没发现有价值的线索,最后只有自己总结了。网上说静态变量是在类加载的时候初始化,难道是MyUtility是在第一次使用的时候才加载?如果程序运行过程中没有使用这个类,那么这个类是不会被程序加载的?带着这样的疑问,进行了下面的调试:
如果类第一次使用是在子线程中,那么类加载是在子线程中进行的,static变量的初始化也是在子线程中进行。把Handler改成如下声明方式(这样可以打断点进行调试):
public static Handler handler = null;
static{
handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch(msg.what)
{
case MSG_ADD:
cnt++;
break;
case MSG_DECREASE:
cnt--;
break;
default:
break;
}
}
};
}
经调试发现,果然如我总结的一样。看来java中static成员变量初始化时机和c++中static成员变量不一样啊。
发现问题的原因就好解决问题了,第一次使用MyUtility类要在主线程中(比如先在主线程中随便调用一个MyUtility函数或者变量),那么就不会出现java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()异常了。
后续:在一篇文章中看到,Java和C#语言都支持类的动态加载,而C++不支持!
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原文链接:https://blog.csdn.net/lcfeng1982/java/article/details/7460039
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