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iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)

iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)

作者: Hanfank | 来源:发表于2017-02-06 18:02 被阅读112次

    前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替。Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。

    当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议。比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议。注意,我这里说的是警告,而不是错误。对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告。

    我会在本文的结尾放上此Demo的下载地址,有需要的话可以去下载,谢谢。

    Protocol(协议)的作用:

    一、定义一套公用的接口(Public)

    @required:必须实现的方法,默认在@protocol里的方法都要求实现。
      @optional:可选实现的方法(可以全部都不实现)

    二、委托代理(Delegate)传值:

    它本身是一个设计模式,它的意思是委托别人去做某事。
      比如:两个类之间的传值,类A调用类B的方法,类B在执行过程中遇到问题通知类A,这时候我们需要用到代理(Delegate)。
      又比如:控制器(Controller)与控制器(Controller)之间的传值,从C1跳转到C2,再从C2返回到C1时需要通知C1更新UI或者是做其它的事情,这时候我们就用到了代理(Delegate)传值。


    一、定义一套公用的接口(Public)

    首先新建一个协议文件:


    新建一个协议文件 填上协议文件名及文件类型(选择Protocol):

    ProtocolDelegate.h代码(协议不会生成.m文件):

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @protocol ProtocolDelegate <NSObject>
    
    // 必须实现的方法
    @required
    - (void)error;
    
    // 可选实现的方法
    @optional
    - (void)other;
    - (void)other2;
    - (void)other3;
    
    @end
    

    在需要使用到协议的类,import它的头文件:

    #import "ViewController.h"
    #import "ProtocolDelegate.h"
    

    我这里选择的是入口文件
    记得要遵守协议:

    @interface ViewController () <ProtocolDelegate>
    
    @end
    

    这时会报一个警告,因为定义的协议里有一个是必须实现的方法,而我们没有去实现:


    有一个必须实现的方法,所以警告 实现这个方法后就不警告了

    至于其它的可选方法,你可以选择实现,也可以全都不实现。

    二、委托代理(Delegate)传值

    在Storyboard上,先搭好界面,如下图:


    界面

    新建ControllerB:


    新建ControllerB
    把B界面的类设置为ViewControllerB:
    把B界面的类设置为ViewControllerB

    下面放出主要类文件代码,我在里面写了注释,大家应该能看懂。不懂也没有关系,我会在本文结尾放上Demo下载地址。

    ViewController.m文件:
    #import "ViewController.h"
    #import "ProtocolDelegate.h"
    #import "ViewControllerB.h"
    
    @interface ViewController () <ProtocolDelegate, ViewControllerBDelegate>
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
    {
        ViewControllerB *vc = segue.destinationViewController;
        [vc setDelegate:self];
    }
    
    // 这里实现B控制器的协议方法
    - (void)sendValue:(NSString *)value
    {
        UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"成功" message:value delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil, nil];
        [alertView show];
    }
    
    - (void)error
    {
        
    }
    
    
    @end
     
    ViewControllerB.h文件:
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    // 新建一个协议,协议的名字一般是由“类名+Delegate”
    @protocol ViewControllerBDelegate <NSObject>
    
    // 代理传值方法
    - (void)sendValue:(NSString *)value;
    
    @end
    
    @interface ViewControllerB : UIViewController
    
    // 委托代理人,代理一般需使用弱引用(weak)
    @property (weak, nonatomic) id<ViewControllerBDelegate> delegate;
    
    @end
     
    ViewControllerB.m文件:
    #import "ViewControllerB.h"
    
    @interface ViewControllerB ()
    
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
    
    @end
    
    @implementation ViewControllerB
    
    - (IBAction)backAction:(id)sender
    {
        if ([_delegate respondsToSelector:@selector(sendValue:)]) { // 如果协议响应了sendValue:方法
            [_delegate sendValue:_textField.text]; // 通知执行协议方法
        }
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    }
    
    @end
    

    完成效果截图:


    完成效果

    小结:
    当你需要定义一套公用的接口,实现方法可以是不同的时候,你可以使用Protocol协议。
    当你需要进行类与类之间的传值时,你也可以基于Protocol协议,使用代理设计模式进行传值。

    Demo测试通过环境:
    开发工具:Xcode6.1测试机型:模拟器测试系统:IOS8.0

    Demo下载地址:GCProtocol&Delegate
    在百度看搜索了下本文,发现有些转载网站的链接给弄没了,因此这里添加一个:
    Demo下载地址::http://pan.baidu.com/s/1ntJYgvJ

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