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零基础小白学习室内设计怎么入手?

零基础小白学习室内设计怎么入手?

作者: CACA | 来源:发表于2019-11-28 16:00 被阅读0次

    室内设计可以说是一门涉及了人体工程学、环境心理学、环境物理学、设计美学、环境美学、建筑学、社会学、文化学、民族学、宗教学等等等等的一门综合学科,系统学习室内设计,应该以了解这门学科,学习室内设计的通识理论及设计思维开始为好。然后再是 CAD、3ds max等软件技能的学习。如果一开始在软件学习的环节没能激发出太大的兴趣,很容易半途而废。自学室内设计动机一定是源于对于这门学科的热爱,而不是因为喜欢3ds max,以及CAD软件,然后择了室内设计这门行业。同时也不至于学了CAD后就,不知下一步该往哪走了,产生越学越迷糊的尴尬。

    下面小编为小白们准备了一个设计基因测试的链接,建议你们在学习前,先花30秒测试自己是否适合做室内设计:

    http://m.tianhusj.com/zycsnew1.html?wm=tt_ln_xqtg

    软件是你从事室内的基础,不要受软件无用论观点的同学的影响,他们通常说真正的设计师都不需要自己亲自画图,确实,但试问谁能直接就成为设计师,都是要经过实习,设计师助理阶段,画图是你工作中必不可少的,所以先把软件掌握好。

    那么需要学习的软件有哪些?最重要得是CAD和3D,前期先学习这两个软件,之后你可以涉及多些,比如草图,PS等。CAD用来绘制施工图,3D用来绘制效果图

    一、CAD是施工制图课程体系

    1、学习施工图的制作概念、软件的学习技巧, AutoCAD软件的界面认识和基础使用。 2、创建和编辑二维对象。 3、使用和管理图层。 4、块和外部参照。 5、文字表格。 6、标尺标注文本注释。 7、查询、填充。 8、图纸的打印输出。 9、绘制平面图和施工图。 10、绘制详图大样与景观设计。 11、平面布置的基本原则。 12、各种空间的布置方式。

    二、3DMAX软件课程体系

    1、软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解。2、3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建。3、2D图形和模型创建:基本二维图形创建,编辑和使用,不规则二维图形的创建,编辑和使用。4、2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理。5、对象的操作。6、复合物体建模。7、多边形poly建模。8、灯光、摄像机和渲染输出设置。9、材质编辑器。10、结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作。

    三、Vray软件课程体系

    1、vray软件基础: Vray的安装,Vray渲染器概况,Vray工作原理。 (1)v-ray出图思路与操作流程。 (2)v-ray各种实用技术参数详解。 (3)v-ray渲染面板基础参数详解。 2、v-ray重要灯光参数详解。 3、vray实用物体。 4、vray灯光布置技法总汇。 (1)天光与阳光设置技法。 (2)各种装饰灯设置技法。 5、vray材质实用参数。 (1)vray实用材质类型重点参数详解。 (2)vray实用贴图类型重点参数详解。 (3)vray室内材质综合调整技法大全。 6、VRAY室内场景渲染讲解。 7、VRAY室外场景渲染讲解。

    五、Photoshop 后期修图

    1、软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解。 2、基础应用:Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。 3、实例应用:结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层、通道等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。 4、无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提高效果图的真实感。 5、后期处理:合基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。 6、室内效果图后期处理技巧讲解。7、室外效果图后期处理技巧讲解。

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