由于Cocos3D引擎使用的人太少,上架的应用也不多,仅支持单一数据类型的特性导致数据转换时频繁丢失数据。
今天开始尝试 SceneKit + Swift,好处是可以方便地结合UIKit,不过最大的弊端是失去了跨平台特性。
SceneKit Demo要放弃Android用户吗。。QAQ
由于Cocos3D引擎使用的人太少,上架的应用也不多,仅支持单一数据类型的特性导致数据转换时频繁丢失数据。
今天开始尝试 SceneKit + Swift,好处是可以方便地结合UIKit,不过最大的弊端是失去了跨平台特性。
SceneKit Demo要放弃Android用户吗。。QAQ
本文标题:Sun Jun14th 2015 Rainy
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/kwtsqttx.html
网友评论