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多线程(NSThread+NSOperation)

多线程(NSThread+NSOperation)

作者: 简简简简简书 | 来源:发表于2016-05-18 23:07 被阅读52次

    多线程(NSThread+NSOperation)

    多线程概述

    • 程序:由源代码生成的可执行的应用
    • 进程:一个正在运行的程序可一件做一个进程.进程拥有独立运行所需的全部资源
    • 线程:程序中独立运行的代码块
    • 一个进程由至少一个线程组成,进程负责资源的调配,线程才是程序真正执行的单元,负责代码的执行
    • 只有一个主线程的程序叫做单线程程序
    • 主线程负责UI展现及刷新,本地存储(一般情况下图片缓存,数据缓存在客户端上运行的数据很少,所以放到主线程)
    • 子线程和主线程都是独立的运行单元,各自的执行互补影响,所以能够并发执行
    • 开启多个线程并不能提高程序的运行性能,所以要适当开启线程

    NSThread

    方法 功能
    - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument 初始化一个子线程,但是需要手动开启
    + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aselector toTarget:(id)aTargetWithObject:(id)anArgument 初始化一个子线程,不需要手动开启
    start 开启子线程
    cancel 取消当前子线程
    [NSThread currentThread] 获取当前线程
    [NSThread mainThread] 获取主线程
    [NSThread sleepForTimeInterval:] 线程休眠(秒)
    • 第一种创建方式
        //创建一个线程
        NSThread  *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(thread:) object:nil];
        thread.name = @"第一个子线程";
        //设置线程的优先级
        thread.threadPriority  = 0.9;
        //开启
        [thread start];
    
    • 第二种创建方式
        //再添加一个线程(自动开启,不许要手动开启)
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread2:) toTarget:self withObject:nil];
        //是否是主线程
        BOOL ismain = [NSThread isMainThread];
        NSLog(@"%d",ismain);
        //睡眠
        [NSThread sleepForTimeInterval:3];
    
    • 线程的取消和发送的通知(三种通知,只要线程在执行相应的操作,就会发送通知)
        //变成多线程通知
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(isMultipelThread) name:NSWillBecomeMultiThreadedNotification object:nil];
        //变成单线程通知
         [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(isSingleThread) name:NSDidBecomeSingleThreadedNotification object:nil];
        //推出线程通知
         [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(isExitThread) name:NSThreadWillExitNotification object:nil];
        //创建一个线程
        NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(thread) object:nil];
        [thread start];//开启
        [thread cancel];//取消
    
    • 线程的隐式创建和通信(一般将耗时操作挪到子线程中,但是刷新UI要返回主线程操作)
    #pragma mark----------NSThread的隐式创建
        //开启子线程
        [self performSelectorInBackground:@selector(background1) withObject:nil];
        //子线程执行的方法
    #pragma mark----------NSThread的隐式创建
    //子线程执行的方法
    - (void)background1
    {
        NSLog(@"当前线程 %@",[NSThread currentThread]);
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://pic.nipic.com/2007-11-09/200711912453162_2.jpg"]];
        UIImage*image = [UIImage imageWithData:data];
        //回主线程(第一种方式)
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(mainThread:) withObject:image waitUntilDone:YES];
        //回到指定线程(第二种方式)
        //先拿到主线程    yes是先执行selector中的方法,在执行下面的东西 no就是不管selector方法中的有没有执行完,都要接着执行
    NSThread *thread =    [NSThread mainThread];
        [self performSelector:@selector(mainThread:) onThread:thread withObject:image waitUntilDone:YES];
    }
    - (void)mainThread:(UIImage *)image
    {
        UIImageView *view = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
        view.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
        [self.view addSubview:view];
        NSLog(@"mainThred = %@",[NSThread currentThread]);
    }
    

    通知机制

    • 通知中心(NSNotificationCenter)用来操作通知(NSNotification)的
    • 通知有三个属性(name,object,userInfo)(后两个都可以用来传值)
    • 通知中心最主要的用法是可以多对多的进行通信,发送通知的一方,发送了通知,只要注册了相对应的通知的一方都会收到通知,同理,注册通知的一方也可以收到多个来自于不同name发送的通知
    • 通知中心一定要有注册通知和发送通知,
    • 通知中心是单例,可以通过[NSNotificationCenter defaultCenter]创建
    • 通知中心注册的时候就会持有当前的控制器(self),所以要记得手动移除(在注册的一方,移除一次就好)
    - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(nullable NSString *)aName object:(nullable id)anObject
    
      //注册通知 1. 监听者(消息的接收者) 2.接收到消息执行的方法 3.通知的名字 4.配置信息(附加信息)(注册的时候一定要想着移除)
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(aaa:) name:@"name" object:nil];
    #pragma mark----------通知机制
        - (void)aaa:(NSNotification*)object
    {
        NSLog(@"接收到通知");
        NSLog(@"%@",object.object);
    }
    - (void)dealloc
    {
        //一定要移除
        [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self];
    }
    ---------------这里已经是第二个控制器了
    //通过按钮跳转回前一个页面时,传值
    - (void)bbb
    {
        //发送通知(发送可以一对多,只要发送,注册过的界面都会接收到通知)
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"name" object:@"789456"];
        //跳回上一个界面
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    }
    

    NSOperation

    • NSOperation是一个抽象的类,不能够直接使用,而是使用子类(NSInvocationOperation或NSBlockOperation),这两个子类前者是通过添加target触发事件去执行方法,一个是通过block方法
    • NSOperationQueue是一个操作队列,用它来管理一组任务的执行(也就是多个Operation),他会根据需要自动为任务开辟适合数量的线程,并执行
    • 队列中的任务遵循先进先出的原理(先进不一定先执行完,所以'先出'指的是先执行)
    • 可以通过调节任务在队列中的优先级来控制任务的执行顺序
    • 只要是自己创建的队列(NSOperationQueue),就会在子线程中执行,并且默认是并发
    • NSOperationQueue的主要方法和属性
    方法 功能
    - (void)addOperation:(NSOperation *)op 添加任务
    - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block 添加任务(用block)添加
    maxConcurrentOperationCount 最大并发数
    suspended 是否暂停队列
    operationCount 队列中的任务数量
    operations 队列中的所有任务(数组管理)
    cancelAllOperations 取消所有任务

    NSBlockOperation

        //创建任务(第一种)
        NSBlockOperation *blockOperation  =[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"当前线程  %@",[NSThread currentThread]);
        }];
        //加入队列里面(自动开启任务)
        NSOperationQueue *queue  =[[NSOperationQueue alloc] init];
        [queue addOperation:blockOperation];
        //直接创建队列并添加block(第二种)
            [queue addOperationWithBlock:^{
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@""]];
            NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@""]];
            NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@""]];
            NSData *data3 = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@""]];
            //回主线程
            [self performSelectorOnMainThread:@selector(aaa) withObject:nil waitUntilDone:YES];
                //添加依赖(第二个依赖于第一个完成之后才能执行)
        [queue.operations[1] addDependency:queue.operations[0]];
        }
    

    NSInvocationOperation

        NSInvocationOperation *invo = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(invo) object:nil];
        [queue addOperation:invo];
    
    
        
        - (void)invo
    {
    
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    }
    

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