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Java基础1

Java基础1

作者: 执壹 | 来源:发表于2019-04-10 20:52 被阅读0次

    1.谈谈你对Java的理解

    1.平台无关性
    2.GC
    3.语言特性
    4.面向对象
    5.类库
    6.异常处理
    7....

    1.垃圾回收算法:

    1.标记-清除算法

    • 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
    • 清除: 对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存

    缺点:
    1.容易产生不连续的碎片化空间

    2.复制算法:(适合对象存活率低的场景,--新生代)

    • 分为对象面和空闲面
    • 对象在对象面上创建
    • 存活的对象被从对象面复制到空闲面
    • 将对象面所有对象内存清除

    解决:

    • 解决碎片化问题
    • 顺序分配内存,简单高效
    • 适用于对象存活率低的场景

    3.标记-整理算法(适合对象存活率高的场景,--老年代)

    • 标记: 从跟集合进行扫描,对存活的对象进行标记
    • 清除: 移动所有存活的对象, 切按照内存地址次序依次排列,然后 将末端内存地址以后的内存全部回收

    解决:

    • 避免内存的不连续行
    • 不用设置两块内存互换
    • 适用于存活率高的场景

    4.分代收集算法: (主流)

    • 垃圾回收算法的组合拳
    • 按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法
    • 目的: 提高JVM的回收效率

    分代收集算法的GC分类:
    新生代:存放生命周期较短的对象(堆占比1/3),----采用复制算法回收

    • 一.Minor GC
      1.> Eden区 (占比 8/10)
      刚被创建的对象通常被放在Eden区,若内存过大则会分配到Survivor甚至老年代中
      2.> 两个Survivor区(1/10,1/10)
      两个Survivor区被分为from区和to区,并且两个区不是固定的,可以相互转换
      如何晋升到老年代?
      1.经历一定的Minor次数依然存活的对象(默认15次)
      2.Survivor区中存放不下的对象
      3.新生成的大对象
      (可通过设置-XX:+PretenuerSizeThreshold调大小,超过该设置的大小,一经生成则会立马放到老年代中)
      常用的调优参数:
      -XX:SurvivorRatio:Eden和Survivor的比值,默认8:1
      -XX:NewRation:老年代和年轻代内存大小的比例
      -XX:MaxTenuringThreshold:对象从年轻代晋升到老年代经过的GC次数的最大阈值

    老年代:存放生命周期较长的对象(堆占比2/3)----采用标记-整理(清理)算法回收

    • 二.Full GC
      Full GC 和Major GC
      Full GC比Minor GC 慢,但执行频率低
      触发Full GC的条件:通过以下任意条件
      1.老年代空间不足
      2.永久代空间不足(仅针对JDK7及之前的版本)
      3.CMS GC时出现的promotion failed,concurrent mode failure
      4.Minor GC 晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间
      5.调用System.gc() ----仅仅只是提醒GC但执行与否要看GC
      6.使用RMI来进行RPC或管理的JDK应用,每小时执行1次Full GC

    Stop-the-World

    • JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
    • 任何一种GC算法中都会发生
    • 多数GC优化通过减少Stop-the-world发生的时间来提高程序性能

    Safepoint

    • 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
    • 产生Safepoint的地方:方法调用;循环跳转;异常跳转等
    • 安全点数量适用

    常见的垃圾收集器

    JVM的运行模式:

    • Server (启动慢,速度快)
    • Client (启动快,速度慢)

    使用 java -version 来查看JVM运行模式

    垃圾收集器之间的联系:

    年轻代常见的垃圾收集器:

    • Serial收集器(设置 -XX:+UseSerialGC可使年轻代使用该收集器回收, 复制算法)

    1.单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
    2.简单高效,Client模式下默认的年轻代收集器

    • ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC, 复制算法)

    1.多线程收集,其余的行为,特点和Serial收集器一样
    2.单核执行效率不如Serial,在多和下执行才有优势

    • Paralle Scavenge收集器(-XX: + UseParallelGC,复制算法)
      吞吐量=运行用户代码时间/()运行用户代码时间+垃圾收集器时间)

    1.比起关注用户线程挺短时间,更关注系统的吞吐量
    2.在多核下执行才有优势,Server模式下默认的年轻代收集器

    老年代常见的垃圾收集器:

    • Serial Old收集器(-XX: + UseSerialOldGC,标记-整理算法)
    1. 单线程收集, 进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
      2.简单高效,Client模式下默认的老年代收集器
    • Parallel Old收集器(-XX: + UseParallelOldGC,标记-整理算法)

    多线程,吞吐量优先

    • CMS收集器(-XX: + UseConcMarkSweepGC,标记-清除算法)

    1.初始化标记: stop-the-world(程序会停顿)
    2.并发标记: 并发追溯标记,程序不会停顿
    3.并发预清理: 查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
    4.重新标记: 暂停虚拟机,扫描CMS堆中剩余对象
    5.并发清理: 清理垃圾对象,程序不会停顿
    6.并发重置: 重置CMS收集器的数据结构

    • G1收集器(-XX: + UseG1GC, 复制+标记-整理算法)
      G1收集器既能用于新生代也能用于老年代
      Garbage First收集器的特点:

    1.并发和并行
    2.分代收集
    3.空间整合---基于标记整理算法
    4.可预测的停顿
    5.将整个Java堆内存划分成多个大小相等的Region
    6.年轻代和老年代不再物理隔离

    GC相关的面试题

    1.Object的finalize()方法的作用是否与C++的析构函数作用相同?

    2.Java中的强引用,软引用,弱引用,虚引用有什么用?

    • 强引用(Strong Reference)

    最普遍的应用: Object obj = new Object()
    宁可抛出OutOfMemoryError终止程序也不会回收具有强引用的对象
    通过将对象设置为null来弱化引用,使其被回收

    • 软引用(Soft Refrence)

    1.对象处在有用但非必须的状态
    2.只有在内存空间不足时,GC才会回收该引用的对象内存
    3.可以用来实现高速缓存

    • 弱引(Weak Reference用
    1. 非必须的对象,比软引用更弱一些
    2. GC时会被回收
    3. 被回收的概率也不大,因为GC线程优先级比较低
      4.适用于引用偶尔被使用且不影响垃圾收集的对象
    • 虚引用(PhantomReference)

    1.不会决定对象的生命周期
    2.任何时候都可能被垃圾收集器回收的活动
    3.跟踪对象被垃圾收集器回收的活动,起哨兵作用
    4.必须和引用队列ReferenceQueue联合使用

    引用级别:

    强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用

    引用队列(ReferenceQueue)

    1.无实际存储结构,存储逻辑依赖于内部节点之间的关系来表达
    2.存储关联的且被GC的软引用,弱引用以及虚引用

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