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从 MVP学习代码封装 (1) - 综述

从 MVP学习代码封装 (1) - 综述

作者: 前行的乌龟 | 来源:发表于2017-11-25 10:29 被阅读58次

我的心声

做 android 时间不算短了,虽说 android 的 api 基本都熟悉了,但是自己写出来的 java 还是菜的可以啊。痛定思痛,急需夯实 java 基础了。在平时的学习和工作中是可以明显的体会到 java 基础的重要啊,你看开源的网络框架,自己写多线程任务,有其是自己封装基础类库,业务代码,工具类等都是深深到自己 java 这块的代码是在是太欠缺了。虽然知道一些代码封装的点,但是为啥这样写,应该怎么分析,复杂一些的业务模块该怎么设计类,怎么封装,这都是我做不好的。曾经写过日志和埋点的业务模块,当时感觉把自己会的都用上了,现在在回头一看,不伦不类,封装的不好用,不好维护,逻辑都是扭过来的,太难看了。

有感于此,从这几天开始研究如何封装代码,在学习的过程中,我认知到代码的封装的思想大部分源于设计模式,基础的有23种设计模式,还有更多的设计模式种类,基本的我们能把基础的23种设计模式用好就很 NB 了。

啥是设计模式,就是根据经验总结出来的代码封装使用套路,这些套路是经过长时间沉淀下来的,是大家公认,都去学习使用的。用设计模式的思想封装出来的代码,我是的确感觉比之前自己野路子强太多了:

  • 首先代码结构清晰多了,类名起好了,光看看包结构就能大概了解整个系统的代码结构,哪些类是干什么的,起什什么作用,真是一眼就能看出来了,省时省力
  • 结构清晰了,代码可以快速定位,大大减少代码维护修改的难度。不像之前,改些代码,需要根据逻辑一步一步的走,才能找到修改的类,修改的位置
  • 结构清晰了,类之间功能划分才能做到清晰明确,修改逻辑,增加功能可以很快的实现代码的修改,类,功能,方法的添加

总的来说就是写代码,看代码,改代码,添代码省时省力多了,眼不晕了,头部疼了,从此妈妈再也不担心我写代码了。真的,效果就是这么显著,就是去研究开源框架,都是好理解好多了,因为大家都是遵从同一套思路,这就是所谓的套路...... 我一直觉得代码的世界充斥着各种套路,我们学习使用这些套路,就是我们快速进步的思路。


学习过程

这里我说下我代码封装学习的过程,代码封装是个不小的命题啊,除了需要平时的积累外,还需要一个正确的学习过程,这里说下我的经验:

  1. 先去学习下基础知识,设计模式,MVP。设计模式是我们代码封装的基础,理论指导,基础中最重要的部分。MVP 是我们学习的入手点,是做 andriod 项目必备必会,最应该先深入学习的部分。

    • 先去看设计模式,我是看的《Android 进阶之光》这本书的设计模式章节,里面只讲了常用的10来种设计模式,讲的都是很浅显,但是好理解,这是之前没有系统接触过设计模式的萌新的不二选择。我看过一遍就 OK 了,对我帮助很大,当然这本书讲的太过于浅显,易懂了。大家想要继续深入学习,看《Android设计模式》这本书,这本书讲的很深,会结合很多例子来讲解,有其是套用设计模式的思路去分析 部分android 经典源码
    • 既然我们是结合 MVP 来一步步深入学习,实践代码封装,那么看过设计模式之后呢,我们就来看看 MVP/MVVM 的相关,对于萌新来说还是推荐《Android 进阶之光》这本书,MVP 讲的很请清晰,MVVM 里面我们会接触到 Dat a Binding,Dagger2,有其这2个开源框架对于代码封装来说也是很重要的组成部分。
  2. 基础知识学习过后,我们按照从易到难的顺序开始写我们自己的 MVP 框架。

项目地址 - BW-MVPDemo

2.1 我们先来搭建 MVP 中最基础,最简单的基础显示框架部分,先不要管各种功能,只要我们的页面能在 MVP 框架结构支持下正常显示即可,这部分是示例项目中 step1的部分,期中分成7个小项目,是根据代码封装的思路一步一步的写下来的,尽量模拟出代码封装从易到难的过程,希望帮到有困难的朋友

