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JS面向对象知识梳理

JS面向对象知识梳理

作者: 李泽波 | 来源:发表于2020-04-05 18:37 被阅读0次

    本文通过一些问题的提出和解答来学习和梳理js原型链的知识

    1.JS是否是面向对象的语言?

    js 属于没有明确归类的语言,或者好听点叫“多范式语言”。js有面向对象的特性,也有函数式编程的特性。

    2.如何理解“一切皆对象”?

    js中除了基本类型,都是对象。

    
    function a(){}
    
    

    上面的a不是一个函数方法,而是一个函数对象。JavaScript中没有方法,只有属性。

    3.JS是如何实现面向对象的?

    面向对象三大特性:封装、继承、多态

    在js中,所有的东西几乎都是Object,而他实现封装是方式通过Constructor。而实现继承和多态则是通过原型链的方式来实现。<b>JS是基于原型的面向对象</b>,原型也是对象。

    4.JS如何实现一个类?

    如何实现一个类,本质上是要看一个类new出来的实例,如何和该类进行关联。

    看下面一个例子:

    
    function Cat(name,color){
    
     this.name=name;
    
     this.color=color;
    
    }
    
    

    我们再来初始化一个他的实例

    
    var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    
    

    看一下cat1和Cat的关联

    
    cat1
    
    Cat {name: "大毛", color: "黄色"}
    
    name: "大毛"
    
    color: "黄色"
    
    __proto__:
    
    constructor: ƒ Cat(name,color)
    
    __proto__: Object
    
    

    我们可以看到cat1的constructor指向了Cat。说明js是通过constructor来实现类的。

    5.JS中的继承是怎样实现的?

    在面向对象的语言中,我们说A继承自B,那么A就能使用B的属性和方法,那么在js如何来实现继承的呢?我们知道在ES6之前js并没有class关键字,所以js的继承不是类继承。而且通过原型链来实现继承。

    6.什么是原型?

    在JavaScript中,原型就是一个对象,通过它可以实现对象之间属性的继承。任何一个对象也可以成为原型。之所以经常说对象的原型,实际上就是想找对象继承的上一级对象。对象与原型的称呼是相对的,也就是说,一个对象,它称呼继承的上一级对象为原型,它自己也可以称作原型链下一级对象的原型。

    7.JS怎么来表现对象和其原型的关系?

    
    “javascript原型是一个对象。 javascript中所有的构造函数都有一个属性,叫prototype,这个属性存放的就是原型对象;访问这个属性通过:函数名.prototype ,从而可以访问到这个原型对象,也可以为这个原型赋值。在原型对象中有一个属性叫constructor,这个constructor指向函数本身。我们可以访问到原型中的这个属性:函数名.prototype.constructor;我们可以为原型对象添加属性并赋值:函数名.prototype.属性名=值;为函数原型添加的属性,都会成为构造函数的属性,从而成为对象的属性。既然对象具有了原型内的属性,说明对象中的这些属性是从原型中继承来的。所以javascript是基于原型的继承的。”
    
    

    8.如何通过原型链来实现一个继承?

    我们来实现一个继承自animal的cat对象

    首先我们有一个animal对象的构造函数

    
      function Animal(){
    
        this.species = "动物";
    
      }
    
    

    然后我们有个"猫"对象的构造函数

    
      function Cat(name,color){
    
        this.name = name;
    
        this.color = color;
    
      }
    
    

    现在我们要让猫可以实现animal中的方法。

    
      Cat.prototype = new Animal();
    
      Cat.prototype.constructor = Cat;
    
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    
    

    第一句的目的是让手动将Cat的prototype赋值为一个Animal的对象。第二句的理由是每个对象的实例的constructor会指向该对象prototype的constructor,在加了Cat.prototype = new Animal()后,Cat.prototype.constructor== Animal,那么cat1.constructor == Animal,显然这不是我们希望发生的事情,所以我们需要手动将Cat.prototype.constructor置回Cat。现在我们看下cat1的现状:

    
    cat1
    
    Cat {name: "大毛", color: "黄色"}
    
    name: "大毛"
    
    color: "黄色"
    
    __proto__: Animal
    
    species: "动物"
    
    constructor: ƒ Cat(name,color)
    
    __proto__: Object
    
    

    9.是否有更好的实现方法?

    我们注意到Animal对象没有入参,只有一个固定的属性species。这种情况下new一个实例出来其实是一种资源的浪费。js有一种较为习惯的写法,将不变属性写到Animal.prototype。

    
      function Animal(){ }
    
      Animal.prototype.species = "动物";
    
    

    然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承

    
      Cat.prototype = Animal.prototype;
    
      Cat.prototype.constructor = Cat;
    
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    
    

    和8中的例子一样,我们改了Cat.prototype.constructor的值,但在该例子中,Cat.prototype = Animal.prototype,那么事实上我们也修改了Animal.prototype的值,这显然是不合理的。

    我们继续来针对这个问题做出修改。

    
      var F = function(){};
    
      F.prototype = Animal.prototype;
    
      Cat.prototype = new F();
    
      Cat.prototype.constructor = Cat;
    
    

    我们新增一个空对象来作为中介。F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,和8中的类似,修改的是一个实例的constructor,而不是函数对象的constructor,只影响了new出来的F,没有影响到F.prototype.我们可以讲上面的方法进行封装,使得继承实现的更为方便。

    
      function extend(Child, Parent) {
    
        var F = function(){};
    
        F.prototype = Parent.prototype;
    
        Child.prototype = new F();
    
        Child.prototype.constructor = Child;
    
        Child.uber = Parent.prototype;
    
      }
    
    

    10.原型和原型链关系

    prototype5.png

    上图主要讲了js中涉及到原型和原型链的各个对象的示意图。

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