2.2 基础显示接结构搭建完毕,我们就要考虑如何封装 MVP 中涉及到的诸多功能,比如:生命周期函数,statview 缺省页,页面缓存等常用的功能。这里就要用到组合的思路了,我们可以把 MVP 当做一个完整的系统,生命周期函数,statview 缺省页,页面缓存这些功能是 MVP 这个系统中的子系统,我们根据模式和代码设计模式的思路,抽象功能接口,组合这个小功能到 MVP 中,形成一个完整的系统,未来设计到某一个功能的修改和扩展也不影响MVP 中其他的部分,也容易修改。

  • 项目 step2_1:封装的生命周期函数功能,主要是整合处理 view 中生命周期函数中可变的部分给 P 层,让具体的 P 层对象来实现具体的代码,是模板模式的思路,基类中处理公共逻辑,具体实现处理可变部分,是优秀合理的代码分离思路,这对我们以后是很有帮助的,这个思路在 android 项目中使用的例子太多了。
  • 项目 step2_2:封装 stateview 功能,这里使用了代理设计模式的思路,展示状态页本就是 view 该干的事,这里我们把这部分功能从 view 中分离出来的,形成单独实现,把功能对象传递给 view,由 view 去使用这个 stateview 功能对象实现逻辑。好处是易扩展,要是 stateview 需求不同的话,我们只需要更换 stateview 对象即可,然不用修改其他。

我理解的 MVP

MVP 是 MVC 的金进化版,一般认为是 Android 特有的,其实很早之前就提出来的,并非是有了 android 才提出来的

MVC:

  • M - modle 数据层
  • V - view 视图层
  • C - Avtivity/Fragment 控制层

MVC 的模式都是最早的 android 开发写法,商业app 12年就不在再用了,是在弊端太多,是早期的特征

MVP:

  • M - modle 数据层
  • V - Avtivity/Fragment 视图层
  • P - Persenter 控制层
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经典的就是 google 官方的例子了,把页面中逻辑控制抽象出来形成新的控制器 P,但是 P 也页不是救命稻草啊,传统 V 层的代码膨胀的严重,我们把逻辑抽象出来成 P,难倒 P 的逻辑就精简了,代码该臃肿还是臃肿啊,只是从 V 层转移到了 P 层,所以说 MVP 不是救命稻草,真正实现我们想要的代码经验,逻辑清晰的效果,只能是在设计模式的指导下,以策略模式为思想,抽象分割页面中的各种功能,抽象出相应的接口,由独立的功能类实现,这样才能把结构臃肿的 P 层,抽象分割成一个个功能聚拢,独立的功能类,通过继承,接口实现来搭建页面系统的类结构。这样一个基础优秀的页面框架才能形成。

小到 android 中简单的页面框架,大道各种业务模块,基础功能框架类库,都是在这个基础套路下写的。

说真的,设计模式太重要了,但是也有人说不能因为设计模式而设计模式,诚然这个看自己的技术水平吧,设计模式也是为了解决实际问题的,一切以实现需求和效果为准啊,设计模式是思想,不要太死板的使用,我们只要使用了设计模式的思路就行,具体的代码套路就只能完全看自己的积累了。

另外 UML 类图的绘制技能也是很有帮助的,尤其是自己设计框架结构,平时没事可以自己画 UML 类图的方式练习框架设计,省时省力。学习开源框架时画 UML 类图也是一个学习的突破口,可以帮助我们快速搞懂开源框架

我很喜欢这一段评价 MVP 的话,取自:T-MVP

Android开发中,总会遇到大量的繁杂模版代码,重复无味的样板方法,冗长杂余的套路写法,占据了大量的开发时间,并且容易手误出错,极大地降低了编程效率和代码的优雅。

传统MVP给人的第一感觉通常是接口和类的暴涨,将Activity中除V之外的繁杂操作搬到P之后依然臃肿不堪。MVP从来都不是救命稻草,只能锦上添花,不能雪中送炭。也许在权衡利弊之后,很多人会对MVP望而却步。 现在 我们换一个思路,取其精华,去其糟粕,完成T-MVP大变身。


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ps: 项目地址 - BW-MVPDemo


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